Super Crate Box

Super Crate Box — инди-игра в жанре шутера, разработанная студией Vlambeer. Изначально игра вышла для Microsoft Windows 22 октября 2010 года. Позже появились порты для Mac OS X (26 ноября 2010 года), iOS (4 января 2012 года) и PlayStation Vita (3 октября 2012 года). Демейк игры для Commodore 64 был разработан Полом Коллером (музыка Миккеля Хаструпа) и издан компанией RGCD под названием Super Bread Box 22 октября 2013 года.

Общие сведения
Super Crate Box
Разработчик Vlambeer
Издатель Vlambeer
Даты выпуска
  • Microsoft Windows
  • 22 октября 2010[1]
  • Mac OS X
  • 26 ноября 2010
  • iOS
  • 5 января 2012[2]
  • PS Vita
  • 3 октября 2012[3]
  • Ouya
  • 25 июня 2013[4][5]
  • Linux
  • 25 августа 2016
  • Nintendo Switch
  • 1 октября 2019[6]
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанр Shoot 'em up
Создатели
Геймдизайнеры
Художники
  • Рой Натан де Грот
  • Пол Вир
Композитор Эйрик Сурке
Технические данные
Платформы
Движок GameMaker[7]
Режим игры одиночная игра
Язык интерфейса английский[8]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

Gameplay in Super Crate Box from the level «Construction Yard».

Основной игровой процесс Super Crate Box разворачивается на двухмерной карте[9]. Враги постоянно появляются в верхней части карты и делятся на три типа: маленькие, большие и летающие. На карте в случайном месте всегда находится ящик. При его подборе игрок получает одно из 14 видов оружия, выбранное случайным образом. В нижней части карты расположена огненная яма[9]. Если враг достигает низа карты и падает в яму, он возрождается сверху с тем же запасом здоровья, но движется значительно быстрее. Контакт с врагом приводит к мгновенной смерти[9].

Цель игры — выживать как можно дольше, убивая врагов с помощью различного оружия из ящиков[10]. Счёт зависит от количества ящиков, собранных игроком до смерти. Собрав определённое количество ящиков, игрок открывает новое оружие, игровые режимы и косметические облики персонажей.

На официальном сайте доступна таблица лидеров, отслеживающая рекорды в различных режимах. Игра поддерживает управление с геймпада.

Разработка

Версия для Commodore 64

В 2012 году Пол Коллер портировал Super Crate Box на домашний компьютер Commodore 64. Эта версия вышла на картриджах 3 октября 2013 года под названием Super Bread Box. Помимо трёх оригинальных уровней, игра включает три новых эксклюзивных уровня в стилистике Commodore 64 и онлайновые таблицы рекордов. Из-за аппаратных ограничений в этой версии отсутствуют режимы SFMT и Ambush.

Восприятие

По данным сайта-агрегатора Metacritic, версии для PlayStation Vita и iOS получили «в целом положительные отзывы», тогда как версия для Switch получила «смешанные» отзывы. Майк Мейсон из Push Square описал версию для Vita как «динамичный платформер-шутер, играющий на навязчивом влечении». Он добавил: «Если вы осмелитесь открыть коробку в ленивый день, не ждите, что закроете её раньше чем через час». Журнал Edge отметил в обзоре iOS-версии: «Сложность сурова; когда ваш счёт превышает предыдущий рекорд, появляющийся восклицательный знак выглядит как виртуальная бровь, удивлённо приподнятая вашим достижением». Брэд Николсон из TouchArcade написал о той же версии: «Притягательность кроется в составных частях игры, которые плавно сливаются в какофонию аркадного экшена вокруг чистой цели игры».

Примечания

  1. Quintin Smith. Living In A Box: Super Crate Box Released. Rock Paper Shotgun. Gamer Network (22 октября 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 21 июля 2019 года.
  2. Ben Kuchera. Super Crate Box on iOS box is hatefully addictive, delightfully anachronistic. Ars Technica. Condé Nast (5 января 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 23 сентября 2019 года.
  3. Mark Brown. PlayStation Mobile launch game impressions – Super Crate Box, Rebel, Aqua Kitty. Pocket Gamer. Steel Media Ltd (3 октября 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 7 октября 2019 года.
  4. Mariella Moon. OUYA hits retailers for $100, promptly sells out at Amazon. Engadget. Yahoo (25 июня 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. Richard Mitchell. Ouya launch game highlights. Engadget. Yahoo (4 июля 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. Anthony Dickens. Nintendo Download: 3rd October (Europe). Nintendo Life. Gamer Network (3 октября 2019). Дата обращения: 15 апреля 2020. Архивировано 28 декабря 2019 года.
  7. Mod DB (англ.) — 2002.
  8. Steam — 2003.
  9. 1 2 3 Super Crate Box Review. reviews2go.com. Дата обращения: 15 августа 2023. Архивировано из оригинала 15 августа 2023 года.
  10. Ramon Huiskamp. Super Crate Box: Elegant, frantic, and unapologetically small. GamesIndustry.biz (15 января 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки