Remnants of Naezith

Remnants of Naezith — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная турецким разработчиком Толгой Аем. Выпущена в феврале 2018 года в Steam для Microsoft Windows, macOS и Linux[2]. Игрок управляет искателем приключений по имени Кайра, который использует два крюка-кошки для перемещения по уровням. Проект разрабатывался как динамичная игра, ориентированная на спидранеров, и включает встроенный редактор уровней, а также глобальную таблицу лидеров.

Общие сведения
Remnants of Naezith
Разработчик Толга Ай
Издатель Толга Ай
Дата выпуска 5 февраля 2018
Жанр платформер
Создатели
Программист Толга Ай
Художники
  • Теэму Сиики
  • Дарья Кожемякина
  • Макс Кнехт
  • Эрек Рабанг
Композитор PronomicalArtist
Технические данные
Платформы
Режимы игры
Языки интерфейса английский[1], турецкий[1], французский[1], испанский[1], немецкий[1], польский[1], финский[1], русский[1], шведский[1], японский[1], корейский[1] и упрощённый китайский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Remnants of Naezith — платформер, в котором игрок управляет искателем приключений по имени Кайра. Герой обладает способностями, дарованными мёртвым драконом по имени Наэзит.

Кайра вооружён двумя крюками-кошками, соединёнными с его руками лучами молний. Они могут цепляться за различные поверхности, увеличивая инерцию с каждым успешным раскачиванием. Кайра может отталкиваться от земли и стен. Прыжок во время рывка удваивает высоту (этот приём называется прыжком с рывком). Для выполнения рывков игровой персонаж расходует ограниченный запас энергии, которая восстанавливается со временем. В неподвижном состоянии скорость восстановления увеличивается.

В случае опасности Наэзит спасает Кайру от смерти, телепортируя его к последней контрольной точке.

Глобальная онлайн-таблица лидеров позволяет просматривать результаты других пользователей. В Remnants of Naezith также встроен редактор, позволяющий создавать собственные уровни и публиковать их для сообщества.

Сюжет

Легенды рассказывают о могущественном громовом драконе по имени Наэзит, который когда-то бродил по земле. Считается, что после его смерти останки тела, всё ещё обладавшие огромной силой, постепенно рассеялись по всему миру под воздействием сил природы. Несмотря на смерть, душа Наэзита не желала делиться силой. Его дух продолжал искать способ уничтожить остатки своей магии. Спустя тысячелетие искатель приключений по имени Кайра услышал слухи об одном из этих легендарных фрагментов, спрятанном в пещере. Кайра нашёл пещеру и начал спускаться, используя верёвку и крюк, чтобы исследовать её глубины, однако старый инструмент сломался. Кайра упал в казавшуюся бесконечной пропасть. Очнувшись в ужасе, он обнаружил два светящихся когтя, магическим образом приросших к его рукам. Обезумев от страха, он начал отчаянно размахивать руками, пытаясь сбросить когти, но заклинание не разрушалось. Вместо этого коготь выстрелил вперёд и прочно вонзился в каменную стену. От места попадания светящийся луч соединил выпущенные когти с его дрожащими руками, напомнив Кайре о его некогда надёжном крюке. Внезапно со вспышкой света перед Кайрой предстала душа Наэзита и поведала о своём затруднительном положении. Дракон сообщил, что для осуществления древних планов ему необходимо физическое тело. Соблазнённый обещанием несметных сокровищ, Кайра принял предложение. Он позволил Наэзиту взять контроль над своим телом и использовать его силы, чтобы начать уничтожение «Останков Наэзита».

Разработка и выпуск

Разработка проекта началась 4 августа 2014 года. Для игры был создан собственный игровой движок с использованием SFML и C++[3]. Механика крюка-кошки была вдохновлена играми Spider-Man 2 и Worms Armageddon[4]. Remnants of Naezith разрабатывалась как динамичная игра, ориентированная на спидранеров. Закрытое бета-тестирование проводилось участниками спидран-сообществ таких игр, как Dustforce и Super Meat Boy. В игру было добавлено множество функций: редактор для создания пользовательских уровней, таблицы лидеров с повторами, система «призраков» для соревнований и режим спидрана для прохождения глав. Сообщество создало 80 уровней, которые были разделены на четыре главы[5]. Полноценный релиз игры состоялся в феврале 2018 года в Steam для Microsoft Windows, macOS и Linux[6].

Восприятие

Журнал Critical Hit оценил Remnants of Naezith на 7,5 баллов из 10. В обзоре отмечалось, что проект отлично подойдёт всем, кто интересуется спидраном[7]. Даррин Бонтуис с этого сайта добавил, что игра понравится любому, кто испытывает «жажду скорости»[7].

Испанское издание MeriStation описало игру как «сложную, чертовски трудную, но приносящую огромное удовольствие от прохождения». При этом рецензент отметил, что она требует слишком многого от новичков в жанре платформеров, и раскритиковал резкий скачок сложности[8].

Боснийский сайт Play-Zine! также заявил, что «игра требует высокой точности, что иногда может испортить впечатление».

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
  2. Remnants of Naezith (англ.). Steam. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. Remnants of Naezith (англ.). Naezith.com. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 3 июня 2017 года.
  4. Remnants of Naezith inspirations. blog.naezith.com (20 марта 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. List of levels in development (англ.). Google Sheets. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. blog.naezith. blog.naezith.com. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  7. 1 2 Remnants of Naezith Review – Bleed Runner. Critical Hit (15 февраля 2018). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  8. S. L., MERISTATION MAGAZINE Remnants of Naezith, Analysis (исп.). meristation.as.com (7 марта 2018). Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки