The Ascent (игра)
The Ascent — видеоигра в жанре экшен-RPG с элементами твин-стик шутера в киберпанк-сеттинге, разработанная шведской студией Neon Giant и изданная компанией Curve Digital[3] для Windows, Xbox Series X/S и Xbox One 29 июля 2021 года. Разработка велась на движке Unreal Engine 4 командой из 12 человек; игра стала дебютным проектом Neon Giant в игровой индустрии[4]. Игра получила положительные отзывы за визуальный стиль, боевую систему и саундтрек, но подверглась критике за избыточный упор на гринд.
Общие сведения
| The Ascent | |
|---|---|
| Разработчики | Neon Giant |
| Издатели | Curve Digital |
| Дата анонса | 7 мая 2020[2] |
| Даты выпуска |
Windows, Xbox One, Xbox Series X/S — 29 июля 2021[1] PlayStation 4, PlayStation 5 — 24 марта 2022 |
| Жанры |
Экшен-RPG Твин-стик шутер |
| Создатели | |
| Продюсер | Simon Donbavand |
| Геймдизайнер | Alexander Litvinov |
| Сценарист | Christofer Emgård |
| Программисты |
Joel Jansson Roger Mattsson |
| Художники |
Raymond Wégner Dan Mihaila |
| Композитор | Paweł Błaszczak |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Xbox Series X/S Xbox One PlayStation 4 PlayStation 5 |
| Движки | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский (онлайн и локальный кооператив) |
| Язык интерфейса | английский |
| Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
| Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
Игровой процесс
Игровой процесс The Ascent реализован с использованием изометрического вида. Основой является твин-стик шутер, в котором игрок может целиться по врагам как в низком, так и в высоком положении, что позволяет атаковать противников на разной дистанции. Эта механика используется в системе укрытий: игрок может стрелять по врагам поверх объектов окружения. Персонаж игрока настраивается внешне, а также может быть усовершенствован с помощью киберимплантов (cyberware), открывающих новые умения и способности. Игрок располагает устройством cyberdeck, которое можно улучшать и использовать для взлома ранее недоступных областей и контейнеров с лутом[5].
В игре реализовано разрушаемое окружение, реагирующее на действия игрока, такие как стрельба, использование способностей и взрывы. Для быстрого перемещения по миру предусмотрена система метро и платного такси. The Ascent является игрой с открытым миром, в которой, по словам IGN, «практически отсутствуют экраны загрузки»[6]. За уничтожение врагов игрок получает добычу различных уровней редкости; предметы можно также получить за выполнение заданий, исследование мира или покупку у торговцев за внутриигровую валюту[5]. Имеются режимы одиночной игры, локального и онлайн-кооператива (до 4 игроков).
Сюжет
Действие игры разворачивается в аркологии в футуристическом дистопическом мире Велес, находящейся под контролем могущественной мегакорпорации The Ascent Group. Игрок берет на себя роль работника, находящегося в подчинении компании. После загадочного краха The Ascent Group аркология погружается в хаос: за власть в ней борются банды, синдикаты и конкурирующие корпорации. Задача игрока — не допустить захвата власти другими фракциями и раскрыть тайну исчезновения The Ascent Group[7].
Разработка
The Ascent разработана студией Neon Giant, штат которой составляет 12 человек[8][9]. 28 июня 2018 года стало известно, что Epic Games предоставила Neon Giant грант (одному из 37 разработчиков) за создание проекта в «новом киберпанк-мире» в размере от $5 000 до $50 000[10]. Около мая 2019 года Neon Giant заключила соглашение с Microsoft, представители которой «были сразу очень заинтересованы увиденным на ранней стадии разработки»[9]. Игра создавалась на движке Unreal Engine 4[11].
Вдохновением для игры послужили комиксы 2000 AD, а также серия Робокоп[12]. Выход Cyberpunk 2077 примерно в то же время вызвал определённое раздражение у команды, поскольку между мирами игр оказалось много схожего, о чём Neon Giant не знала до поздних этапов производства. Разработчики даже рассматривали более ранний показ игры, чтобы пресечь обвинения в копировании идей CD Projekt[12].
Композитор The Witcher и Dying Light Павел Блашчак написал саундтрек The Ascent. Оригинальный саундтрек состоит из 30 треков общей продолжительностью 114 минут и включает музыку как Блашчака, так и лицензированных исполнителей, например Maximum Love[13].
Релиз и маркетинг
Официальный анонс The Ascent состоялся 7 мая 2020 года[14] одновременно с публикацией дебютного трейлера[15]. Изначально планировалось выпустить игру одновременно с запуском Xbox Series X, однако релиз был отложен[16], и только 29 июля 2021 года состоялся релиз на Windows 10, Xbox Series X/S и Xbox One[17]. В день выхода игра стала доступна по подписке Xbox Game Pass[18]. 24 февраля 2022 года было объявлено о выходе The Ascent на PlayStation 4 и PlayStation 5 вместе с трейлером релиза. Порт для PlayStation вышел 24 марта 2022 года.
18 августа 2022 года вышло загружаемое дополнение Cyber Heist. Его действие происходит после основной сюжетной кампании, с новым окружением, миссиями и побочными заданиями. Среди нововведений — появление холодного оружия, такого как Rock Crusher и Guillotine[19].
Оценки и критика
The Ascent получил «разнообразные» и «средние» оценки критиков на Windows и Xbox Series X/S по данным агрегатора Metacritic; версия для PlayStation 5 получила «в целом положительные» рецензии.
Game Informer поставил игре 7,25 из 10, отметив: «The Ascent предлагает простой кооперативный отдых в красивом киберпанк-мире, с уклоном в стильную визуализацию в ущерб содержанию». IGN оценил игру в 7 баллов из 10: «В The Ascent сочетаются динамичные перестрелки экшен-RPG и великолепная киберпанк-стилистика, формируя в итоге приятный опыт. Ни сюжет, ни персонажи не запоминаются, а к финалу бои устают, но геймплей и ультранасилие в неоновом мире создают уникальную, ориентированную на кооп игру».
GameSpot поставил 6 из 10 с комментарием: «Даже если бы The Ascent был полностью отполирован и сбалансирован, так чтобы развитие персонажа приносило удовольствие, остается ощущение, что сама структура игры похожа на службу кому-то... Ваши работодатели оскорбляют по заданию, игнорируют ваши успехи и не вознаграждают героя. Для значительной части прохождения The Ascent ощущается как восхождение в гору».
Сайт uVeJuegos.com дал игре 8 из 10, похвалив саундтрек: «Он соответствует требованиям, которые предъявляются к саундтреку каждого произведения в стиле киберпанк: синтезаторное звучание, футуристическая атмосфера, ритмы синтвейва. Работа композитора Павла Блашчака и лицензированные треки Maximum Love и Extra Terra заслуживают отдельной похвалы»[20].
4 августа 2021 года издатель Curve Digital объявил, что The Ascent показал лучшие стартовые продажи среди всех проектов компании, заработав свыше $5 млн за первые выходные. В тот же период игра заняла первое место по продажам в глобальном чарт-листе Steam[21]. После релиза разработчик Neon Giant отметил, что The Ascent стал «колоссальным трудом» для команды из 12 человек и положительная обратная связь игроков их приятно поразила[8].
На 25-й ежегодной церемонии D.I.C.E. Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала The Ascent на премию Action Game of the Year[22].