Мэлоун, Томас У.

Томас Уэнделл Мэлоун (англ. Thomas Wendell Malone; род. 1952[2])[3] — американский организационный теоретик, консультант по менеджменту и профессор менеджмента в Школе менеджмента Слоуна. Известен исследованиями в области коллективного разума и электронного бизнеса.

Общие сведения
Томас У. Мэлоун
англ. Thomas W. Malone
Дата рождения 1952(1952)
Гражданство США
Образование
Род деятельности учёный, теоретик бизнеса

Биография

Мэлоун получил степень бакалавра искусств по прикладной математике, окончив Университет Райса с отличием. Он получил степень магистра наук в области инженерно-экономических систем и степень доктора философии по когнитивной и социальной психологии в Стэнфордском университете[4][5].

После окончания учёбы Мэлоун начал карьеру научного сотрудника в исследовательском центре Xerox Palo Alto Research Center (PARC). Там он участвовал в разработке обучающего программного обеспечения и офисных информационных систем. В 1983 году он перешёл в Массачусетский технологический институт (MIT), где был назначен профессором менеджмента в Школе менеджмента Слоуна. В MIT он основал Центр коллективного разума и руководил им[6]. Также он стал сооснователем инициативы MIT «Изобретая организации XXI века»[7].

Мэлоун стал сооснователем трёх компаний по разработке программного обеспечения. Он консультировал ряд других организаций и входил в их советы директоров. Он часто выступает перед бизнес-аудиторией по всему миру. Его цитируют в различных изданиях, включая Fortune, The New York Times и Wired[8].

Мэлоун опубликовал более 100 статей, исследовательских работ и глав в книгах. Он является автором 11 патентов и шести книг.

Работа

Исследования Мэлоуна посвящены тому, как можно проектировать новые организации для использования возможностей информационных технологий. В MIT он преподаёт курсы по лидерству, информационным технологиям и искусственному интеллекту[5].

Исследования Мэлоуна до 2004 года обобщены в его книге «Будущее работы: как новый порядок бизнеса сформирует вашу организацию, ваш стиль управления и вашу жизнь».

Дизайн видеоигр

undefined

Мэлоун изучал гендерные различия в восприятии видеоигр[9]. В 1980 году он опубликовал статьи в зарождающейся области дизайна видеоигр. Его статья «К теории внутренне мотивирующего обучения» была основана на докторской диссертации. Последняя статья Мэлоуна в этой области была опубликована в 1987 году.

Электронный бизнес

В статье 1987 года «Электронные рынки и электронные иерархии», написанной совместно с Джоанн Йейтс и Робертом И. Бенджамином, Мэлоун предсказал многие основные направления развития электронного бизнеса: электронную куплю-продажу, электронные рынки для различных видов продуктов, аутсорсинг непрофильных функций в компаниях и использование интеллектуальных агентов для коммерции.

Библиография

Примечания

  1. Mathematics Genealogy Project (англ.) — 1997.
  2. Thomas W. Malone // MAK (польск.)
  3. What makes things fun to learn? A study of intrinsically motivating computer games [microform] | Catalogue | National Library of Australia (англ.). catalogue.nla.gov.au. Дата обращения: 18 июня 2026.
  4. Thomas W. Malone. Дата обращения: 21 марта 2018. Архивировано из оригинала 16 октября 2013 года.
  5. 1 2 Thomas Malone - Faculty | MIT Sloan School of Management. mitsloan.mit.edu. Дата обращения: 18 июня 2026.
  6. Inventing the Organizations of the 21st Century. Ccs.mit.edu. Retrieved on 2016-12-21.
  7. Homepage of MIT Center for Collective Intelligence. Cci.mit.edu. Retrieved on 2016-12-21.
  8. Re-Organization Man (англ.). Wired. Дата обращения: 18 июня 2026.
  9. Heller, Dorothy Kunkin Computer games for women stress cooperation, humor, whimsy. InfoWorld 17—18 (12 апреля 1982). Дата обращения: 18 июня 2026.

Ссылки

Дополнительно по теме