Вавра, Даниэль

Pause

Даниэ́ль Ва́вра (чеш. Daniel Vávra; род. 2 сентября 1975, Рихнов-над-Кнежноу) — чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios. Наиболее известен как один из создателей компьютерных игр Mafia: The City of Lost Heaven, Mafia II и Kingdom Come: Deliverance.

Общие сведения
Что важно знать
Даниэль Вавра
чеш. Daniel Vávra
Дата рождения 2 сентября 1975(1975-09-02) (51 год)
Место рождения
Страна
Род деятельности геймдизайнер, сценарист

Биография

Даниэль Вавра родился в городе Рихнов-над-Кнежноу[1][2] и впоследствии переехал в Прагу[3][4]. У Даниэля присутствуют еврейские корни[5]. С самого детства Дэн увлекался компьютерами, фотосъёмкой и рисованием комиксов[6]. В раннем возрасте он учился в школе прикладного искусства в городе Турнове и начал свою карьеру в качестве графического дизайнера в рекламной компании TIPA. Даниэль написал множество статей для чешского игрового журнала Level и других[6]. Он был активным демосценером, участвуя в составе коллектива Broncs под псевдонимом Hellboy[7]. Вавра является страстным игроком в пейнтбол[6][8].

Illusion Softworks/2K Czech

В 1998 году Вавра начал работать в компании Illusion Softworks 2D-художником. Его первым проектом стала игра Hidden & Dangerous, в которой он занимался созданием текстур[9]. В следующим проекте Mafia: The City of Lost Heaven Даниэль взял на себя роли ведущего дизайнера, сценариста и соруководителя. Позже он стал ведущим лицом дочерней компании Illusion Softworks[10] и работал над Wings of War, выпущенной в 2004 году[11]. В 2005 году Даниэль работал над шутером от третьего лица Hi-Tech[12], выход которого не состоялся. Последним проектом Вавры в компании Illusion Softworks (позже 2K Czech) стала Mafia II. В 2009 году он покинул компанию[13].

Warhorse Studios

В 2011 году Даниэль Вавра стал одним из соучредителей компании Warhorse Studios. В 2014 году компанией была анонсирована игра Kingdom Come: Deliverance, которая включала в себя элементы ролевого экшена с инновационной системой фехтования. Игра разрабатывалась на основе игрового движка CryEngine 3[14]. Выход игры был назначен на 2015 год, но несмотря на финансовую поддержку Kickstarter, он был перенесён на неопределённый срок. В конечном итоге игра была выпущена 13 февраля 2018 года[15].

4 февраля 2025 года Warhorse Studios выпустила сиквел своего прошлого проекта Kingdom Come: Deliverance II на PC, Xbox Series X|S и PS5. Средняя оценка игры на OpenCritic составила 89 баллов из 100. Спустя час после релиза онлайн Kingdom Come: Deliverance II в Steam превысил 120 тысяч человек[16].

О проблемах Kingdom Come: Deliverance II Вавра немного поговорил на благотворительном стриме Twitch. Главным образом он выделил два слабых места: плохой баланс экономики и боевой системы на поздних стадиях игры[17].

Политические взгляды

Даниэль является ярым критиком цензуры, несмотря на обвинения разработчика в сексизме[18][19][20]. В 2014—2015 годах для демонстрации своих политических взглядов Вавра использовал протестный хештэг #GamerGate[18][21].

В 2012 году Вавра возглавил акцию протеста против ареста Ивана Бухты и Мартина Пезлара, разработчиков компании Bohemia Interactive, арестованных во время их отпуска на греческом острове Лемнос. Акция протеста прошла у посольства Греции в Праге[22].

