Threshold (видеоигра, 2024)
Threshold (стилизовано заглавными буквами) — инди-игра в жанре психологического хоррора, разработанная французским геймдизайнером Жюльеном Эвеем и изданная компанией Critical Reflex. Выход проекта для платформы Windows состоялся 19 ноября 2024 года. Игрок управляет государственным служащим, чья задача — регулировать скорость поезда с помощью свистка на высокой горе. Из-за большой высоты количество кислорода ограничено, поэтому главному герою необходимо постоянно пополнять его запас, вдыхая воздух из баллонов.
Общие сведения
| Threshold | |
|---|---|
| Разработчик | Жюльен Эвей |
| Издатель | Critical Reflex |
| Дата выпуска | 19 ноября 2024 года |
| Жанр | психологический хоррор |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows |
| Режим игры | одиночная игра |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Threshold — однопользовательская игра в жанре психологического хоррора с видом от первого лица. Игрок находится на вершине высокой горы в роли государственного служащего. Ему поручено контролировать скорость проходящего мимо поезда. Если поезд замедляется, начинают мигать огни и звучит сирена. В этот момент игрок должен использовать свисток, чтобы предупредить машиниста. Поскольку гора находится на большой высоте, большинство действий (бег, прыжки и свист) расходуют ограниченный запас кислорода. При его нехватке экран постепенно темнеет. Другой сотрудник выдаёт инструкции и стеклянный кислородный баллон. При его использовании игрок выплёвывает кровь из-за проглоченных осколков стекла, однако это не влияет на игровой процесс. После успешного завершения смены игрок забирает билеты из автомата. Они позволяют покупать дополнительные кислородные баллоны[1][2][3][4].
Разработка
Threshold создана независимым разработчиком Жюльеном Эвеем из Франции и издана компанией Critical Reflex. При создании игры Эвей вдохновлялся проблемами загрязнения окружающей среды и животноводческой отраслью Франции. Он хотел «визуально представить нечто шокирующее, что врезалось бы в память», чтобы раскрыть эту концепцию[2]. Релиз Threshold для Windows состоялся 19 ноября 2024 года.
Отзывы
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила преимущественно положительные отзывы. Другой агрегатор рецензий, OpenCritic, присвоил проекту рейтинг «Mighty» (могучее одобрение); игру рекомендуют 56 % критиков.
Издание Eurogamer высоко оценило выверенный темп Threshold. Рецензенту также понравилось загадочное построение мира, детали которого остаются необъяснёнными для игрока[3]. Игровой цикл с использованием свистка для контроля поезда стал почти «медитативным опытом» для обозревателя Polygon. Он отметил, что «влюбился» в звуковой дизайн Threshold, и назвал игру стоящей повторного прохождения. Журналист Rock, Paper, Shotgun столкнулся с серьёзными техническими ошибками, из-за которых ему пришлось перезапускать игру пять раз. При этом он счёл проект захватывающим, отметив, что его «затянуло в ритм» игрового процесса[4].