Avalanche Software
Avalanche — компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр; дочернее предприятие Warner Bros. Interactive Entertainment.
Что важно знать
| Avalanche | |
|---|---|
| Тип | Дочернее предприятие |
| Основание | октябрь 1995 |
| Основатели |
Джон Блэкберн Тодд Блэкберн Джеймс Майкл Хенн Гари Пеначо |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры | Джон Блэкберн (CEO) |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Продукция | компьютерные игры |
| Число сотрудников | 100+ |
| Материнская компания |
Disney Interactive Studios (2005–2017) Warner Bros. Interactive Entertainment (2017–н.в.) |
| Сайт | avalanchesoftware.com |
История
Avalanche Software была основана четырьмя программистами, ранее работавшими в Sculptured Software, включая Джона Блэкберна[1][2]. После того, как Sculptured Software была приобретена Acclaim Entertainment, четверка поддерживала контакт с другим бывшим сотрудником Sculptured Software, который годом ранее ушел в Saffire. Четверо были заинтересованы в присоединении к Saffire, которая искала программистов для предстоящего проекта, но не хотели ездить в офисы компании в Плезант-Гроув. Вместо этого владелец Saffire убедил их основать собственную компанию[3]. Впоследствии Блэкберн и его знакомые основали Avalanche в октябре 1995 года, а Блэкберн стал президентом компании[1].
19 апреля 2005 года Buena Vista Games (позже Disney Interactive Studios), подразделение по изданию видеоигр Walt Disney Company, объявила, что приобрела Avalanche за нераскрытую сумму[4]. Buena Vista Games основала дочернюю студию Avalanche, Fall Line Studio, в ноябре 2006 года[5]. Студия была объединена с Avalanche в январе 2009 года[6]. В январе 2013 года Avalanche представила кроссплатформенную игру Disney Infinity, воплощающую игрушки в жизнь[7]. 10 мая 2016 года из-за отсутствия роста на рынке реалистичных игрушек и увеличения затрат на разработку, Disney прекратила производство Disney Infinity и закрыла Disney Interactive Studios, включая Avalanche[8]. Многие бывшие работники Avalanche были наняты CastAR для создания новой студии в Солт-Лейк-Сити[9].
24 января 2017 года Warner Bros. Interactive Entertainment объявила, что приобрела и вновь открыла студию, а Блэкберн вернулся в качестве ее главного исполнительного директора. Первым проектом студии под новым руководством стала Cars 3: Driven to Win[10]. Планируется выпустить свое первое независимое название с 25 To Life и после приобретения, Hogwarts Legacy, в 2023 году, о чем было объявлено на мероприятии PlayStation 5 в сентябре 2020 года. Она будет выпущена для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch[11].
"Hogwarts Legacy" была выпущена[12] 10 февраля 2023 году как первая независимая игра Avalanche с тех пор, как она была приобретена Warner Bros. Interactive Entertainment. Ролевая игра с открытым миром будет опубликована издательством Portkey Games, которое также принадлежит Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра была официально анонсирована в рамках демонстрации PlayStation 5 16 сентября 2020 года и впоследствии была названа "Звездой вечера" ежедневной газетой Die Welt[13][14].
Разработанные игры
Примечания
Ссылки
- avalanchesoftware.com (англ.) — официальный сайт Avalanche Software


