Twelve Minutes

Twelve Minutes (с англ. — «Двенадцать минут») — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная независимым американским разработчиком Луисом Антонио и изданная Annapurna Interactive.

Что важно знать
Twelve Minutes
Разработчик Соединённые Штаты Америки Луис Антонио
Издатель Весь мир Annapurna Interactive
Дата анонса 9 июня 2019[1]
Дата выпуска
  • Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Весь мир 19 августа 2021
  • PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch
  • Весь мир 7 декабря 2021
  • iOS, Android
  • Весь мир 13 декабря 2022
Лицензия проприетарная
Жанр квест
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+Mature 15+
ESRB: MMature
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Технические данные
Платформы
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса
Носители цифровая дистрибуция
Управление мышь

Игровой процесс

События игры разворачиваются в трёхкомнатной квартире. Главный герой игры — мужчина по имени Аарон, который возвращается домой и готовит вместе с женой ужин. Через пять минут игры в квартиру заходит третий персонаж — полицейский, который обвиняет жену Аарона в убийстве и ударяет главного героя, после чего игра начинается сначала. Концепция Twelve Minutes заключается в том, что герой находится во временной петле, и игровой уровень перезапускается каждые 12 минут. Перед игроком не ставится конкретной задачи, но через взаимодействие с окружающими предметами и персонажами он должен найти способ выйти из временной петли[2][3].

Каждую сессию Аарон усваивает опыт предыдущих игр. Со временем игроку открываются варианты диалогов и взаимодействий, которые ранее были недоступны. Несмотря на то, что игровая сессия длится 12 минут, журналист из Engadget утверждает, что на полное прохождение игры требуется от 6 до 8 часов[4], а по словам разработчика, прохождение может занять 10 часов[2]. Игра не имеет подсказок, контрольных точек и списка задач. Интерфейс Twelve Minutes выполнен в минималистическом стиле[4].

Разработка

Создатель Twelve Minutes, Луис Антонио, в прошлом работал в компании Ubisoft в качестве ведущего художника в Квебеке и приложил руку к созданию таких серий игр, как Assassin’s Creed и Far Cry. Однако Антонио пришло осознание ограниченности творческого процесса в большой компании ввиду её коммерческих интересов, которым все сотрудники обязаны следовать. Поэтому Антонио решил переехать в Сан-Франциско, где в 2012 году продолжил работу в качестве независимого разработчика и участвовал в создании The Witness[5].

Изначально выпуск игры планировался на 2020 год, но в ноябре компания-издатель Annapurna Interactive заявила, что выпуск всех игр переносится на следующий год[6].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 76/100[7]
(XONE) 71/100[8]
(XSX) 72/100[9]
(PS5) 63/100[10]
OpenCritic74/100[11]
Критиканство70/100[12]

Игра получила в основном положительные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic версия Twelve Minutes для Windows имеет 76 баллов из 100 на основе 60 рецензий от игровых изданий[7].

Примечания

Ссылки