Shovel Knight: King of Cards

Shovel Knight: King of Cards — это загружаемое дополнение (DLC) к платформеру Shovel Knight 2014 года, разработанное и изданное компанией Yacht Club Games. Игрок управляет денди по имени King Knight, который отправляется в путешествие, чтобы победить в карточной игре и получить титул «Короля карт». King Knight атакует врагов, бросаясь на них и подскакивая вверх после столкновения с поверхностью или врагом. Игровой процесс схож с оригинальным Shovel Knight, но отличается более короткими уровнями и новыми локациями. Помимо платформенного геймплея, игрок может принимать участие в мини-игре Joustus, где необходимо стратегически размещать карты на игровом поле, чтобы занять определённые места.

King of Cards стала последним запланированным расширением для Shovel Knight вместе с многопользовательским файтингом Shovel Knight Showdown и задумывалась как самая амбициозная часть франшизы[4]. После отказа от карты мира в Spectre of Torment в Yacht Club Games планировали создать более крупную кампанию с секретными уровнями и компактными по размеру локациями[5]. Новая карта мира вдохновлена игрой Super Mario World и имеет основные маршруты, обозначенные зелёными дорогами, а скрытые уровни — красными, что отсылает к цветовой кодировке в Mario. Для поиска скрытых путей были добавлены красные объекты, ведущие к секретным выходам, а сами выходы размещались в середине этапов, чтобы игрокам не приходилось переигрывать уровни[6].

Общие сведения

Игровой процесс

Как и в Shovel Knight, King of Cards — это двухмерный платформер с боковым прокручиванием[7]. Игрок управляет King Knight — денди, стремящимся выиграть турнир по карточной игре Joustus и стать «Королём карт». Персонаж обладает уникальным набором движений: он атакует врагов рывком и отскакивает вверх при соприкосновении с поверхностью или врагом. В момент отскока он выполняет пируэт и может отскакивать от противников и объектов[7]. Также King Knight может использовать магические предметы, называемые Heirlooms: меч для атак или высокого прыжка, плащ для отражения ударов и пузырь, позволяющий парить над землёй[8]. Получить эти реликвии можно за медали заслуг, которые собираются при исследовании уровней или в мини-игре Joustus[8].

Уровни в King of Cards короче, чем в других частях, и размещены на нелинейной карте мира с множеством маршрутов для продвижения. В ряде локаций есть скрытые выходы, ведущие к дополнительным уровням[7]. Члены Order of No Quarter, антагонисты первоначального Shovel Knight, перемещаются по карте мира и могут быть побеждены в необязательных боях с боссами за вознаграждение. Кроме того, игрок может соревноваться в мини-игре Joustus в специальных пабах на карте мира. В Joustus карты размещаются на свободных ячейках игрового поля, а на некоторых сторонах карт есть стрелки. Карты с направленными стрелками могут сдвигать соседние карты на свободные места; цель игры — продвигать свои карты к отмеченным драгоценными камнями ячейкам и не допустить, чтобы противник сделал то же самое[7].

Сюжет

События King of Cards происходят до оригинальных Shovel Knight и Spectre of Torment. Карточная игра Joustus становится популярной во всём мире, а турнир по ней обещает победителю титул «Короля карт» после победы над тремя Судьями Joustus. King Knight, претендент на трон, получает от Specter Knight колоду карт и начинает свой путь в турнире. Его победы привлекают внимание барда и капитана дирижабля по имени Купер, которые ищут чемпиона Joustus. С помощью дирижабля Купера King Knight отправляется в Pridemoor Keep, чтобы встретиться с первым судьёй — King Pridemoor, по пути приобретая новых союзников. Поскольку правила требуют лишь победы над судьями, King Knight одолевает Pridemoor в бою вместо карточной схватки. Примудор соглашается помочь победить остальных судей и присоединяется к дирижаблю Купера.

Пока King Knight ищет второго судью, его мать проявляет романтический интерес к King Pridemoor, что сильно раздражает героя. Победив второго судью, он направляется к последнему. Перед логовом последнего судьи King Knight становится свидетелем разговора Specter Knight с двумя фигурами в плащах. Один из них — третий судья, King Birder, которого King Knight вызывает на бой и побеждает. Вторая личность оказывается злой колдуньей Enchantress, которая рассказывает King Knight о планах создать армию рыцарей под названием Order of No Quarter для завоевания мира. King Knight, Pridemoor и союзники преследуют её до Башни Судьбы, где колдунья терпит поражение. Но Enchantress убеждает King Knightа предложением самому стать королём вместо Pridemoor, и герой переходит на её сторону, предав союзников и присоединившись к Order of No Quarter. Он завершает конкурс Joustus, узурпирует трон Pridemoor, а его мать и сам правитель покидают его. В сцене после титров King Knight заканчивает реставрацию Pridemoor Keep и отмечает, что может наконец насладиться своим королевством. В этот момент появляется Shovel Knight, и герои готовятся к схватке.

