Блицкриг II

Блицкриг II — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, разработанная российской компанией Nival и выпущенная компанией 23 сентября 2005 года, являющаяся продолжением игры «Блицкриг». Многопользовательская демоверсия игры вышла 28 сентября 2005 года.

Игра охватывает все основные фронты Второй мировой войны от Европы и Северной Африки до тихоокеанских островов. Игроку, как и в первой части игры, предлагаются к прохождению три кампании: за СССР, Германию и США.

Игра использует модифицированный графический движок Enigma Engine.

Как и в первой части, в Блицкриг II воссоздана оригинальная боевая техника периода Второй мировой войны. Общее количество типов и модификаций техники насчитывает более 300 единиц, пехоты — более 60.

Что важно знать
Блицкриг II
Разработчик Флаг России Nival Interactive
Издатель Флаг России
Часть серии Blitzkrieg[d]
Дата выпуска 23 сентября 2005
Жанр стратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 12
Технические данные
Платформы PC (Windows)
Движок Enigma engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], немецкий[1] и русский[1]
Носитель 1 DVD или 4 CD
Управление клавиатура

Особенности игры

Игровой процесс продолжает развивать идеи оригинального «Блицкрига», в частности, реализована взаимосвязанная структура миссий (действия игрока в одной миссии оказывают влияние на состав и обученность подконтрольных игроку подразделений в последующих сражениях).

Режим одиночной игры представлен тремя кампаниями на выбор — за СССР, США и Германию общим числом в 68 миссий, затрагивающих основные события Второй мировой войны. Также присутствуют 20 дополнительных одиночных миссий. Игра в кампании сопровождается ростом воинского звания и опыта игрока, благодаря чему он имеет возможность назначать командиров для своих подразделений. В результате этого подразделения обучаются новым боевым приемам и возможностям (всего в игре более 50 уникальных умений, т. н. «абилок»). Между выполнением миссий игрок занимается управлением своей армией в меню стратегической карты, где он также может оценить обстановку на фронте, оценить боевой опыт своих подразделений, просмотреть свои награды и звание.

Игра в мультиплеере представлена тремя сторонами:

В меню игры имеется энциклопедия с описанием тактико-технических характеристик и истории создания всех юнитов.

Подкрепления

Главное отличие Блицкриг II от первой части заключается в системе подкреплений. Если в первой части (особенно в пользовательских сражениях) игрок располагает только теми войсками, которые были предоставлены в начале миссии, то во второй части присутствует возможность вызывать подкрепления. Количество подкреплений, строго ограниченное, указывается рядом с описанием миссии. Изначально игроку открыта только пехота и легкие танки. С выполнением миссий открывается доступ к новым типам боевых единиц.

Музыка

Музыку для игры написал лидер московской группы Archontes Андрей Федоренко[2].

См. также

Примечания