Street Fighter V

Pause

Street Fighter V (яп. ストリートファイター V Сутори:то Фаита: Файбу:) — видеоигра в жанре файтинг, пятая (по нумерации) в серии Street Fighter, разработанная и изданная компанией Capcom. Выход версий игры для ПК под управлением ОС Windows и консоли PlayStation 4 состоялся 16 февраля 2016 года[3]; позже вышло издание игры в версии для компьютеров под управлением SteamOS.

Общие сведения
Street Fighter V
Разработчики Флаг Японии Capcom R&D Division 2
Флаг Японии Dimps[1]
Издатели Capcom
Локализатор Флаг России СофтКлаб
Часть серии Street Fighter
Дата выпуска 16 февраля 2016 года
Жанр файтинг
Возрастные
рейтинги
ESRB: T — Teens
Создатели
Продюсер Ёсинори Оно
Технические данные
Платформы Windows
SteamOS
PlayStation 4
Движок Unreal Engine 4
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], арабский[2], японский[2], корейский[2], польский[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и традиционный китайский[d][2]
Носители Blu-Ray,
цифровая дистрибуция
Управление PC: клавиатура или геймпад
PS4: DualShock 4

Геймплей

Street Fighter V, как и предшествующая ей Street Fighter IV, являет собой двухмерный файтинг с трёхмерной графикой, в котором первостепенной задачей игроков является достижение победы друг над другом посредством использования различных приёмов.

По мере проведения этих последних заполняется энергетическая шкала, которая, подобно имевшейся в Street Fighter X Tekken (а ещё ранее — в подсерии Alpha), имеет 3 деления; одно деление шкалы расходуется на проведение EX-спецприёма, тогда как полностью заполненная шкала может быть израсходована на проведение суперприёмов, которые в этой инкарнации называются Critical Art (буквально «критическая техника [боевого стиля]»). Также в SFV из Street Fighter III возвратилась шкала оглушения, заполняющаяся по мере получения различного рода атак и соответственно определяющая степень близости бойца к состоянию Dizzy, наступающему в случае заполнения шкалы.

Основное нововведение игры — ввод так называемой Ви-шкалы (англ. V-Gauge), располагающейся над энергетической шкалой и формально заменившей собой шкалу мщения из Street Fighter IV, а также трёх сопутствующих ей механик. Заполнение Ви-шкалы происходит либо посредством получения урона от атак оппонента, либо посредством использования так называемой Ви-способности (англ. V-Skill), специфичной для каждого персонажа (примеры: парирование для Рю, поглощение урона у Зангиева). В зависимости от персонажа, Ви-шкала может иметь разное количество делений. При заполнении Ви-шкалы на более чем одно деление игроку становится доступна функция Ви-реверсала (англ. V-Reversal), аналогичная механике Alpha Counter из подсерии Alpha; при полном же заполнении Ви-шкалы игрок может активировать функцию Ви-триггера (англ. V-Trigger), которая, как и Ви-способность, является специфической для каждого персонажа (временный прирост урона у Рю; призыв партнёрши у Рэйнбоу Мики, и так далее).

Разработка

Игра была неофициально анонсирована через видеосервис YouTube 8 декабря 2014 года, где вскоре видео было изъято. Официальный же анонс произошёл днём позже на конференции PlayStation Experience 2014 в Лас-Вегасе, где также были озвучены целевые платформы — Windows и PlayStation 4. Игра базируется на движке Unreal Engine 4 и поддерживает кросс-платформенный мультиплеер. 16 февраля 2016 года состоялся релиз Street Fighter V для PlayStation 4 и персональных компьютеров. Средняя оценка проекта на момент выхода — 83 балла из 100[4].

Синопсис

Сюжет

Сюжетная линия Street Fighter V, призванная заполнить пробел между Street Fighter IV и Street Fighter III, складывается из двух основных составляющих: упрощенной кампании (доступной при выходе), раскрывающей предысторию и мотивацию персонажей, предопределяя их роль в действии полноценного сюжетного режима, оформленного в форме катсцен на движке игры; добавление последнего в игру состоялось в июле 2016 года в составе обновления A Shadow Falls.[5][6].

