Shovel Knight Showdown

Pause

Shovel Knight Showdown — компьютерная игра в жанре файтинга, разработанная и изданная студией Yacht Club Games в 2019 году. Является самостоятельным дополнением к платформеру Shovel Knight (2014). Игроки сражаются друг с другом, выбирая бойца из двадцати доступных персонажей, обладающих уникальными приёмами и стилями боя. В игре представлены различные режимы, такие как «Treasure Clash», где соперники собирают драгоценные камни, а также классический режим «на выбывание». В сюжетном режиме одиночный игрок сталкивается с управляемыми ИИ противниками на ряде уровней, а финальный поединок происходит с боссом. За прохождение каждого персонажа открываются новые этапы и бойцы.

Студия Yacht Club Games изначально задумывала Showdown как мини-игру, наподобие режимов в Super Mario Bros. 3 (1988) и Mega Man 7 (1995). В процессе разработки проект превратился в более масштабную партию-файтинг. Релиз состоялся на платформах Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и Wii U 10 декабря 2019 года — одновременно с кампаниями скачиваемого дополнения King of Cards для Shovel Knight. Игра получила средние отзывы: критики отмечали ярких персонажей и увлекательный локальный мультиплеер, но негативно оценили одиночный режим и балансировку.

Общие сведения
Shovel Knight Showdown
Разработчики Yacht Club Games
Издатели Yacht Club Games
Даты выпуска Международный релиз — 10 декабря 2019
Жанры Файтинг
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Linux
PlayStation 3
PlayStation 4
Nintendo Switch
Xbox One
Wii U
Режимы игры один–четыре игрока
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1]

Игровой процесс

Shovel Knight Showdown представляет собой файтинг[2][3]. Игроки выбирают одного из двадцати бойцов из вселенной Shovel Knight, каждый с набором уникальных атак и стильной механикой[4]. У каждого бойца есть базовая и специальная атаки, собственные способы перемещения по уровню и умения контратаки[2][3]. К числу персонажей относятся Shovel Knight (боец с лопатой и магическим посохом)[3], Specter Knight (персонаж, умеющий карабкаться по стенам) и Plague Knight (использующий взрывчатые бомбы)[2][5].

В Showdown в различных режимах могут соревноваться от одного до четырёх игроков. Основной режим — поединок на выбывание, где побеждает тот, кто выбивает всех соперников; также доступен кооперативный режим, в котором игроки объединяются против ИИ[6]. В режиме «Treasure Clash» игроки собирают разбросанные по карте самоцветы и могут забирать камни у поверженных соперников[3]. По ходу сражения периодически появляются различные предметы, например, еда для восстановления здоровья или магнит, отталкивающий противников[2][3]. Каждый уровень можно изменять специальными модификаторами — например, отключить появление предметов или включить случайное появление бомб[3]. Специальный режим «Chester's Choice» позволяет случайно генерировать параметры боя, создавая уникальные сочетания этапов, предметов, команд и других условий[7].

В игре реализован одиночный сюжетный режим. Действие разворачивается после событий Shovel Knight: Specter of Torment — команда Specter Knight пытается заточить Зачарованную в магическом зеркале, но тем самым создаёт враждебных клонов рыцарей, которых предстоит победить[5]. В каждом варианте сюжета игроку выдаётся индивидуальная серия уровней и врагов, причём финальная битва всегда двухфазная и происходит против зеркала[2][4]. Для продвижения по кампании нужно пройти мини-игру на уничтожение движущихся целей и набор очков[5]. Сюжет имеет три уровня сложности, а прохождение режима за каждого персонажа открывает новых бойцов и этапы[4].

Разработка и релиз

Во время сбора средств на Shovel Knight на Kickstarter компания Yacht Club Games предложила несколько дополнительных целей-«stretch goals», включая режим файтинга для четырёх игроков — в будущем он преобразовался в Shovel Knight Showdown[6][8]. Showdown стала первой попыткой Yacht Club Games создать многопользовательский опыт. Изначально разработчики хотели сделать мини-игру, вдохновлённую бонусными режимами в Mega Man 7 (1995) и Super Mario Bros. 3 (1988)[8][9], но затем расширили задумку до полноценного многопользовательского файтинга в духе Super Smash Bros[10].

Для разнообразия боёв разработчики создали режим «Chester's Choice», чтобы дополнить стандартные режимы. Команда отметила, что ручной выбор модификаторов через меню оказался сложным и слишком долгим, поэтому они предложили автоматическую генерацию параметров по модели Mario Party. Изначально режим назывался «Roulette», но затем был переименован по персонажу Chester из вселенной игры[7]. Релиз Shovel Knight Showdown был отложен с изначальной даты (9 апреля 2019 года) ради доработки[11]. В финале игра вышла 10 декабря 2019 года одновременно с кампаниями дополнения Shovel Knight: King of Cards для Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и Wii U[12][13][14].

Оценки и критика

По данным агрегатора отзывов Metacritic, Shovel Knight Showdown получил «в целом положительные» оценки в версии для Nintendo Switch, но «средние/смешанные» отклики на Windows. Рейтинг на сайте OpenCritic составляет 36%. Некоторые обозреватели отмечали, что игре недостаёт индивидуальности по сравнению с другими инди-файтингами[4]. Рецензенты Nintendo World Report посчитали Showdown весёлой в кратковременных сессиях, но отмечали её однообразие на длинной дистанции[4]. Журнал GameRevolution назвал игру слабейшей во франшизе Shovel Knight из-за акцента на локальный мультиплеер. Напротив, издание VG247 отнесло Showdown к лучшим патийным играм 2019 года, несмотря на менее узнаваемый стиль по сравнению с основной серией[5].

