Bit Pilot

Bit Pilot — инди-игра в жанре bullet hell, разработанная Заком Гейджем. Выпущена 4 марта 2010 года для iOS. Игрок управляет космическим кораблём, стараясь как можно дольше уклоняться от астероидов и лазеров. Игра получила положительные отзывы за графику и саундтрек, однако игровой процесс и управление были оценены неоднозначно.

Общие сведения
Bit Pilot
Разработчик Зак Гейдж
Издатель Зак Гейдж
Дата выпуска 4 марта 2010
Жанр Bullet hell
Создатели
Композитор Sabrepulse
Технические данные
Платформы iOS
Режимы игры однопользовательский

Игровой процесс

Пиксельные астероиды заполняют экран. Точка, представляющая ракету игрока, находится почти в центре.

Bit Pilot — игра в жанре bullet hell[1]. Игрок управляет космическим кораблём, избегая столкновений с лазерами и астероидами[2][3]. Скорость и направление полёта контролируются свайпами по экрану двумя пальцами[1][4]. По мере прохождения астероиды увеличиваются в размерах[2]. При столкновении с препятствием корабль теряет один щит. Удар об астероид без щитов или касание лазера приводит к концу игры[5]. Периодически на экране появляются усиления в виде таблеток. Они дают бонусные очки или дополнительный щит[2]. Накопление достаточного количества очков открывает новые игровые режимы, музыку и визуальные темы[5].

В игре предусмотрено два дополнительных режима: Super Massive и Tunnels. В Super Massive астероиды меньше и быстрее[6], при этом усиления появляются чаще и увеличивают размер корабля при сборе[2][7]. В режиме Tunnels необходимо уклоняться от более крупных астероидов[7]. Кроме того, доступны два уровня сложности (Easy и Normal), которые влияют на количество препятствий[8].

Разработка и выпуск

Bit Pilot создана Заком Гейджем, независимым разработчиком из Нью-Йорка. Саундтрек написал Sabrepulse, а за таблицы лидеров отвечала платформа OpenFeint[5]. Релиз для iOS состоялся 4 марта 2010 года[1]. В июне 2011 года игра получила поддержку Game Center и два новых режима: Super Massive и Tunnels[7]. Проект демонстрировался на Остинском кинофестивале в сентябре 2011 года и в Хейденском планетарии в январе 2012 года[9].

Восприятие

На сайте-агрегаторе Metacritic Bit Pilot получила 78 баллов из 100.

Игровой процесс вызвал полярные мнения. Рецензенты называли его захватывающим и сравнивали с классическими аркадами[10], в частности с Asteroids[2]. Издания 148Apps и Edge отметили, что реиграбельность обеспечивается самим процессом, а не системой наград[5]. При этом Трейси Эриксон из Pocket Gamer и Кайл Ванхемерт из Wired указали на недостаток разнообразия[8][11].

Управление также получило смешанные оценки. Журнал Edge, а также порталы AppSpy и 148Apps сочли механику свайпов уникальной и точной[1][5]. Однако 148Apps и AppSpy раскритиковали её за высокий порог вхождения[1][5]. Крис Рид из Slide to Play отметил, что предпочёл бы традиционный виртуальный стик, в то время как Эндрю Хейворд из GamesRadar+ назвал управление «самым отзывчивым из всех, что мы видели до сих пор»[6].

Графика и саундтрек удостоились похвалы критиков[1][3][5][11]. Некоторые журналисты отметили, что они отлично дополняют ретро-стилистику проекта[1][8][11]. Рецензент The A.V. Club подчеркнул, что визуальный стиль «скрывает за собой ужасающую сложность». Рид положительно оценил возможность разблокировки новых композиций, назвав это «гораздо более приятной наградой», чем место в таблице лидеров.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Dave Flodine. Bit Pilot Review. AppSpy (9 марта 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 9 ноября 2024 года.
  2. 1 2 3 4 5 Michael McWhertor. In Bit Pilot, You Actually Are Going In To an Asteroid Field. Kotaku (4 августа 2011). Дата обращения: 9 ноября 2024. Архивировано 9 ноября 2024 года.
  3. 1 2 Mike Schramm. TUAW's Daily iPhone App: Bit Pilot. Engadget (27 июля 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 9 ноября 2024 года.
  4. Kyle Orland. Valve video shows Steam Controller working with a variety of games. Ars Technica (11 октября 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 9 ноября 2024 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Jason Fanguy. Bit Pilot. 148Apps (8 марта 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 9 ноября 2024 года.
  6. 1 2 Andrew Hayward. iPad reviews of the week: Katamari Amore, Monsters Ate My Condo, Bit Pilot, Sprinkle. GamesRadar+ 2 (1 октября 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 9 ноября 2024 года.
  7. 1 2 3 Brad Nicholson. New Update To Bit Pilot Yields New Modes, New Levels, And Other New Stuff. TouchArcade (15 июня 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  8. 1 2 3 Tracy Erickson. Bit Pilot. Pocket Gamer (25 марта 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  9. Janus Rose. Babycastles is Turning the Hayden Planetarium into a Giant Videogame. Vice (24 января 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 9 ноября 2024 года.
  10. Kyle Orland. Get your game on: The Ultimate Smartphone Guide, part IV. Ars Technica (7 января 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 9 ноября 2024 года.
  11. 1 2 3 Kyle Vanhemert. Bit Pilot. Wired (8 ноября 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 9 ноября 2024 года.

Ссылки