Разработка и релиз

Размер уровней был уменьшён, чтобы выделить King of Cards на фоне предыдущих частей; также разработчики сократили максимальное количество очков здоровья у игрока, основываясь на том, что прежняя система создавалась для длинных уровней, а урезание здоровья делает необычные по структуре этапы столь же сложными. Чтобы не снижать сложность боссов из-за уменьшения здоровья, в Yacht Club Games реализовали возможность получать аптечки за каждые три удара по врагу[9]. Вдохновляясь персонажем Wario, разработчики описывали King Knight как «большого парня, который делает всё по максимуму»[4]. Мобильность героя несколько раз перерабатывалась и в итоге была сравнена с механиками Plague Knight из Shovel Knight: Plague of Shadows[4]. Дизайнеры характеризовали персонажа как «гротескного, экстравагантного денди»[10] и решили сосредоточить сюжет на расширении богатств и числа поклонников King Knight[10].

Card-игра Joustus появилась для воплощения идеи сделать King of Cards нестандартной и комичной, вне рамок платформенного жанра. Впервые о ней упоминалось ещё в Spectre of Torment, а при создании вдохновлялись настольной игрой Hive, Triple Triad из Final Fantasy VIII, а также коллекционными карточными играми Magic: The Gathering и Pokémon Trading Card Game. Joustus разрабатывалась отдельно, чтобы быть сопоставимой по проработке с остальной игрой, и была введена как необязательная механика. Первый прототип — Cardurr — представлял из себя поле 3×3 в стиле Triple Triad[11]. Уникальные способности и механики карт фиксировались в общей таблице; продумывалась сложность этих механик и реализовывались особые игровые возможности вроде «Bomb Arrows» (удаляют карты с поля) и «Cascade Arrows» (перекрашивают карту противника в свою). Также была введена возможность жульничать в Joustus, подчеркивая характер King Knight как антигероя[12].

Разработав механики и способности Joustus, команда занялась планированием общего числа карт, большинство из которых иллюстрируют персонажей вселенной Shovel Knight[12]. Много времени ушло на то, чтобы определить способы получения новых карт; на этапе прототипа рассматривалась коллекционная «Card Juice», превращающая врагов платформера в карточки[13]. Возможность забирать карты у побеждённых противников вдохновлялась коллекционными карточными играми и требовала создания уникальной колоды для каждого враждебного персонажа. Сложность ИИ была сбалансирована таким образом, чтобы он играл долго, но в то же время мог адаптироваться к навыкам игрока. Первоначально мини-игру предполагалось реализовать в деревнях по всей карте, но в итоге их заменили маленькие пабы Card Houses[13]. Релиз был намечен на 9 апреля 2019 года, но позже перенесён[14], а в итоге состоялся на Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One и Nintendo Switch 10 декабря 2019 года[15].[16][17] 13 декабря вышла версия для Nintendo 3DS[18].

Оценки и критика

Рецензент Nintendo Life отметил схожестью качества с предыдущими играми серии[7], а Shacknews назвал King of Cards самой амбициозной частью всей франшизы.[19], Хотя по мнению USgamer игра слабее Plague of Shadows и Specter of Torment, она осталась добротным проектом в серии.

Обозреватели выделяли более короткие уровни[7]. Nintendo World Report отметил, что они идут вразрез с привычной структурой серии, остаются сложными и могут проходиться быстрее. Nintendo Life сравнил их с платформенными уровнями игр Nintendo, считая их воплощением механического разнообразия[7]. IGN посчитал уровни сбалансированными: сложными, но не раздражающими. Некоторые критики находили часть локаций и сцен чересчур знакомыми[20]. Destructoid и Easy Allies полагали, что кампания проигрывает из-за заимствований сеттингов из прошлых частей[21], а рецензент GameSpot отмечал, что использование прежних уровней и боссов вначале вызывает ностальгию, но со временем перестаёт впечатлять[20].

Мини-игра Joustus вызвала смешанную реакцию. GameSpot хвалил её за сложность и роль паузы от платформинга[20] Nintendo Life называл комплексной и увлекательной, а не просто мини-игрой, а Shacknews — смелым экспериментом, выгодно отличающим проект от платформенных предшественников[19]. С другой стороны, GameRevolution критиковал соперников в Joustus за слабость и отмечал, что механика больше опирается на случай, чем на мастерство. Тем не менее, по мнению Nintendo World Report, Joustus может быть трудной из-за обилия стратегических элементов.

