Rocket Arena
Rocket Arena — кросс-платформенная онлайн игра в жанре шутер от третьего лица разработанная компанией Final Strike Games и выпущенная Electronic Arts. Релиз игры состоялся 14 июля 2020 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра получила смешанные и положительные отзывы с похвалой игрового процесса, персонажей, визуальных эффектов и критикой за отсутствие контента.
Общие сведения
| Rocket Arena | |
|---|---|
| Разработчик | Final Strike Games |
| Издатель | Electronic Arts |
| Дата анонса | май 2019 |
| Дата выпуска | 14.07.2020 |
| Жанр |
Шутер от третьего лица Геройский шутер |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
| Движок | Unreal Engine |
| Режим игры | Многопользовательская игра |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1] |
| Носитель |
Цифровая дистрибуция Blu-Ray |
Игровой процесс
Rocket Arena это командный соревновательный мультиплеер от третьего лица в формате 3 на 3. На старте игры были представлены 10 карт и 10 игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями. Основным оружием выступает рокетлаунчер (ракетная пусковая установка) и предметы подбираемые игроками на карте. В игре отсутствует очки здоровья и используется система под названием Blast Meter. Каждый раз, когда в игрока попадает ракета, его счетчик взрыва заполняется. Игрок с полным счетчиком взрыва при попадании ракеты отскакивает за пределы карты, что приводит к смерти. Персонажи очень подвижны и без труда могут уклониться от вражеских ракет, также могут использовать для этого тройные прыжки и прыжки на ракетах.
В игре представлены 5 режимов[2]:
- «Вышибалы» — team deathmatch;
- «Мегаракета» — режим, в котором необходимо захватывать игровые зоны, за что команда получает игровые очки;
- «Рокетбол» — от команд требуется завладеть мячом в центре карты и отнести его на базу противника;
- «Охота за сокровищами» — команде необходимо овладеть сундуком и удерживать его определённое время, остальные члены команды собирают монтеты
- «Атака ракетботов» — PvE- режим, в котором команда из трех игроков отражает волны атакующих ботов.
Разработка
Rocket Arena — дебютный проект Final Strike Games, основной костяк которой работал в 343 Industries и участвовала в разработке мультиплеера Halo 5: Guardians. Первоначально игра разрабатывалась формате от первого лица, но позже студия переориентировалась на вид от третьего лица, после реализации механизмов уклонения[3]. в мае 2019 года игра была представлена как шутер от первого лица и был запущен закрытый бета-тест с 23 по 29 мая[4] Изначально издателем должен был выступить Nexon, но 19 июля 2019 года компаниями были достигнуто соглашение о взаимном расхождении[5]. В июне 2020 года было объявлено о релизе игры 14 июля 2020 года. Издателем выступила компания Electronic Arts и релиз состоялся в рамках программы EA Originals. Rocket Arena стала первой игой EA с полной поддержкой кроссплея на старте.[2]
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 73/100 (PC)[7] 68/100 (PS4)[8] 71/100 (XONE)[9] |
| OpenCritic | Fair[6] |
| Критиканство | 68[10] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 3DNews | 8/10[11] |
| Gameplay | 3/5[13] |
| PlayGround.ru | 7/10[14] |
| StopGame.ru | Проходняк (PC) [15] |
| Игры Mail.ru | 7 [16] |
| Канобу | 6[12] |
| НИМ | 7.9 [17] |
Игра в основном получила смешанные отзывы критиков.
Примечания
Ссылки
- Rocket Arena — официальный сайт Rocket Arena на сайте EA