Сазерленд, Джефф

Джефф Сазерленд (англ. Jeffrey Victor‏ Sutherland род. 20 июня 1941, Норт-Атлборо, Массачусетс) — американский программист, основатель компании Scrum Inc[1]., один из разработчиков методологии Scrum и авторов Agile Manifesto. Выпускник Военной академии США, военный лётчик, совершивший более 100 боевых вылетов во Вьетнаме[2].

Общие сведения
Джефф Сазерленд
англ. Jeff Sutherland
Дата рождения 20 июня 1941(1941-06-20) (84 года)
Место рождения
Страна
Образование
Род деятельности специалист в области информатики, программист

Биография

Джеффри Виктор Сазерленд родился 20 июля 1941 года в городе Норт-Эттлборо (штат Массачусетс)[3]. Окончил Военную академию США в Вест-Пойнте, после чего служил военным лётчиком в ВВС США, получив статус «Top Gun» в своём классе, и совершил более 100 боевых вылетов на самолёте-разведчике RF-4C во время войны во Вьетнаме[4][5].

После военной службы получил степень магистра по статистике в Стэнфордском университете[4] и преподавал математические дисциплины в Вест-Пойнте. Позднее получил докторскую степень (PhD) по биометрии в Медицинской школе Университета Колорадо, где в дальнейшем занимал должность ассистент-профессора радиологии, биометрии и превентивной медицины[5]. В этот же период выступил соучредителем Центра исследований витаминов и рака.

В 1983 году Сазерленд завершил академическую карьеру и присоединился к банковской компании, где занял должности вице-президента по передовым системам и генерального менеджера подразделения банкоматов[4][6].

Семья

У Джеффа Сазерленда есть сын — Джей Джей Сазерленд (англ. J.J. Sutherland). Он занимает пост генерального директора (CEO) в основанной отцом компании Scrum Inc., а также является соавтором его книг[7].

Создание и развитие Scrum

В 1993 году Джефф Сазерленд, работая в компании Easel Corporation, впервые применил и формализовал подход, получивший название Scrum[8]. В первую команду, работавшую по этой методологии, также вошли Джон Скамниоталес и Джефф Маккенна. Вдохновением для создания фреймворка послужила статья Хиротаки Такэути и Икудзиро Нонаки «The New New Product Development Game», опубликованная в журнале Harvard Business Review в 1986 году.

В октябре 1995 года на конференции OOPSLA Сазерленд совместно с Кеном Швабером впервые публично представили методологию Scrum[9].

Дальнейшее развитие фреймворка описывается в «Руководстве по Scrum» (The Scrum Guide), актуальной версией которого является редакция от ноября 2020 года[10]. В этой версии был внесён ряд ключевых изменений: введено понятие единой Scrum-команды с упразднением отдельной «Команды разработчиков»[11], добавлена «Цель продукта» (Product Goal)[11], а термин «самоорганизующаяся команда» был заменён на «самоуправляемая» (self-managing)[11].

Agile-манифест и Agile Alliance

С 11 по 13 февраля 2001 года на горнолыжном курорте Сноубёрд (штат Юта) состоялась встреча представителей «легковесных» методологий разработки программного обеспечения. По её итогам Джефф Сазерленд вместе с 16 другими разработчиками стал соавтором «Манифеста гибкой разработки программного обеспечения» (Agile Manifesto). Позднее в том же году для распространения идей манифеста была создана некоммерческая организация Agile Alliance, одним из основателей которой выступил Сазерленд.

Extreme Agile и искусственный интеллект

На современном этапе деятельности Джефф Сазерленд развивает концепцию «Экстремального Agile» (Extreme Agile), в основе которой лежит глубокая интеграция искусственного интеллекта в процессы Scrum[2]. Данный подход опирается на «Технологический стек Agile» (Agile Technology Stack), состоящий из трёх уровней: нейробиологии (использование адаптивных циклов обратной связи для повышения мотивации), Scrum (структурирование рабочих процессов) и искусственного интеллекта (автоматизация и ускорение рабочих потоков)[2]. В рамках этой парадигмы ИИ рассматривается не просто как инструмент, а как полноправный партнёр в команде[2] По оценкам Сазерленда, применение искусственного интеллекта способно автоматизировать до 90 % процесса планирования спринтов и кратно повысить производительность разработчиков[12]..