Персонажи

В изначальном релизном варианте Street Fighter V имела 16 игровых персонажей, из которых 4 являются новыми во франшизе. После выхода игры 18 персонажей было добавлено в ходе трёх регулярных обновлений-«сезонов» по шесть в каждом[7]; эти персонажи, как и прочий пострелизный контент, могут быть приобретены посредством двух внутриигровых валют, из которых одна — Zenny — приобретается за реальную валюту, тогда как другая — Fight Money — зарабатывается со временем, проведенным в игре[8].

В нижеозначенном списке указаны подтверждённые на текущий момент персонажи в порядке времени их официального представления. Новые персонажи выделены жирным шрифтом.
Игровые персонажи
Изначально доступные Пострелизный контент

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PS4) 78/100[22]
(PC) 74/100[23]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[24]
Edge70%[25]
EGM8/10[26]
Eurogamer70[27]
Famitsu35/40[28]
Game Informer7.25/10[29]
GameRevolution4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[31]
GameSpot7/10[32]
GamesRadar4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[30]
IGN8/10[35]
PC Gamer (UK)81%[36]
Play (UK)9/10[37]
Polygon6.5[38]
Slant Magazine50%[39]
Giant Bomb3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[40]
PC Power Play60%[41]
GamesTM8/10[33]
OPMAU90%[34]

Проект получил преимущественно хорошие оценки прессы: средняя оценка версий игры на PlayStation 4 и Windows на агрегаторе Metacritic составляет 77 и 74 балла из 100 возможных, соответственно[42].

Продажи

8 мая 2015 года Capcom сообщили, что к концу фискального 2016 года ожидают как минимум 2 миллиона проданных копий игры.[43]

