Ziggurat (игра, 2012)

Ziggurat (стилизованно ZiGGURAT[1]) — ретро-стилизованный аркадный шутер, разработанный Action Button Entertainment для iOS. В игре нужно сражаться с инопланетными существами, находясь при этом на вершине зиккурата, игрок должен использовать сенсорное управление, чтобы перезаряжаться и стрелять в врагов, при этом главный герой погибает от первого ударят. В игре 16-битный стиль графики и 8-битный чиптюн. Дизайнер Action Button Entertainment Тим Роджерс разработал идею игры, основываясь на игровом процессе Angry Birds. Ziggurat была выпущена 17 февраля 2012 года и стала первой игрой компании.

Игра получила в целом положительные отзывы. Рецензенты высоко оценили нюансы управления и минимализм. Журнал Time назвал игру одной из лучших игр для третьего поколения iPad.

Общие сведения
Ziggurat
Разработчик Action Button Entertainment
Жанр шутер
Технические данные
Платформа iOS
Режим игры одиночная игра
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

undefined

Протагонистом игры является «последний человек на Земле». В его роли игрок сражается с приближающимися противниками с помощью своей лазерной винтовки. Действие происходит на вершине горного пика (зиккурата), стоя на котором персонаж игрока сражается с нападающими на него инопланетянами и умирает при первом ударе от любого врага[2][3]. При этом он зарабатывает баллы, количество которых основано на количестве убитых врагов[3]. Инопланетяне различаются по размеру и форме, от «синих», которые «прыгают, как тектиты из The Legend of Zelda», и невидимых жёлтых до крепких, агрессивных красных инопланетян и поглощающих пули гигантов[3].

В игре есть две модели стрельбы: Точность (англ. Precision) и Рогатка (англ. Slingshot)[1]. При выборе Точности, игрок контролирует выстрел, скользя пальцами по нижней части экрана[3][a], таким образом рассчитывая направление и угол выстрела[1]. При выборе Рогатки прицеливание становится похожим на оное в Angry Birds: игрок стреляет, оттягивая палец по принципу рогатки[1]. Сила выстрела зависит от времени, в течение которого игрок удерживает палец. Слабые выстрелы также будут идти дугой вниз под действием силы тяжести, а сильные будут слабеть, если держать палец на экране слишком долго[3]. В игре нет усилений[en][5], нет встроенных микроплатежей, и нет возможности поставить паузу[4], но есть достижения, к примеру в одном для получения одного из них нужно продержаться до конца Вселенной[6]. Также есть возможность связать свой игровой аккаунт с GameCenter и Twitter[4].

Ziggurat выполнен в ретро-стилизованной[1] 16-битной графике и обладает 8-битной чиптюн-музыкой[2][3]. Персонаж игрока имеет светлые волосы и одет в красный комбинезон[3]. По положению Солнца на заднем фоне можно понять сколько времени уже продержался игрок[6][7]. Смерть протагониста сопровождается «вызывающим вздрагивание визгом»[3] или сиреной, а также «кроваво-красным экраном»[7].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic83/100[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9.5/10[9]
Edge9/10[3]
Eurogamer8/10[5]
Paste9.0/10[6]
TouchArcade4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[4]

Игра получила в целом положительные обзоры критиков. Средний балл на Metacritic равен 83[8]. Журнал Time назвал игру одной из лучших для третьего поколения iPad[1].

Рецензент из журнала Edge сравнил игру с финальной сценой Halo: Reach[3]. Он сравнил потребность расстановки приоритетов в Ziggurat при появлении роя врагов с похожим чувством при игре в Tetris. Рецензент также назвал звуки и экран, появляющиеся после смерти героя, «дерзкими и неожиданно пронзительными»[3]. В то же время Джо Бернанди из Paste наоборот посчитал, что звук после смерти не достигает своей цели[6]. В итоге обозреватель из Edge поставил игре 9 баллов из 10, добавив, что он «ценит непосредственность» игры, соответствующую платформам с iOS[3].

Мартин Робинсон из Eurogamer написал, что игра вызывает ностальгию по ранним 90-м, а также отметил, что Ziggurat является «одним из самых по-прекрасному простых шутеров в App Store»[7]. Он назвал механики игры «тонко настроенными», а способности оружий взятыми из лучших элементов других видеоигр[7]. Дэнни Кован из IndieGames.com назвал управление в проекте «очень подходящим» для сенсорных экранов. Он также похвалил эффекты взрывов и подзарядки оружия и сравнил Ziggurat с Missile Command[2]. Джозеф Лирэй из TouchArcade высоко оценил дизайн игры и отметил, что он «так и не добрался до места, где его мастерство достигло бы пика»[4]. Также он похвалил внимание к деталям в игре, особенно спрайты персонажей[4].

Джо Бернарди из Paste поставил Ziggurat в список игр для iOS, в которых игрок старается сделать перед смертью персонажа как можно больше весёлых вещей, вместе с Canabalt?!, Bit Pilot и Super Crate Box?![6]. Он назвал простоту дизайна «достойной восхищения» и похвалил игровой баланс[6]. В итоге обозреватель отметил, что это «одна из лучших игр для iOS, в которые я играл»[6].

Примечания

Комментарии

  1. При постановке пальца на крайнюю левую часть нижней части экрана стрельба идёт в направлении нижней правой части, а при постановке на середину нижней части экрана персонаж стреляет ровно над собой[4].

Источники

  1. 1 2 3 4 5 6 Peckham, Matt. 25 Best iPad Games for Your New ‘Resolutionary’ Tablet (англ.) (недоступная ссылка — история). Time (19 марта 2012). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 25 мая 2014 года.
  2. 1 2 3 Cowan, Danny. Mobile Game Pick: Ziggurat (Action Button Entertainment) (англ.). IndieGames.com (21 февраля 2012). Дата обращения: 24 мая 2014. Архивировано 24 мая 2014 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Edge Staff. Ziggurat review (англ.). Edge (27 февраля 2012). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 25 мая 2014 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 Leray, Joseph. 'ZiGGURAT' Review – Once More Unto the Breach, Dear Friends (англ.). TouchArcade (1 марта 2012). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 25 мая 2014 года.
  5. 1 2 Galvão, Bruno. ZiGGURAT - Análise (англ.). Eurogamer.pt (8 марта 2012). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 25 мая 2014 года.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Bernardi, Joe. Ziggurat Review (iOS) (англ.). Paste (8 марта 2012). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 25 мая 2014 года.
  7. 1 2 3 4 Robinson, Martin. App of the Day: Ziggurat (англ.). Eurogamer (9 марта 2012). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 25 мая 2014 года.
  8. 1 2 Ziggurat Critic Reviews for iOS (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 25 мая 2014 года.
  9. Pinsof, Allistair. Review: ZiGGURAT (англ.). Destructoid (20 февраля 2012). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 25 мая 2014 года.

Дополнительно по теме