Twelve Minutes
Twelve Minutes (с англ. — «Двенадцать минут») — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная независимым американским разработчиком Луисом Антонио и изданная Annapurna Interactive.
Что важно знать
| Twelve Minutes | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Дата анонса | 9 июня 2019[1] |
| Дата выпуска | |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | квест |
| Возрастные рейтинги |
ACB: MA15+ — Mature 15+ ESRB: M — Mature PEGI: 18 RARS: 18+ USK: 18 |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса |
русский язык присутствует |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | мышь |
Игровой процесс
События игры разворачиваются в трёхкомнатной квартире. Главный герой игры — мужчина по имени Аарон, который возвращается домой и готовит вместе с женой ужин. Через пять минут игры в квартиру заходит третий персонаж — полицейский, который обвиняет жену Аарона в убийстве и ударяет главного героя, после чего игра начинается сначала. Концепция Twelve Minutes заключается в том, что герой находится во временной петле, и игровой уровень перезапускается каждые 12 минут. Перед игроком не ставится конкретной задачи, но через взаимодействие с окружающими предметами и персонажами он должен найти способ выйти из временной петли[2][3].
Каждую сессию Аарон усваивает опыт предыдущих игр. Со временем игроку открываются варианты диалогов и взаимодействий, которые ранее были недоступны. Несмотря на то, что игровая сессия длится 12 минут, журналист из Engadget утверждает, что на полное прохождение игры требуется от 6 до 8 часов[4], а по словам разработчика, прохождение может занять 10 часов[2]. Игра не имеет подсказок, контрольных точек и списка задач. Интерфейс Twelve Minutes выполнен в минималистическом стиле[4].
Разработка
Создатель Twelve Minutes, Луис Антонио, в прошлом работал в компании Ubisoft в качестве ведущего художника в Квебеке и приложил руку к созданию таких серий игр, как Assassin’s Creed и Far Cry. Однако Антонио пришло осознание ограниченности творческого процесса в большой компании ввиду её коммерческих интересов, которым все сотрудники обязаны следовать. Поэтому Антонио решил переехать в Сан-Франциско, где в 2012 году продолжил работу в качестве независимого разработчика и участвовал в создании The Witness[5].
Изначально выпуск игры планировался на 2020 год, но в ноябре компания-издатель Annapurna Interactive заявила, что выпуск всех игр переносится на следующий год[6].
Восприятие
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | (PC) 76/100[7] (XONE) 71/100[8] (XSX) 72/100[9] (PS5) 63/100[10] |
| OpenCritic | 74/100[11] |
| Критиканство | 70/100[12] |
Игра получила в основном положительные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic версия Twelve Minutes для Windows имеет 76 баллов из 100 на основе 60 рецензий от игровых изданий[7].
Примечания
Ссылки
- twelveminutesgame.com (англ.) — официальный сайт Twelve Minutes