Примечания

  1. ↑ Capcom’s Yoshinori Ono Confirms Dimps Collaboration on Street Fighter V. Дата обращения: 12 июня 2015. Архивировано 10 апреля 2016 года.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Steam — 2003.
  3. ↑ Street Fighter V release date set for March 2016 — Report. Дата обращения: 12 июня 2015. Архивировано из оригинала 15 июня 2015 года.
  4. ↑ В сети появились первые оценки Street Fighter V / All Games / GME. gme.ru. Дата обращения: 16 февраля 2016. Архивировано из оригинала 24 февраля 2016 года.
  5. ↑ Morrison, Angus Street Fighter 5's story will be free DLC. PC Gamer (26 января 2016). Дата обращения: 26 января 2016. Архивировано 25 января 2016 года.
  6. ↑ Morrison, Angus Street Fighter V's massive 'A Shadow Falls' update is live. PC Gamer (1 июля 2016). Дата обращения: 4 июля 2016. Архивировано 3 июля 2016 года.
  7. ↑ haunts > Manage Blog. Дата обращения: 25 февраля 2016. Архивировано 26 февраля 2016 года.
  8. ↑ Rosas, Peter. "Street Fighter V: A New Way to Play". PlayStation Blog (18 июля 2015). Дата обращения: 30 октября 2015. Архивировано 12 мая 2016 года.
  9. ↑ Announcing the Return of Nash and the Street Fighter V Online Beta Program. Capcom. Дата обращения: 24 февраля 2015. Архивировано 25 февраля 2015 года.
  10. ↑ 1 2 Sato. Cammy And Birdie Join Street Fighter V. Siliconera (15 июня 2015). Дата обращения: 20 июня 2015. Архивировано 20 июня 2015 года.
  11. ↑ Chavez, Steven Ken officially joins the Street Fighter V Roster. eventhubs.com. Eventhubs. Дата обращения: 9 июля 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
  12. ↑ Te, Zorine. (July 19, 2015). «Brand New Street Fighter 5 Character Necalli Revealed» Архивная копия от 16 октября 2015 на Wayback Machine. GameSpot. Retrieved July 21, 2015.
  13. ↑ «Street Fighter V welcomes Rainbow Mika to the roster» Архивная копия от 4 ноября 2015 на Wayback Machine. (August 27, 2015). PlayStation Blog. Retrieved October 22, 2015.
  14. ↑ Carter, Chris (September 11, 2015). «Capcom reveals Rashid for Street Fighter V» Архивная копия от 22 октября 2015 на Wayback Machine. Destructoid. Retrieved October 22, 2015.
  15. ↑ Mitch Dyer. TGS 2015: Karin Confirmed for Street Fighter 5. IGN (17 сентября 2015). Дата обращения: 17 сентября 2015. Архивировано 18 сентября 2015 года.
  16. ↑ Martin, Michael Zangief Revealed for Street Fighter V. ign.com. IGN. Дата обращения: 1 октября 2015.
  17. ↑ Furniss, Zack (October 1, 2015). «Laura is Street Fighter V’s newest challenger» Архивная копия от 28 октября 2015 на Wayback Machine. Destructoid. Retrieved October 22, 2015.
  18. ↑ Romano, Sal Street Fighter V launches February 16, Dhalsim confirmed. gematsu.com. Gematsu. Дата обращения: 27 октября 2015. Архивировано 28 октября 2015 года.
  19. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Capcom Confirms Alex, Guile, Balrog, Ibuki, Juri, and Urien in Street Fighter V — Street Fighter V. Дата обращения: 20 февраля 2016. Архивировано 20 февраля 2016 года.
  20. ↑ Hussain, Tamoor Street Fighter 5's Next DLC Character Is Akuma. GameSpot. Дата обращения: 7 ноября 2016. Архивировано 10 ноября 2016 года.
  21. ↑ Nick Valdez. Zeku is Street Fighter V's final Season 2 DLC character...to great surprise. Destructoid (15 октября 2017). Дата обращения: 16 декабря 2018.
  22. ↑ Street Fighter V for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 17 апреля 2016. Архивировано 21 апреля 2016 года.
  23. ↑ Street Fighter V for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 17 апреля 2016. Архивировано 10 апреля 2016 года.
  24. ↑ Carter, Chris Review: Street Fighter V. Destructoid (15 февраля 2016). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 16 февраля 2016 года.
  25. ↑ Edge review, April 2016, 04/10/16, p.98
  26. ↑ Patterson, Mollie L Street Fighter V review. Electronic Gaming Monthly (15 февраля 2016). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 17 февраля 2016 года.
  27. ↑ Autor: Mateusz Zdanowicz Data: 17/02/2016 Testowano na: PC. Street Fighter 5 - Recenzja •. Eurogamer.pl (17 февраля 2016). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 6 марта 2016 года.
  28. ↑ Romano, Sal Famitsu Review Scores: Issue 1419. Gematsu (9 февраля 2016). Дата обращения: 5 марта 2016. Архивировано 28 февраля 2016 года.
  29. ↑ Shea, Brian Restraining Its True Power - Street Fighter V - PlayStation 4. Game Informer (16 февраля 2016). Дата обращения: 16 февраля 2016. Архивировано 18 февраля 2016 года.
  30. ↑ Houghton, David Street Fighter 5 review. GamesRadar (15 февраля 2016). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 16 февраля 2016 года.
  31. ↑ Tan, Nick Street Fighter V Review. Game Revolution (15 февраля 2016). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 16 марта 2016 года.
  32. ↑ Brown, Peter Street Fighter V Review. Game Revolution (22 февраля 2016). Дата обращения: 25 февраля 2016. Архивировано 25 февраля 2016 года.
  33. ↑ Street Fighter 5 review. Дата обращения: 27 февраля 2016. Архивировано из оригинала 2 марта 2016 года.
  34. ↑ Playstation Official Magazine Australia review, April 2016, 04/07/2016, p.72
  35. ↑ Ingenito, Vince Street Fighter 5 Review. IGN (15 февраля 2016). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 16 февраля 2016 года.
  36. ↑ Brown, Nathan Street Fighter V is a long, disappointing way from being finished. PC Gamer (15 февраля 2016). Дата обращения: 5 марта 2016. Архивировано 5 марта 2016 года.
  37. ↑ Street Fighter V review, Play magazine, March 2016
  38. ↑ Gies, Arthur Street Fighter 5 review. Polygon (23 февраля 2016). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 11 марта 2016 года.
  39. ↑ Street Fighter V | Game Review. Slant Magazine (23 февраля 2016). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 9 марта 2016 года.
  40. ↑ Oestreicher, Jason Street Fighter V Review. Giant Bomb (15 февраля 2016). Дата обращения: 20 февраля 2016. Архивировано 19 декабря 2016 года.
  41. ↑ PC Power Play review, Issue#249, 04/07/2016, p.52
  42. ↑ Street Fighter V. Metacritic. Дата обращения: 1 сентября 2016. Архивировано 7 сентября 2016 года.
  43. ↑ Street Fighter 5 PS4 and PC Release Window, Sales Target Revealed. Дата обращения: 12 июня 2015. Архивировано 4 декабря 2015 года.

Ссылки

Дополнительно по теме

Pause