Ответ на вопрос
The Shivah
The Shivah — инди-игра в жанре графической приключенческой игры (point-and-click), разработанная Дэйвом Гилбертом и выпущенная в 2006 году. Главным героем выступает раввин, а сюжет исследует темы, связанные с иудаизмом. В 2013 году вышло обновлённое издание The Shivah: Kosher Edition, которое включает улучшенную графику, новую музыку и перезаписанное озвучивание.
Общие сведения
| The Shivah | |
|---|---|
| Разработчик | Wadjet Eye Games |
| Издатель | Wadjet Eye Games |
| Дата выпуска | 14 августа 2006 |
| Жанр | Приключенческая игра |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Дэйв Гилберт |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows, macOS, iOS, Linux, Android |
| Движок | Adventure Game Studio |
| Режимы игры | Однопользовательская игра |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | мышь и сенсорный экран |
Игровой процесс
The Shivah — приключенческая игра от третьего лица с интерфейсом point-and-click. Игрок использует мышь для взаимодействия с объектами окружения и общения с персонажами. Во время диалога в углу экрана появляется портрет собеседника. Игрок не выбирает конкретные реплики. Вместо этого доступны варианты вроде «спокойный ответ» или «раввинский ответ». Последний всегда представляет собой ответ вопросом на вопрос.
В игре есть несколько моментов, где главный герой может погибнуть. В таких случаях игрок быстро возвращается к моменту до принятия фатального решения. Также присутствует сцена боя, в которой для победы необходимо выбирать правильные реплики. Эта механика похожа на фехтование на оскорблениях из The Secret of Monkey Island. В игре есть множество отсылок к серии The Blackwell Series, также созданной Гилбертом. Многие персонажи и имена позже появились в играх этой серии, а в издании Kosher Edition присутствует камео главной героини Розанджелы Блэквелл.
Сюжет
Создатель Manifesto Games Грег Костикян отметил, что «основной темой игры является природа морали».
Действие происходит в Манхэттене (Нью-Йорк). Главный герой — Рассел Стоун, ожесточившийся раввин, переживающий кризис веры. Ситуация усугубляется сокращением числа прихожан и финансовыми проблемами его синагоги. Полиция сообщает ему об убийстве Джека Лаудера, бывшего члена общины. Стоун становится подозреваемым, так как Джек оставил ему в наследство более 10 000 долларов. При этом восемь лет назад между ними произошла серьёзная ссора: Стоун отказался проводить межконфессиональный брак Джека и его жены Радж. Озадаченный наследством и желая очистить своё имя, Стоун начинает собственное расследование.
Он наносит визит Радж в период шивы. Она направляет его в их семейную компанию. В ходе расследования Стоун узнаёт, что Джек посещал другую синагогу, которой руководил раввин Амос Зелиг. Именно он согласился провести межконфессиональный брак. В электронном письме, предназначенном Стоуну, Джек признался, что со временем его ненависть утихла и он хотел возобновить общение. В синагоге Зелига Джек познакомился с Итаном Голдбергом и нанял его бухгалтером. Голдберг, также недавно убитый, отговаривал Джека брать деньги у инвестора. Однако из-за финансовых трудностей Джек согласился и начал выплачивать долг человеку по имени Джо Демарко.
Стоун выясняет, что инвестором был сам Зелиг. Он находит Демарко, который признаётся в совершении убийств по поручению Зелига и раскрывает связи раввина с организованной преступностью. Зелиг находил владельцев бизнеса, испытывающих трудности, и знакомил их с Демарко — ростовщиком, связанным с мафией. Демарко убивал тех, кто не мог вернуть долг. Одолев Демарко, игрок может решить, убить его или оставить в живых.
Поняв, что Стоун раскрыл его, Зелиг берёт Радж в заложники, чтобы заманить его в ловушку. В зависимости от действий игрока в финальном противостоянии, Зелиг и/или Радж могут погибнуть. Это приводит к различным концовкам:
- Если игрок убивает Зелига, сбросив его с балкона, полиция признаёт смерть самоубийством. С подозрений со Стоуна снимают, но его кризис веры продолжается. Если Радж выживает в этом сценарии, она больше никогда не заговорит со Стоуном, так как стала свидетельницей убийства.
- Если Радж погибает, а Зелиг остаётся жив, Стоуна задерживают по подозрению в убийстве Джека и Радж (а также из-за ложных показаний Зелига). Он надеется, что деньги Джека помогут оплатить услуги адвокатов.
- Если Радж и Зелиг выживают, показания Радж помогают очистить имя Стоуна, а Зелига арестовывают. Стоун избавляется от цинизма по отношению к своей вере, оплачивает долги деньгами Джека и принимает у себя Радж.
Разработка
Изначально игра была создана для ежемесячного конкурса к пятилетию движка Adventure Game Studio в июне 2006 года и заняла первое место. Позже Гилберт основал студию Wadjet Eye Games для издания своих проектов. Он существенно доработал игру: увеличил её продолжительность, добавил озвучивание, комментарии разработчиков и новые головоломки. В сентябре 2006 года игра поступила в продажу через Интернет на сайте Wadjet Eye Games и платформе Manifesto Games.
Отзывы
По данным агрегатора рецензий Metacritic, версия для iOS получила «в основном положительные отзывы», тогда как издание Kosher Edition для ПК получило «смешанные отзывы». Издание The A.V. Club оценило оригинальную игру на «B» и отметило: «The Shivah накладывает убедительную моральную дилемму на строгое дерево решений. По сравнению с более легкомысленными интерактивными историями вроде Phoenix Wright: Ace Attorney или Hotel Dusk: Room 215, её награды тоньше и приносят больше удовлетворения». Журналисты Digital Spy поставили iOS-версии четыре звезды из пяти, заявив, что игра «осталась незамеченной большинством игроков после первоначального релиза в 2006 году, но поклонники приключенческих игр совершат огромную ошибку, если снова пропустят этот прекрасно написанный детектив». Однако портал The Digital Fix оценил Kosher Edition для ПК на семь баллов из десяти, отметив: «Игра оказалась крайне короткой. Её можно пройти за один-два часа, и это включает время на получение всех трёх возможных концовок». Значительная часть внимания прессы была сосредоточена на необычном выборе раввина в качестве главного героя.
В 2006 году The Shivah получила награду Adventure Game Studios за «Лучшие диалоги», а Гилберт был удостоен премии за жизненные достижения. Игра заняла второе место в номинации «Звук» по версии Game Tunnel за 2006 год и третье место в категории «Приключенческая игра / Квест / Платформер года».
Примечания
Ссылки
- The Shivah: Kosher Edition на сайте Wadjet Eye Games
- The Shivah (англ.) на сайте MobyGames
- 'The Shivah: Kosher Edition' (англ.) на сайте MobyGames