Shovel Knight Showdown
Shovel Knight Showdown — компьютерная игра в жанре файтинга, разработанная и изданная студией Yacht Club Games в 2019 году. Является самостоятельным дополнением к платформеру Shovel Knight (2014). Игроки сражаются друг с другом, выбирая бойца из двадцати доступных персонажей, обладающих уникальными приёмами и стилями боя. В игре представлены различные режимы, такие как «Treasure Clash», где соперники собирают драгоценные камни, а также классический режим «на выбывание». В сюжетном режиме одиночный игрок сталкивается с управляемыми ИИ противниками на ряде уровней, а финальный поединок происходит с боссом. За прохождение каждого персонажа открываются новые этапы и бойцы.
Студия Yacht Club Games изначально задумывала Showdown как мини-игру, наподобие режимов в Super Mario Bros. 3 (1988) и Mega Man 7 (1995). В процессе разработки проект превратился в более масштабную партию-файтинг. Релиз состоялся на платформах Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и Wii U 10 декабря 2019 года — одновременно с кампаниями скачиваемого дополнения King of Cards для Shovel Knight. Игра получила средние отзывы: критики отмечали ярких персонажей и увлекательный локальный мультиплеер, но негативно оценили одиночный режим и балансировку.
Общие сведения
| Shovel Knight Showdown | |
|---|---|
| Разработчики | Yacht Club Games |
| Издатели | Yacht Club Games |
| Даты выпуска | Международный релиз — 10 декабря 2019 |
| Жанры | Файтинг |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows macOS Linux PlayStation 3 PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One Wii U |
| Режимы игры | один–четыре игрока |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1] |
Игровой процесс
Shovel Knight Showdown представляет собой файтинг[2][3]. Игроки выбирают одного из двадцати бойцов из вселенной Shovel Knight, каждый с набором уникальных атак и стильной механикой[4]. У каждого бойца есть базовая и специальная атаки, собственные способы перемещения по уровню и умения контратаки[2][3]. К числу персонажей относятся Shovel Knight (боец с лопатой и магическим посохом)[3], Specter Knight (персонаж, умеющий карабкаться по стенам) и Plague Knight (использующий взрывчатые бомбы)[2][5].
В Showdown в различных режимах могут соревноваться от одного до четырёх игроков. Основной режим — поединок на выбывание, где побеждает тот, кто выбивает всех соперников; также доступен кооперативный режим, в котором игроки объединяются против ИИ[6]. В режиме «Treasure Clash» игроки собирают разбросанные по карте самоцветы и могут забирать камни у поверженных соперников[3]. По ходу сражения периодически появляются различные предметы, например, еда для восстановления здоровья или магнит, отталкивающий противников[2][3]. Каждый уровень можно изменять специальными модификаторами — например, отключить появление предметов или включить случайное появление бомб[3]. Специальный режим «Chester's Choice» позволяет случайно генерировать параметры боя, создавая уникальные сочетания этапов, предметов, команд и других условий[7].
В игре реализован одиночный сюжетный режим. Действие разворачивается после событий Shovel Knight: Specter of Torment — команда Specter Knight пытается заточить Зачарованную в магическом зеркале, но тем самым создаёт враждебных клонов рыцарей, которых предстоит победить[5]. В каждом варианте сюжета игроку выдаётся индивидуальная серия уровней и врагов, причём финальная битва всегда двухфазная и происходит против зеркала[2][4]. Для продвижения по кампании нужно пройти мини-игру на уничтожение движущихся целей и набор очков[5]. Сюжет имеет три уровня сложности, а прохождение режима за каждого персонажа открывает новых бойцов и этапы[4].
