Skylanders: Imaginators

Skylanders: Imaginators — трёхмерная игра в жанре платформера с элементами Toys-to-life, выпущенная в 2016 году и разработанная студией Toys for Bob. Издателем игры выступила компания Activision. Это шестая часть серии Skylanders, преемница Skylanders: SuperChargers. Игра вышла на платформах Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 и Xbox One. В ней игроки могут создавать собственных персонажей — Имагинаторов. Проект получил в целом положительные отзывы критиков, однако продажи не оправдали ожиданий Activision. Это последняя на данный момент игра серии для домашних приставок — после неё франшиза ушла на длительный перерыв.

Общие сведения
Skylanders: Imaginators
Разработчики Toys for Bob
Издатели Activision
Часть серии Skylanders
Даты выпуска Австралия — 13 октября 2016
Европа — 14 октября 2016
Северная Америка — 16 октября 2016
Nintendo Switch (все регионы) — 3 марта 2017
Жанры Toys-to-life
RPG
Платформер
Создатели
Геймдизайнер Тоби Шадт
Сценарист Алекс Несс
Программист Эйвери Лодато
Художник Терри Фоллз
Ли Харкер
Композитор Лорн Балф
Технические данные
Платформы Xbox 360
Xbox One
Nintendo Switch
Wii U
PlayStation 3
PlayStation 4
Движки Vicarious Visions Alchemy
Режимы игры Однопользовательский
Многопользовательский

Сюжет

В далёком прошлом Древние использовали Магию Разума для создания всего, что они могли вообразить. Однако один из Древних по имени Мозг попытался использовать эту магию, чтобы промыть мозги всем жителям Скайленда, и потому был заточён вместе с самой Магией Разума, чтобы зло не могло воспользоваться её силой.

После событий игры Skylanders: SuperChargers в мире воцарился мир. Однако загадочное существо похищает книгу из Академии Скайлендеров и, как выясняется, действует на Кеоса, который желает обрести власть над Магией Разума, создать армию думлендеров и захватить Скайленд. Для этого он объединяется с Мозгом, последним оставшимся Древним, и они вместе замышляют промыть мозги населению Скайленда; невосприимчивым оказывается лишь Спайро, поскольку он дракон. В результате герои освобождают Скайленд и сражаются с Кеосом в финальной битве, в ходе которой тот принимает более могущественную форму и призывает думлендеров. Мозг предаёт Кеоса и встаёт на сторону игрока. После поражения Кеос попадает в плен; мозг решает сотрудничать со Скайлендерами под угрозой повторного заключения, а Кеос и Главшэнкс уменьшаются в размерах.

Игровой процесс

Как и в предыдущих частях серии, игровой процесс Imaginators строится на решении головоломок, платформенных секциях и сражениях с врагами[1]. В силу концепции Toys-to-life, игрок может поставить фигурку на Портал Силы для активации соответствующего персонажа в игре[2]. Присутствует мини-игра Creation Clash, ремейк Skystones, впервые появившейся в Skylanders: Giants[3]. Игра поддерживает локальный многопользовательский режим.

В Imaginators основное новшество — это система «Имагинаторов», персонажей, созданных самими игроками и доступных для обмена между пользователями. В начале прохождения можно выбрать боевой класс (например, рыцарь, разрушитель, страж, рубака, боец, маг, стрелок, ниндзя, базукер или лучник) и элементальную принадлежность, что определяет стиль боя[4]. Класс нельзя поменять через меню самого Imaginators, но существуют неофициальные способы сброса с помощью предыдущих игр серии на Wii или Nintendo 3DS. После выбора класса игрок настраивает имя, голос, боевые умения, внешний вид, цветовую схему и размеры персонажа. Игра позволяет автоматически сгенерировать Имагинатора или же использовать героя из старых частей серии. Части тела, классифицируемые как обычные, редкие, эпические или ультимативные, открываются по мере исследования мира и позволяют детально настраивать персонажа в любой момент[5]. Имагинаторы сохраняются в Кристаллах Создания для использования на других приставках. Кроме них, в игре представлены 31 стандартный Скайлендер, в том числе особые «Сенсея» — сильнейшие представители классов (11 из них — бывшие злодеи серии). Сенсея способны применять особый приём «Sky Chi» и помогают Имагинаторам открывать умения, техники, оружие и повышать максимальный уровень[1].

Также в качестве приглашённых персонажей доступны Крэш Бандикут и Доктор Нео Кортекс со своим собственным уровнем Thumpin' Wumpa Islands, стилистически вдохновлённым классическими частями серии Crash Bandicoot[6].

Разработка и релиз

Разработка Imaginators стартовала после завершения Skylanders: Trap Team и заняла около двух лет. На фоне коммерческого провала SuperChargers[7] и решения Disney закрыть разработчика Avalanche Software вместе с франшизой Disney Infinity, Activision (к тому моменту заработавшая на Skylanders уже 3 миллиарда долларов) надеялась, что жанр ещё не исчерпал потенциал для дальнейшего роста[8]. Поскольку основная аудитория — дети, члены команды предлагали идеи своим детям и обсуждали отклик внутри коллектива, чтобы добиться максимально привлекательных игровых механик для целевой аудитории[9].

Согласно старшему продюсеру Джеффу Поффенбаргеру, инновации были главным приоритетом команды. Внедрение новых механик и систем должно было привлечь новых игроков и удержать ядро поклонников[4]. По словам гендиректора Эрика Хиршберга, главное преимущество Skylanders — оригинальные герои, а не только лицензированные персонажи. Создание собственных Скайлендеров воспринималось как масштабный элемент, сравнимый по глубине с полноценными ролевыми играми, но с доступным управлением. Технические основы этой идеи были навеяны письмом фаната после выхода первой части[5]. Избранные игроками Имагинаторы команда печатала на 3D-принтере[10].[11] Чтобы персонажи изначальной серии не потеряли значимость, сюжет сфокусировали вокруг старых героев[10].