Проекты

Год Название Роль Компания Источник
1999 Hidden & Dangerous Illusion Softworks [11]
2002 Mafia: The City of Lost Heaven соруководитель, сценарист
2010 Mafia II геймдизайнер, сосценарист, графический дизайнер 2K Czech
2018 Kingdom Come: Deliverance руководитель, ведущий сценарист, режиссёр озвучивания Warhorse Studios
2025 Kingdom Come: Deliverance II руководитель, ведущий сценарист [16]

Примечания

  1. ↑ Daniel Vávra (Person) - Giant Bomb. Дата обращения: 17 сентября 2014. Архивировано 12 октября 2013 года.
  2. ↑ Jay Diesel v rozhovoru pro HipHopStage nabízí nejen slíbenej new mixtape ke stažení! HipHopStage. Дата обращения: 20 февраля 2014. Архивировано из оригинала 25 февраля 2014 года.
  3. ↑ Obchodní rejstřík na justice.cz, IČ 24155489, Warhorse Studios s.r.o. (formerly Prague Game Studios s.r.o.), Czech
  4. ↑ Řecká pomsta českým vývojářům. Dan Vávra polemizuje s Janem A. Novákem. Reflex.cz. Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 22 октября 2020 года.
  5. ↑ DanielVavra. Twitter (3 февраля 2018). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 5 марта 2020 года.
  6. ↑ 1 2 3 Bio - Hellboy. danielvavra.com. Дата обращения: 22 февраля 2014. Архивировано из оригинала 29 мая 2014 года.
  7. ↑ ZINE 13: The Demoscene and modern games. zine.bitfellas.org. Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 25 августа 2020 года.
  8. ↑ Military Paintball Community Camping 2010 < Articles - Hellboy. danielvavra.com. Дата обращения: 22 февраля 2014. Архивировано из оригинала 26 февраля 2014 года.
  9. ↑ Mafia 2 - Rozhovor s Danielem Vávrou - na Scorpions.cz. scorpions.cz. Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 23 июня 2021 года.
  10. ↑ Tiscali. Na čem pracuje pražská pobočka Illusionu? Games.cz. Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 29 октября 2018 года.
  11. ↑ 1 2 Daniel Vávra Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 14 марта 2020 года.
  12. ↑ Vávra ⚔, Daniel Around 2005 I was working on scifi game set in 2025 starring a female cyborg. (англ.). @DanielVavra (17 мая 2019). Дата обращения: 14 мая 2020.
  13. ↑ Doskocil, Jan Daniel Vávra přetáhl pár tvůrců Mafie II (чеш.). Eurogamer.cz (13 мая 2011). Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 17 мая 2019 года.
  14. ↑ I do care for a next-gen medieval RPG with no fantasy • Eurogamer.net. Eurogamer.net (22 января 2014). Дата обращения: 17 сентября 2014. Архивировано 22 апреля 2020 года.
  15. ↑ Kingdom Come: Deliverance release date, platforms and gameplay news. Tech Advisor. Дата обращения: 15 апреля 2018. Архивировано 18 июня 2018 года.
  16. ↑ 1 2 Granger. Вышла Kingdom Come: Deliverance II — Игры на DTF, DTF (4 февраля 2025). Дата обращения: 23 сентября 2025.
  17. ↑ Перестарались. Даниэль Вавра назвал две главные проблемы Kingdom Come: Deliverance II. 4pda.to (26 февраля 2025). Дата обращения: 23 сентября 2025.
  18. ↑ 1 2 Totilo, Stephen. My E3 Meeting With A Pro-GamerGate Developer (англ.), Kotaku. Архивировано 11 апреля 2020 года. Дата обращения: 14 мая 2020.
  19. ↑ An interview with Daniel Vavra: GamerGate and the gaming industry (англ.). techraptor.net. Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 5 апреля 2019 года.
  20. ↑ Vavra reacts to accusations of racism. Gamestar.de. Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 25 марта 2020 года.
  21. ↑ from:@DanielVavra #gamergate - Twitter Search. archive.is (17 мая 2019). Дата обращения: 17 мая 2019.
  22. ↑ Jailed ArmA 3 devs send letter from prison as Czech protests escalate • Eurogamer.net. Eurogamer.net (29 ноября 2012). Дата обращения: 17 сентября 2014. Архивировано 11 августа 2020 года.

Ссылки

Дополнительно по теме

Pause