Tanglewood (видеоигра, 2018)
Tanglewood — инди-игра в жанрах головоломка и платформер, разработанная и изданная студией Big Evil Corporation для консоли Sega Genesis/Mega Drive. Средства на создание проекта были собраны с помощью краудфандинга на Kickstarter. Выпуск состоялся 14 августа 2018 года. Эмулированные версии стали доступны для Windows, Mac и Linux в сервисе Steam. Также игра вышла на двойном картридже для Evercade вместе с Xeno Crisis[2][3][4].
Игра была выпущена на физических картриджах, совместимых с системами Mega Drive[5]. Планируется выпуск режиссёрской версии для Nintendo Switch под названием Tanglewood: Definitive Edition[6][7]. Разработка запланированного порта для Dreamcast была приостановлена в мае 2019 года[8].
Общие сведения
| Tanglewood | |
|---|---|
| Разработчик | Big Evil Corporation |
| Издатель | Big Evil Corporation |
| Дата выпуска | 2018 |
| Жанры | Платформер, головоломка |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Мэтт Филлипс |
| Программист | Мэтт Филлипс |
| Художники |
Армен Мардиросян Мэттью Уикс Саймон Батлер Дрю Лейк Кшиштоф Матыс Хавьер Дегирольмо (дизайн шрифтов) |
| Композитор | Нейтан «freezedream» Стэнли |
| Технические данные | |
| Платформы | Sega Genesis/Mega Drive, Windows, macOS, Linux, Dreamcast, Evercade, Nintendo Switch |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В Tanglewood игрок управляет лисоподобным существом по имени Нимн (англ. Nymn), а позже — другим подобным существом по имени Эхо (англ. Echo). Для выживания в ночное время необходимо решать головоломки и избегать врагов. Нимн умеет бегать, прыгать, толкать предметы и использовать временные способности, которые дают существа фаззлы (англ. fuzzls)[9]. Все версии Tanglewood отображаются в соотношении сторон 4:3. Исключением должна стать запланированная версия Tanglewood: Definitive Edition, для которой предусмотрено соотношение 16:9.
Главы
Каждая глава, кроме последней, состоит из нескольких актов. Первая глава включает четыре акта, со второй по шестую — по три акта, а седьмая — два. Восьмая глава представляет собой битву с финальным боссом. В запланированную режиссёрскую версию войдут вырезанные уровни и возможность возвращаться на предыдущие этапы.
Интерактивные объекты
Фаззлы — это загадочные пушистые шары неизвестного происхождения, задействованные в большинстве головоломок. Если дотолкать их до гнезда, они временно наделяют игрока различными способностями в зависимости от своего цвета. Жёлтые фаззлы дают способность к планированию, зелёные позволяют управлять временем, а синие — приручать крупных зверей, называемых джакками (англ. djakks). Когда действие способности заканчивается, игрок может вернуться к фаззлу, чтобы получить её снова. Позже в игре появляются красные фаззлы, способные заряжать механизмы. Во время финальной битвы крупные белые фаззлы дают возможность наносить урон любому врагу на экране, однако между активациями требуется время на перезарядку.
Помимо фаззлов, для прохождения уровней игрок может толкать валуны, ящики и брёвна. Брёвна уникальны тем, что на них также можно кататься.
Трубы (англ. flues) подбрасывают персонажа в воздух, если в них запрыгнуть. Грибы также дают ускорение: прыжок на гриб позволяет персонажу подпрыгнуть выше.
Игрок может использовать механизмы, питаемые красными фаззлами. Большинство механизмов связано с кнопками, которые необходимо удерживать нажатыми для продвижения вперёд. Для этого можно поместить на кнопку какой-либо объект или замедлить время с помощью способности зелёного фаззла.
Тотемные контрольные точки начинают светиться цветом Нимна, когда игрок проходит мимо них. В случае гибели персонаж возрождается на последней активированной контрольной точке[9].
Секреты и коллекционные предметы
В каждом акте, за исключением последней главы, можно собрать восемь светлячков. Некоторые из них легко найти на основном пути, тогда как другие спрятаны и требуют тщательного исследования локаций. Сбор всех 168 светлячков открывает альтернативную концовку. В меню паузы отображаются два счётчика светлячков: один показывает количество собранных насекомых в текущем акте, а другой — за всю игру[9]. В режиссёрскую версию планируется добавить больше секретов и коллекционных предметов, включая разблокируемые иллюстрации.
Враги и боссы
В Tanglewood присутствует несколько видов врагов. По мере смены времени суток сложность игры возрастает.
Скирус (англ. scirus) — белкоподобное существо, которое убегает от Нимна, но начинает угрожать, если загнать его в угол. При слишком сильном сближении оно атакует. Хогги (англ. hoggs) преследуют Нимна и пытаются пронзить его своим рогом. Если обманом заставить хогга врезаться в стену, его рог временно застрянет. Рыбоподобные существа плывут к Нимну, если он находится на одной горизонтальной оси с ними. Они не способны плавать по вертикали. Самый распространённый враг в игре — джакк. Джакки представляют собой гигантских охотничьих питомцев, чьи хозяева исчезли тысячи лет назад. Они преследуют Нимна, пытаясь его съесть, но не умеют прыгать. Игрок может убить джакка, сбросив ему на голову валун или заставив напороться на шипы. При сближении джакки пытаются укусить Нимна, однако от укуса можно спастись, если бежать на максимальной скорости. С помощью способности синего фаззла игрок может приручить джакка и временно ездить на нём верхом. Прирученный джакк позволяет преодолевать широкие пропасти, которые иначе недоступны. Старейшины (англ. elders) — это джакки, прожившие около тысячи лет. После смерти хозяев они остались запертыми в клетках, что довело их до отчаяния от голода. В результате старейшины бегают быстрее обычных джакков. Они встречаются только в третьей главе[9].