О проекте было официально объявлено в феврале 2016 года[12], презентация состоялась 1 июня[2]. Релиз на PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 и Xbox One прошёл в октябре 2016 года. От выпуска мобильной версии было решено отказаться из-за незначительного спроса и отсутствия соответствующего рынка для игрушек-to-life[9]. Также не выпускалась версия для Wii и 3DS — вероятно, из-за технических ограничений. Параллельно со стандартной выходила коллекционная Dark Edition с дополнительными дизайнерскими решениями для сенсеев и тремя кристаллами[2]. В цифровом формате стартовый набор не издавался: разработчики считали физические игрушки важнейшей частью геймплея[10].

В июне 2016 года Sony Interactive Entertainment объявила о специальном гостевом персонаже — Крэше Бандикуте. Его внешний облик и уровень разрабатывала команда Vicarious Visions, тщательно изучая ранние концепты и обеспечивая преемственность с классическим образом. Для героя создали отдельный набор движений, атак и окружения, анимация прорабатывалась после завершения трёхмерной модели чтобы передать фирменные черты Крэша[13]. Imaginators стала первой за много лет большой появлением Крэша, не считая эпизодической роли в Uncharted 4: A Thief's End; последней игрой, где он был главным героем, оставалась Crash Bandicoot Nitro Kart 2 (2010)[14]. В августе на Gamescom подтвердили, что вместе с героем в игру введут и антагониста серии Crash Bandicoot — Доктора Нео Кортекса, а также новый уровень, стилизованный под старые части[6].

13 января 2017 года после презентации Nintendo Switch Activision анонсировала выход Skylanders: Imaginators в день запуска консоли[15]. В порте отсутствовала поддержка старых Порталов Силы, а также использования ловушек и транспортных средств из Skylanders: Trap Team и Skylanders: SuperChargers (при этом транспортные средства можно было просканировать для получения внутриигровых бонусов)[16].

Оценки и критика

Skylanders: Imaginators получила «в основном положительные отзывы» для большинства платформ по данным агрегатора Metacritic; версия для Nintendo Switch отмечалась как «смешанная или средняя». Несмотря на положительную критику, за первый месяц было продано только 66 000 копий[17].

Примечания

  1. 1 2 Pearce, Alanah New Skylanders Let You Create Your Own Characters (англ.). IGN (1 июня 2016). Дата обращения: 19 июня 2024.
  2. 1 2 3 O'Brien, Lucy Skylanders Imaginators Announced (англ.). IGN (1 июня 2016). Дата обращения: 19 июня 2024.
  3. Peckam, Matt (2016-06-01). “The Next 'Skylanders' Is Way More Imaginative Than Anybody Realizes”. Time [англ.]. Дата обращения 2024-06-19.
  4. 1 2 Stuart, Keith Skylanders Imaginators: Activision pins its hopes on player creativity (англ.). The Guardian (1 июня 2016). Дата обращения: 19 июня 2024.
  5. 1 2 Takahashi, Dean Hands-on with Skylanders Imaginators' zany user-generated characters (англ.). VentureBeat (17 августа 2016). Дата обращения: 19 июня 2024.
  6. 1 2 Paget, Mat Another Crash Bandicoot Character Is Playable in Skylanders Imaginators (англ.). GameSpot (10 августа 2010). Дата обращения: 19 июня 2024.
  7. McFerran, Damien Activision's 2015 Figures Show Slight Growth, But Skylanders And Guitar Hero Underperform (англ.). Nintendo Life (12 февраля 2016). Дата обращения: 19 июня 2024.
  8. Sinclair, Brendan Activision still committed to toys-to-life (англ.). GamesIndustry.biz (1 июня 2016). Дата обращения: 19 июня 2024.
  9. 1 2 Peckham, Matt (2016-06-01). “Exclusive: Activision CEO Eric Hirshberg On 'Skylanders Imaginators'. Time [англ.]. Дата обращения 2024-06-19.
  10. 1 2 3 Peckham, Matt (2016-06-01). “11 Things to Know About 'Skylanders: Imaginators'. Time [англ.]. Дата обращения 2024-06-19.
  11. Scammell, David Skylanders Imaginators lets you create your very own Skylanders (англ.). VideoGamer.com (1 июня 2016). Дата обращения: 19 июня 2024.
  12. McWhertor, Michael New Call of Duty and Skylanders games coming this year (англ.). Polygon (11 февраля 2016). Дата обращения: 19 июня 2024.
  13. A. Rodriguez, David Skylanders Imaginators: Crashing Into Skylands (англ.). PlayStation Blog (13 июня 2016). Дата обращения: 19 июня 2024.
  14. Goldfarb, Andrew E3 2016: Crash Bandicoot Comes To Skylanders: Imaginators (англ.). IGN (13 июня 2016). Дата обращения: 19 июня 2024.
  15. Award-Winning Skylanders Imaginators Lands on Highly-Anticipated Nintendo Switch (англ.). Activision Publishing, Inc. (13 января 2017). Дата обращения: 19 июня 2024.
  16. McFerran, Damien Nintendo Switch Version Of Skylanders Imaginators Doesn't Support Traps Or Vehicles (англ.). Nintendo Life (1 февраля 2017). Дата обращения: 19 июня 2024.
  17. Phillips, Tom Skylanders franchise kept alive, but no new game this year (англ.). Eurogamer (10 февраля 2017). Дата обращения: 19 июня 2024.

Ссылки