Примечания

  1. https://web.archive.org/web/20191117153903/https://yachtclubgames.com/2019/11/final-release-date-for-all-things-shovel-knight-treasure-trove
  2. StopGame — 1999.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
  4. 1 2 3 Minotti, Mike Shovel Knight director Sean Velasco digs into Yacht Club Games' past and future (англ.). VentureBeat (6 декабря 2019). Дата обращения: 12 декабря 2023. Архивировано 12 декабря 2023 года.
  5. Yacht Club Games. How Shovel Knight: Treasure Trove Went From Minor DLC to a Collection Built to Last (англ.). USgamer (29 ноября 2019). Дата обращения: 6 декабря 2023. Архивировано 12 декабря 2023 года.
  6. D'Angelo, David King Knight's Map: Building Secret Paths (англ.). Game Developer (6 декабря 2019). Дата обращения: 20 декабря 2023. Архивировано 20 декабря 2023 года.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 Vogel, Mitch Review: Shovel Knight: King Of Cards - A Worthy Swan Song To A Legendary Platforming Series (англ.). Nintendo Life (9 декабря 2019). Дата обращения: 6 декабря 2023. Архивировано 7 декабря 2023 года.
  8. 1 2 Saltzman, Mitchell Shovel Knight: King of Cards Review (англ.). IGN (9 декабря 2019). Дата обращения: 6 декабря 2023. Архивировано 7 декабря 2023 года.
  9. D'Angelo, David Shovel Knight: King of Cards Hearts (англ.). Game Developer (8 января 2020). Дата обращения: 12 декабря 2023. Архивировано 12 декабря 2023 года.
  10. 1 2 Bailey, Kat "Shovel Knight is Not Done:" Yacht Club Games on the Road to King of Cards and Beyond (англ.). USgamer (23 апреля 2019). Дата обращения: 12 декабря 2023. Архивировано 12 декабря 2023 года.
  11. D'Angelo, David King of Cards: Joustus Deep Dive - Part 1 (англ.). Game Developer (14 сентября 2020). Дата обращения: 19 декабря 2023. Архивировано 19 декабря 2023 года.
  12. 1 2 D'Angelo, David King of Cards: Joustus Deep Dive - Part 2 (англ.). Game Developer (7 декабря 2020). Дата обращения: 19 декабря 2023. Архивировано 19 декабря 2023 года.
  13. 1 2 D'Angelo, David King of Cards: Joustus Deep Dive - Part 3 (англ.). Game Developer (10 декабря 2020). Дата обращения: 19 декабря 2023. Архивировано 19 декабря 2023 года.
  14. Bankhurst, Adam Shovel Knight: King of Cards, Showdown, and Amiibo Delayed (англ.). IGN (19 февраля 2019). Дата обращения: 14 декабря 2023. Архивировано 14 декабря 2023 года.
  15. Shovel Knight: King of Cards PC, WiiU, 3DS, Switch, PS3, PS4, PSV, XONE (польск.). Gry Online. Дата обращения: 14 декабря 2023. Архивировано 14 декабря 2023 года.
  16. Plant, Logan Yacht Club Games Announces Shovel Knight Showdown and King of Cards Release Date (англ.). IGN (13 ноября 2019). Дата обращения: 14 декабря 2023. Архивировано 14 декабря 2023 года.
  17. Hold on to your shovels: Shovel Knight: King of Cards & Shovel Knight Showdown Releasing on December 10 for Nintendo Switch, PC, PS4. Gamasutra (26 ноября 2019). Дата обращения: 22 декабря 2023. Архивировано 23 декабря 2019 года.
  18. Peters, Jay Shovel Knight's new expansions are great for fans, but they won't sell you on the series (англ.). The Verge (10 декабря 2019). Дата обращения: 22 декабря 2023. Архивировано 22 декабря 2023 года.
  19. 1 2 Ozzie, Mejia Shovel Knight: King of Cards review - Crown jewel (англ.). Shacknews (18 декабря 2019). Дата обращения: 6 декабря 2023. Архивировано 7 декабря 2023 года.
  20. 1 2 3 Barbosa, Alessandro Shovel Knight: King Of Cards Review - Royal Refinement (англ.). GameSpot (10 декабря 2019). Дата обращения: 6 декабря 2023. Архивировано 7 декабря 2023 года.
  21. Ellis, Bradley Review: Shovel Knight: King of Cards. Easy Allies (11 декабря 2023). Дата обращения: 20 декабря 2023. Архивировано 2 сентября 2017 года.