Критики преимущественно положительно оценили многопользовательские режимы. VG247 отметили привлекательность для новых игроков и свежий «хаотичный» геймплей[5]. Редакция Nintendo Life похвалила динамику матчей и простоту освоения[3]. GameRevolution заметил, что игровые режимы способствуют весёлости и непредсказуемости, но журналист испанского El Español нашёл бои слишком напряжёнными и беспорядочными[15]. Опрос рецензентов выявил недостаточную развитость онлайн-мультиплеера[15].

Список персонажей и их проработка получили положительные рецензии[2][3][5]. По мнению Nintendo Life, движущей силой успеха игры стали уникальные умения бойцов и камео «боссов» из предыдущих частей[3]. В обзоре Nintendo World Report почти все герои названы проработанными[4]. По версии VG247, отличия между персонажами выгодно отличают Showdown от других инди-файтингов вроде TowerFall[5]. Game Informer похвалил освоение героев, но отметил нехватку глубины из-за простоты управления[2]. Некоторые рецензенты говорили о несбалансированных персонажах[4]. Так, в Nintendo World Report заявили о недостатках для маленьких персонажей[4], а GameRevolution посчитал Shovel Knight слабым бойцом. В El Español персонажам в целом упрекали нехватку глубины и баланса[15].

Сюжетный режим был встречен слабо. По мнению VG247, одиночная игра ощутимо уступает мультиплееру по интересу, однако фанатам могут понравиться отдельные моменты повествования[5]. Многие критики жаловались на неудачный баланс уровней сложности[3][4][15]. Было отмечено, что противники, управляемые ИИ, зачастую чрезмерно просты[15], а мини-игры в кампании — местами излишне раздражающие. Game Informer охарактеризовал сюжет как повторяющийся и скучный для прохождения[2]. Ряд критиков выделяли босс-файт в конце: по словам GameRevolution, он хорошо передаёт дух серии[2].

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Shea, Brian. Shovel Knight Showdown Review – Digging Down (англ.), Game Informer (10 December 2019). Архивировано 26 декабря 2023 года. Дата обращения: 14 декабря 2024.
  3. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Vogel, Mitch Review: Shovel Knight Showdown – A "Smash Bros." Challenger That's Perfect For Switch Parties (брит. англ.). Nintendo Life (10 декабря 2019). Дата обращения: 14 декабря 2024. Архивировано 26 декабря 2023 года.
  4. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Miller, Zachary; Ronaghan, Neal Shovel Knight: Showdown Review (англ.). Nintendo World Report (17 декабря 2019). Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 26 декабря 2023 года.
  5. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Bailey, Kat Shovel Knight Showdown Review: A Sneaky Contender for 2019's Best Party Game (англ.). VG247 (9 декабря 2019). Дата обращения: 26 декабря 2023. Архивировано 26 декабря 2023 года.
  6. ↑ 1 2 Dornbush, Jonathon Shovel Knight Showdown Multiplayer Battle Mode Revealed (англ.). IGN (28 августа 2018). Дата обращения: 14 декабря 2024. Архивировано 26 декабря 2023 года.
  7. ↑ 1 2 D'Angelo, David Shovel Knight Showdown: Chester's Choice (англ.). Game Developer (22 ноября 2019). Дата обращения: 14 декабря 2024. Архивировано 26 декабря 2023 года.
  8. ↑ 1 2 Yacht Club Games. How Shovel Knight: Treasure Trove Went From Minor DLC to a Collection Built to Last (англ.). VG247 (29 ноября 2019). Дата обращения: 15 декабря 2024. Архивировано 12 декабря 2023 года.
  9. ↑ Minotti, Mike Shovel Knight Director Sean Velasco Digs into Yacht Club Games' Past and Future (амер. англ.). VentureBeat (6 декабря 2019). Дата обращения: 15 декабря 2024. Архивировано 12 декабря 2023 года.
  10. ↑ Bailey, Kat Shovel Knight Is Not Done: Yacht Club Games on The Road to King of Cards and Beyond (англ.). VG247 (23 апреля 2019). Дата обращения: 15 декабря 2024. Архивировано 12 декабря 2023 года.
  11. ↑ Bankhurst, Adam Shovel Knight: King of Cards, Showdown, and Amiibo Delayed (англ.). IGN (19 февраля 2019). Дата обращения: 15 декабря 2024. Архивировано 14 декабря 2023 года.
  12. ↑ Peters, Jay Shovel Knight's New Expansions Are Great for Fans, But They Won't Sell You on the Series (англ.). The Verge (10 декабря 2019). Дата обращения: 15 декабря 2024. Архивировано 22 декабря 2023 года.
  13. ↑ Plant, Logan Yacht Club Games Announces Shovel Knight Showdown and King of Cards Release Date (англ.). IGN (13 ноября 2019). Дата обращения: 15 декабря 2024. Архивировано 14 декабря 2023 года.
  14. ↑ Hold On To Your Shovels: Shovel Knight: King of Cards & Shovel Knight Showdown Releasing On December 10 for Nintendo Switch, PC, PS4 (англ.). Game Developer (26 ноября 2019). Дата обращения: 15 декабря 2024. Архивировано 23 декабря 2019 года.
  15. ↑ 1 2 3 4 5 Leiva, Carlos Análisis Shovel Knight: Showdown, A Palazo Limpio (исп.). El Español (11 декабря 2019). Дата обращения: 15 декабря 2024.

Ссылки

Pause