Сазерленд активно продвигает концепцию симбиоза человека и искусственного интеллекта на профильных мероприятиях. В частности, на конференции «Give Thanks for Scrum 2025» он представил доклад «THE NEXT THIRTY YEARS».

Искусственный интеллект рассматривается как «коллаборативный партнёр»[13], способный автоматизировать до 90 % рутинной работы по планированию спринта, включая выбор пользовательских историй и постановку целей[12].

Для адаптации команд к средам, управляемым искусственным интеллектом, Сазерленд в соавторстве выпустил дополнение «Scrum Guide Expansion Pack»[14].

Публикации

  • The Scrum Guide (официальное «Руководство по Scrum», в соавторстве с Кеном Швабером)[15];
  • Scrum: The Art of Doing Twice the Work in Half the Time (в 2024 году вышло юбилейное 10-е издание, дополненное материалами об оптимизации работы с помощью ИИ)[16];
  • Software in 30 Days (в соавторстве с Кеном Швабером)[16];
  • First Principles in Scrum (публикуется с 2024 года на платформе Leanpub в формате постоянно обновляемого «живого документа»)[17];
  • Статьи в журнале Harvard Business Review (в соавторстве):
  • «Embracing Agile» (2016)[18];
  • «The Secret History of Agile Innovation» (2016)[18];
  • «Agile at Scale» (2018)[19].

Награды и признание

В 2015 году Ассоциация выпускников школы Норт-Эттлборо (англ. North Attleborough High School) вручила Джеффу Сазерленду награду выдающемуся выпускнику имени Джозефа У. Мартина-младшего (англ. Joseph W. Martin, Jr. Distinguished Alumni Award)[5].

Примечания

  1. About Us. Scrum Inc.. Дата обращения: 23 марта 2026.
  2. 1 2 3 4 Extreme Agile. Xtreme Agile Mastery Academy. Дата обращения: 23 марта 2026.
  3. Джефф Сазерленд. ЛитРес. Дата обращения: 23 марта 2026.
  4. 1 2 3 Jeff Sutherland, Ph.D. jeffsutherland.com. Дата обращения: 23 марта 2026.
  5. 1 2 3 Jeff Sutherland. North Attleborough High School Alumni Association. Дата обращения: 23 марта 2026.
  6. Jeff Sutherland. Scrum Expansion. Дата обращения: 23 марта 2026.
  7. J.J. Sutherland. Audible. Дата обращения: 23 марта 2026.
  8. История Scrum. Часть 1. ScrumTrek. Дата обращения: 23 марта 2026.
  9. The Scrum Guide. Scrum Guides. Дата обращения: 23 марта 2026.
  10. The Scrum Guide 2020. Scrum.org. Дата обращения: 23 марта 2026.
  11. 1 2 3 Scrum Guide 2020 and 2017 Side-by-Side Comparison. Scrum.org. Дата обращения: 23 марта 2026.
  12. 1 2 How Jeff Sutherland Is Using AI To Transform Scrum. Klariti (10 марта 2025). Дата обращения: 23 марта 2026.
  13. AI as a Scrum Team Member. Scrum.org. Дата обращения: 23 марта 2026.
  14. Scrum Guide Expansion Pack. Scrum Expansion. Дата обращения: 23 марта 2026.
  15. The Scrum Guide. Scrum Guides. Дата обращения: 23 марта 2026.
  16. 1 2 Джефф Сазерленд. ЛитРес. Дата обращения: 23 марта 2026.
  17. First Principles in Scrum: The Definitive Guide to Agile Mastery. Leanpub. Дата обращения: 23 марта 2026.
  18. 1 2 HBR: Embracing Agile. Open City Inc.. Дата обращения: 23 марта 2026.
  19. Review HBR May/June 2018: Agile at Scale. hennyportman.wordpress.com (25 июня 2018). Дата обращения: 23 марта 2026.

Ссылки