Разработка и релиз
Во время сбора средств на Shovel Knight на Kickstarter компания Yacht Club Games предложила несколько дополнительных целей-«stretch goals», включая режим файтинга для четырёх игроков — в будущем он преобразовался в Shovel Knight Showdown[6][8]. Showdown стала первой попыткой Yacht Club Games создать многопользовательский опыт. Изначально разработчики хотели сделать мини-игру, вдохновлённую бонусными режимами в Mega Man 7 (1995) и Super Mario Bros. 3 (1988)[8][9], но затем расширили задумку до полноценного многопользовательского файтинга в духе Super Smash Bros[10].
Для разнообразия боёв разработчики создали режим «Chester's Choice», чтобы дополнить стандартные режимы. Команда отметила, что ручной выбор модификаторов через меню оказался сложным и слишком долгим, поэтому они предложили автоматическую генерацию параметров по модели Mario Party. Изначально режим назывался «Roulette», но затем был переименован по персонажу Chester из вселенной игры[7]. Релиз Shovel Knight Showdown был отложен с изначальной даты (9 апреля 2019 года) ради доработки[11]. В финале игра вышла 10 декабря 2019 года одновременно с кампаниями дополнения Shovel Knight: King of Cards для Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и Wii U[12][13][14].
Оценки и критика
По данным агрегатора отзывов Metacritic, Shovel Knight Showdown получил «в целом положительные» оценки в версии для Nintendo Switch, но «средние/смешанные» отклики на Windows. Рейтинг на сайте OpenCritic составляет 36%. Некоторые обозреватели отмечали, что игре недостаёт индивидуальности по сравнению с другими инди-файтингами[4]. Рецензенты Nintendo World Report посчитали Showdown весёлой в кратковременных сессиях, но отмечали её однообразие на длинной дистанции[4]. Журнал GameRevolution назвал игру слабейшей во франшизе Shovel Knight из-за акцента на локальный мультиплеер. Напротив, издание VG247 отнесло Showdown к лучшим патийным играм 2019 года, несмотря на менее узнаваемый стиль по сравнению с основной серией[5].
Критики преимущественно положительно оценили многопользовательские режимы. VG247 отметили привлекательность для новых игроков и свежий «хаотичный» геймплей[5]. Редакция Nintendo Life похвалила динамику матчей и простоту освоения[3]. GameRevolution заметил, что игровые режимы способствуют весёлости и непредсказуемости, но журналист испанского El Español нашёл бои слишком напряжёнными и беспорядочными[15]. Опрос рецензентов выявил недостаточную развитость онлайн-мультиплеера[15].
Список персонажей и их проработка получили положительные рецензии[2][3][5]. По мнению Nintendo Life, движущей силой успеха игры стали уникальные умения бойцов и камео «боссов» из предыдущих частей[3]. В обзоре Nintendo World Report почти все герои названы проработанными[4]. По версии VG247, отличия между персонажами выгодно отличают Showdown от других инди-файтингов вроде TowerFall[5]. Game Informer похвалил освоение героев, но отметил нехватку глубины из-за простоты управления[2]. Некоторые рецензенты говорили о несбалансированных персонажах[4]. Так, в Nintendo World Report заявили о недостатках для маленьких персонажей[4], а GameRevolution посчитал Shovel Knight слабым бойцом. В El Español персонажам в целом упрекали нехватку глубины и баланса[15].
Сюжетный режим был встречен слабо. По мнению VG247, одиночная игра ощутимо уступает мультиплееру по интересу, однако фанатам могут понравиться отдельные моменты повествования[5]. Многие критики жаловались на неудачный баланс уровней сложности[3][4][15]. Было отмечено, что противники, управляемые ИИ, зачастую чрезмерно просты[15], а мини-игры в кампании — местами излишне раздражающие. Game Informer охарактеризовал сюжет как повторяющийся и скучный для прохождения[2]. Ряд критиков выделяли босс-файт в конце: по словам GameRevolution, он хорошо передаёт дух серии[2].
Примечания
Ссылки
- https://www.yachtclubgames.com/games/shovel-knight-showdown — Официальный сайт