Stronghold Crusader 2
Stronghold Crusader 2 — компьютерная игра в жанре военно-экономической стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная британской компанией Firefly Studios. Игра является сиквелом к оригинальной Stronghold Crusader, вышедшей в 2002 году.
| Русскоязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| PlayGround.ru | 5.5/10[3] |
| Riot Pixels | 60%[2] |
Общие сведения
| Stronghold Crusader 2 | |
|---|---|
| Разработчик | Firefly Studios |
| Издатели | 1С-СофтКлаб |
| Часть серии | Stronghold |
| Дата выпуска | 23 сентября 2014 |
| Версия | 1.0.19791 |
| Жанры | стратегия в реальном времени, экономическая стратегия |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Havok Vision Engine |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (LAN, Интернет) |
| Язык интерфейса | немецкий |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
Минимальные:
|
| Управление | клавиатура, мышь |
Разработка
Впервые анонс игры появился на официальном сайте разработчика, компании Firefly Studios 30 августа 2012 года.[4] Тогда же появились первые эскизы будущей игры, был запущен официальный сайт, странички игры в Facebook и Twitter. По заявлениям разработчиков, игра станет самостоятельным продуктом, а не ремейком Stronghold Crusader. В игре заявлен ряд новых боевых единиц, эскизы которых продемонстрировали разработчики[5].
Игровой процесс
Первая демоверсия была представлена прессе на E3 2013, а первый [ видеоролик] , демонстрирующий игровой процесс пре-альфа версии, был подготовлен к Gamescom 2013. Как в демо, так и в трейлере были показаны несколько нововведений, которые впервые будут представлены в серии.
Это первая игра в серии Crusader, которая имеет графический 3D движок, но сохранила все основные элементы игрового процесса оригинальной 2D игры, вдобавок к нововведениям, таким как «новые войска, улучшенные компьютерные противники, динамические события на карте»,[6] а также «визуальные новинки, новый боевой интерфейс и улучшения для движка, включая эффекты, анимацию и физику в реальном времени.»[7] Абсолютной новинкой в серии станет кооперативный режим, в котором два игрока смогут взять контроль над одним замком и делиться юнитами и ресурсами, сражаясь против общего противника.[8] Crusader 2 будет включать как арабскую, так и кампанию крестоносцев при выходе.[9] В первую очередь игра основана на быстротечных схватках, идентичных матчам из оригинальной Stronghold Crusader.[10] Как и в случае с оригинальной «Stronghold Crusader», в игру войдут «Пути крестоносцев» — режим, в котором игроку необходимо пройти через цепочку матчей-схваток, имеющих различные настройки и условия. Игра будет базироваться на боевых действиях и небольшой, но значимой политике.
Как и в случае с предыдущими играми серии, в «Stronghold Crusader 2» будет представлен полноценный режим «map editor», в котором пользователи смогут создавать собственные карты. Роберт Эувиньо, работавший над другими играми в серии, создаёт новый саундтрек для игры.
Помимо обучающей, сюжетной игры и боевых испытаний, можно играть через интернет с реальными людьми, именно этот режим является основным.
Оценки и критика
Российский игровой сайт Игромания оценил игру как в целом хорошую реставрацию классики, однако упрекнул за плохую оптимизацию и халтурные видеоролики[11]. Stopgame раскритиковали игру за урезание контента, который был в предыдущих частях[12]. На сайте о стратегиях Стратегикон была отмечена сложность и вызов, который игра способна бросить игрокам, а также классическая атмосфера крестовых походов[13]. По версии сайта Opencritic, игра получила среднюю оценку ведущих западных критиков 68/100, и всего лишь 27% известных игровых критиков порекомендовали в неё сыграть[14].
Примечания
Ссылки
- strongholdcrusader2.com — официальный сайт Stronghold Crusader 2
- Stronghold Crusader 2 Facebook Page Архивная копия от 23 февраля 2016 на Wayback Machine
- Stronghold Crusader 2 Twitter Архивная копия от 17 июля 2014 на Wayback Machine
- Firefly Studios Google Plus Page Архивная копия от 29 декабря 2016 на Wayback Machine
- Firefly Studios Official Website Архивная копия от 19 июля 2019 на Wayback Machine