Калибр (игра)

Калибр — многопользовательская онлайн-игра от третьего и от первого лица про современный спецназ. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в режимах PvP (формат «4 на 4»), PvE (4 игрока против искусственного интеллекта) и PvPvE (4 игрока против искусственного интеллекта и 4 игроков противника). «Калибр» распространяется по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — реалистичное воспроизведение внешнего вида вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных стран. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран СНГ[4].

Что важно знать
Калибр
Разработчик Флаг России 1C Game Studios
Издатель Флаг СНГ Wargaming.net (до января 2021)
Флаг России 1C Game Studios
Дата анонса 17 декабря 2016
Дата выпуска 29 октября 2019 (ОБТ)[1][2]
12 апреля 2023 (Steam)[3]
Последняя версия 0.20.0
Жанр шутер от третьего лица, MMO
Технические данные
Платформы Windows
Движок Unity
Режимы игры многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь

Разработка

Мы хотим сделать такую игру, какую не стыдно было бы громко обсуждать в баре взрослым мужчинам. Мужчины могут обсуждать бойцов, вооружение, тактику. Но вряд ли фей со светящимися крылышками. Агрессия органически присуща людям, в особенности мужчинам. Без агрессии не станешь ни защитником, ни добытчиком — не выгонишь саблезубого тигра из пещеры и не добудешь мамонта, чтобы прокормить племя. В наше время спрос на агрессию поменьше, поэтому лишнюю энергию надо выплескивать — в спорте и компьютерных играх.

— Креативный продюсер проекта «Калибр» Альберт Жильцов[5]

Игра создается на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming в Москве[6]. Альфа-тестирование «Калибра» началось 16 декабря 2017 года, а закрытое бета-тестирование запланировано на первую половину 2019 года.

Разработчики «Калибра» сотрудничают с оружейными концернами «Калашников»[7] и Lobaev Arms, давшими официальное разрешение представить свою продукцию в игре. В игре уже присутствуют АКС-74Н, АК-74М, АКС-74У, ПКП-М, РПК-74М, ПМ, ПЯ, СВД, СВДМ, ГП-25, Вепрь-12 «Молот», РПК-203; разработчики намерены добавить АК-12, «Сайгу», СВ-98, АМ-17, АМБ-17 и другие модели[8].

«Калибр» — про команду и про дружбу, — говорит Жильцов. — Возьмите с собой друзей, пройдите несколько уровней, и ваша дружба станет крепче. Миссию можно выиграть только совместно. Пока медик жив, все нормально. Вся команда должна заботиться, чтобы он был жив. А он — чтобы была жива команда.

— Креативный продюсер проекта «Калибр» Альберт Жильцов[5]

Разработчики в создании «Калибр» ориентируются на мужскую аудиторию, когда можно погрузиться в аутентичную спецназовскую игру, почувствовать поддержку группы и ощутить себя хорошими парнями. Игра не позиционируется как симулятор, ориентация идёт на внимание и уважение к деталям, реалистичные образы бойцов, но после создания этой модели реализм заканчивается. Создатели пытаются углубиться в гиперреализм, уделяя большое внимание к деталям. Так, в «Калибре» есть четыре типа бойцов-оперативников: штурмовик, пулеметчик, снайпер и медик. Дизайнеры поставили сложную задачу: сделать каждый набор («коллекцию») в одном стиле, но при этом должны быть чётко выражены особенности, с помощью которых игрок быстро мог определить: какого типа боец перед ним и из какого подразделения[5].

Для того, чтобы понять специфику спецназа, что в нём существенное и какие элементы тактики можно заменить на условности, разработчики общались с оперативниками из спецподразделений. В этом процессе они поняли и формализовали ключевое правило: «Спецназ — это прежде всего команда». И далее, если большинство шутеров построено на внимании к одному игроку-супергерою, то в «Калибре» невозможно выиграть в одиночку: отстрелять противников, уютно устроившись со снайперской винтовкой в укрытии, не удастся[5].

Миновав девять альфа-тестов, закрытый бета-тест, 29 октября в 2019 году игра Калибр официально вышла в открытый бета-тест, тем самым открыв себя для десятков тысяч игроков из разных стран.[1][9][2]

1 декабря 2020 года было объявлено, что компания Wargaming.net перестаёт оперировать игру и с 27 января 2021 года (обновление 0.9.0) издавать игру будет её разработчик — 1С Game Studios[10].

12 апреля 2023 года игра вышла в Steam[3].

11 декабря 2024 года 1C Game Studios выпустили онлайн-шутер «Калибр» в официальный релиз по окончании пятилетнего этапа открытого бета-тестирования. Релизная версия игры получила значительные обновления: добавлена новая PvE-миссия, проходящая на карте «Депо», переработан интерфейс статистики, улучшено отображение игровых режимов, также появилась возможность кастомизации оружия[11].

Игровой процесс

Разработчики «Калибра» делают акцент на командном взаимодействии и тактической составляющей[12]. Отслеживать развитие тактической ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за персонажем.

В игре три режима: PvP (Столкновение, Ранговые бои (Взлом)), PVE (Зачистка, Спецоперация, Натиск) и PvPvE (Фронт). Во всех режимах игроки становятся участниками команды из четырёх оперативников спецназа. Условие победы — захват базы, устранение всех противников, набор очков (режим «Фронт»), защита или взлом систем управления (режим «Взлом»)[13].

Тактические роли

Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей (классов), которые отличаются друг от друга вооружением и специальными способностями :

  • штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции;
  • боец поддержки — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнём союзников;
  • медик — поддерживает боеспособность союзников;
  • снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния.

У каждого оперативника есть основное и дополнительное оружие, а также спецсредство (мина, граната, дымовая шашка, дрон, дробовик и т. д.)[14].

Карты

Бои 4 на 4 или против искусственного интеллекта будут проходить на картах с большим количеством препятствий и укрытий. Предусмотрена разрушаемость некоторых объектов на картах. Условия ведения боя будут отличаться: в частности, разработчики собираются реализовать в «Калибре» ночные карты. Все карты выполнены в реалистичном сеттинге, но локации вымышленные.

Коллекции спецназа

Оперативники будут входить в коллекции, основанные на реальных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. При этом коллекции будут отличаться не только внешне, но и игровым процессом. У каждого бойца будут свое вооружение и уникальная спецспособность, которые будут диктовать ему определённую тактику.

Примечания

Ссылки

  • playcaliber.com (рус.) — официальный сайт Калибр