Sky Racket (видеоигра)
Sky Racket — компьютерная игра в жанрах инди и shoot ’em up, разработанная и изданная бразильской студией Double Dash Studios[2][3]. Проект сочетает элементы арканоида (blockbreaker) и скролл-шутера, позиционируясь разработчиками как первый представитель поджанра «shmup breaker». Изначально игра носила название RacketBoy. Её разработка началась в 2015 году в рамках 72-часового геймджема Indie Vs Gamers, организованного платформой Game Jolt[4]. Проект демонстрировался на выставках PAX East 2019 и Tokyo Game Show 2019, где был представлен анимационный вступительный ролик. Релиз для Windows, Mac OS и Linux состоялся 22 октября 2019 года[5]. В 2020 году игра вышла на консолях.
Общие сведения
| Sky Racket | |
|---|---|
| Разработчик | Double Dash Studios |
| Издатель | Double Dash Studios |
| Дата выпуска |
Windows, Mac OS, Linux: 22 октября 2019 года |
| Жанры | инди-игра, shoot ’em up (shmup), blockbreaker |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Mac OS, Linux |
| Движок | Unity |
| Режимы игры | однопользовательская игра, многопользовательская игра |
| Языки интерфейса | английский[1], бразильский португальский[1], португальский[1], испанский[1], латиноамериканский испанский[1], русский[1], японский[1], упрощённый китайский[1] и корейский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игрок может выбрать одного из двух персонажей — RacketGirl или RacketBoy. Также доступен кооперативный режим для двух человек. Игровой процесс заключается в уклонении от противников и лазерных лучей с одновременным отбиванием энергетических шаров во врагов во время полёта по уровням. Механика основана на классических 16-битных аркадных играх и использует простое управление. В конце каждого уровня (называемого «сетом») отображаются полученные очки и достижения.
Основная кампания состоит из пяти миров, доступ к которым осуществляется через глобальную карту. Каждый мир включает несколько уровней и сражения с боссами («матч-пойнты»). Миры отличаются уникальными механиками, типами врагов и дополнительными целями. В ходе прохождения игроки могут спасать помощников (Buddies). Их можно использовать на ранее пройденных уровнях для улучшения результатов и повышения реиграбельности.
Сюжет
RacketGirl и RacketBoy — стражи, избранные Богиней-Капибарой для спасения галактики от тирана Коррга. Герои путешествуют по различным планетам и сражаются с армиями противников. Вооружённые магическими ракетками (Sky Rackets), они отбивают вражеские атаки. На пути к Корргу им противостоят разнообразные существа, включая гигантских банановых монстров, енотов-лучадоров и разумную попкорн-массу. Главная цель стражей — победить тирана и спасти Богиню-Капибару, наблюдающую за вселенной.
Персонажи
Главные герои
RacketGirl
RacketGirl немного старше своего напарника. Она отличается ответственностью, но при этом крайне уверена в своих силах, из-за чего её расслабленное поведение иногда воспринимается как высокомерие. В детстве она обучалась космическому теннису у своего отца, бывшего чемпиона, который таинственным образом исчез. Она надеется, что путешествие поможет раскрыть тайну его пропажи.
RacketBoy
Любопытный, энергичный и неутомимый оптимист. RacketBoy не расстраивается из-за неудач и всегда верит в победу, что отчасти объясняется его юным возрастом и наивностью. Он продемонстрировал выдающиеся способности в космическом теннисе с того момента, как Богиня-Капибара наделила его силой Sky Racket.
Богиня-Капибара
Космическая Богиня-Капибара, также известная как Сантана, существует с начала времён. Согласно легендам, её первый вдох породил вселенную, а последний — завершит её существование. Она всегда держит глаза закрытыми и наблюдает за всеми живыми существами. Богиня обладает огромной силой и мудростью, которые в чужих руках могут привести к гибели мироздания. Кроме того, она отлично плавает и питается растениями и водой.
Коррг
Эгоцентричный тиран Коррг контролирует галактику и стремится перестроить её по своему подобию. Никто не видел его лица, скрытого за шлемом с лазерными глазами. Он командует огромной армией существ и, по слухам, обладает способностью увеличивать своих монстров в размерах.
Помощники
Батата
Первый спасаемый помощник. Батата — жёлтое существо, напоминающее летающего слона. Он дружелюбен и помогает игроку, стреляя шариками (Pellet Balls). На первом уровне прокачки он выпускает два снаряда, на втором — четыре.
Мокека
Второй помощник, представляющий собой колибри-самурая. Мокека отличается честью и вежливостью, клянясь в верности героям сразу после спасения. Он использует свой острый клюв как катану, нанося урон нескольким врагам в небольшом радиусе. На первом уровне он совершает три удара, на втором — пять ударов с увеличенным радиусом действия.
Фагулья
Третий помощник — мятежная командная лампа, состоящая в городском сопротивлении. Она всегда энергична и готова к бою. Фагулья является одним из самых сильных помощников в игре: она стреляет лазерным лучом, пробивающим препятствия. На втором уровне лазер становится шире, а время перезарядки уменьшается.
Канджика
Четвёртый помощник — неоновая собака с синими пернатыми крыльями. Канджика защищает игрока, создавая вокруг него щит из пузырей. При правильном использовании этот помощник позволяет пройти уровень без получения урона. На втором уровне время восстановления щита сокращается.
Восприятие
Примечания
Ссылки
- skyracket.com — официальный сайт Sky Racket