В середине четвёртой главы происходит битва с боссом Боргусом (англ. Borgus), последним представителем вида джермиш (англ. djermisch)[10]. Для победы над Боргусом необходимо столкнуть валун на механизм и поднять его на верхние платформы. Затем валун нужно сбросить на босса, повторяя эти действия до победы. Главным злодеем игры выступает безымянный демон. Разработчик Мэтт Филлипс так и не дал ему имени, предпочитая называть его просто демоном. Битва с финальным боссом происходит в последней главе. Получив силу белого фаззла, Эхо вступает в бой с демоном. Для прохождения игры необходимо использовать способность белого фаззла для нанесения урона демону. Когда враг превращается в сферу, от него нужно уклоняться. Этот процесс повторяется до полного уничтожения демона.
В запланированной режиссёрской версии обещано появление новых боссов[7].
Система паролей
Для сохранения прогресса в Tanglewood используется система паролей. Пароль отображается при постановке игры на паузу. В версии для Genesis/MD игрок вводит пароль вручную и начинает прохождение с начала акта. В версии для Steam игра автоматически сохраняет пароль и загружает последнюю активированную контрольную точку.
Выбор уровня
После финальных титров игрок возвращается на титульный экран, где открывается опция выбора уровня. Она позволяет начать игру с любой главы. Доступ к выбору уровня можно получить и без полного прохождения игры. Если во время начальной сцены удерживать кнопку Start и направить фаззла к джакку, зверь съест существо. Это активирует чит-режим, на который указывает курсор в виде красного фаззла. После этого необходимо зайти в меню проверки звука (англ. sound test) и выбрать звуковые эффекты 19, 65, 9 и 17 в указанном порядке, что разблокирует опцию выбора уровня[11].
Сюжет
Tanglewood начинается с кат-сцены, в которой Нимн спит в гнезде на лесном дереве. Появляется парящая сфера, превращается в демона, улыбается Нимну, снова становится сферой и улетает. Нимн просыпается, но, не заметив ничего подозрительного, снова засыпает.
На протяжении первых нескольких уровней Нимн пробирается через лес, выживая среди множества опасностей.
В конце третьей главы Нимн находит другое лисоподобное существо по имени Эхо, прячущееся от джакка. Убив джакка, Нимн подходит к Эхо. Тот прыгает к Нимну и с облегчением воет, после чего начинает следовать за ним.
В конце пятой главы сфера возвращается и зависает перед Нимном и Эхо. Испуганный Эхо сворачивается в клубок. Сфера превращается в демона и убивает Нимна. Управление переходит к Эхо, который вынужден продолжать путь в одиночку.
Концовка зависит от того, собрал ли игрок всех светлячков. Если собраны не все, Эхо побеждает демона, добирается до гнезда Нимна и засыпает в одиночестве. При сборе всех светлячков Нимн возвращается в середине битвы с демоном, чтобы спасти Эхо от верной смерти. После победы над врагом Эхо и Нимн возвращаются в гнездо и засыпают вместе.
В Tanglewood: Definitive Edition планируется добавить дополнительные детали сюжета.
Разработка
Мэтт Филлипс запрограммировал всю игру на языке ассемблера 68000, используя оригинальные инструменты разработки Sega и методы 1990-х годов на базе собственного движка[12][13][14][15]. Изначально игра разрабатывалась под рабочим названием Project Watershed. Процесс создания игрового движка с декабря 2014 года по январь 2015 года был показан в семи видеодневниках разработки на YouTube. В третьем видео демонстрируется механика захвата за уступы, которая отсутствует в финальной версии игры. На завершение проекта ушло около пяти-шести лет[5].
Музыка
Вся музыка и большинство звуковых эффектов для Tanglewood были созданы Нейтаном Стэнли под псевдонимом freezedream. Ранее композитор уже писал музыку для Genesis/MD, например, его альбом Today 2010 года был выпущен на картридже. Первый трек альбома, «Winter in July», имеет сходство с композицией «Deadwood», которая звучит в начале шестой главы Tanglewood[16]. Короткая версия песни «Rain» из альбома freezedream Sonic Traces была использована в конце первой главы[17].
Существует картридж с официальным саундтреком Tanglewood, включающий все композиции из игры и новый трек под названием «Tanglewood (Reprise)». На нём также представлена полная версия «Rain» вместо короткой, использованной в игре[18].
Официальный саундтрек состоит из 26 треков, хотя некоторые из них представляют собой короткие джинглы[18].
В игре используется звуковой движок Echo Sound Driver, предназначенный для Genesis/MD.
Отзывы и критика
По данным сайта-агрегатора Metacritic, версия Tanglewood для ПК получила преимущественно положительные отзывы критиков.
Награды
Tanglewood получила награду «Выбор фанатов» (англ. Fan Favorite Award) на чемпионате Game Development World Championship в 2018 году[19], награду за лучшую инди-игру выставки на Revival Retro 2018 и премию Retrotalents на Euskal Encounter 2018. Игра также стала финалистом премии Indie Showcase на конференции Develop в 2018 году.
Примечания
Ссылки
- tanglewoodgame.com/index.html — официальный сайт Tanglewood
- 'Tanglewood' (англ.) на сайте MobyGames