Raskulls

Pause

Raskulls — компьютерная игра в жанре экшен-платформера, разработанная студией Halfbrick Studios и изданная Microsoft Game Studios для Xbox 360 через Xbox Live Arcade. Выпущена 29 декабря 2010 года.

Общие сведения
Raskulls
Разработчик Halfbrick Studios
Издатель Microsoft Game Studios
Дата выпуска 29 декабря 2010 года
Жанр Платформер, Экшен
Создатели
Геймдизайнер Дэниел Вогт
Художник Мэттью Найтс
Технические данные
Платформы Xbox 360
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Управление геймпад

Игровой процесс

undefined

Raskulls — это экшен-платформер, в котором игроки перемещаются по уровням, заполненным блоками разных форм и размеров[1]. Цель — завершить уровень за минимально возможное время[1]. Персонажи (Раскаллы) обладают палочками, разрушающими блоки. Для получения преимущества необходимо использовать палочку против блоков, создавая наиболее эффективный путь через уровень[1][2]. При разрушении блоков оставшиеся падают вниз, а блоки одинакового цвета объединяются в более крупные[3]. Если четыре или более серых блока соприкасаются друг с другом, они взрываются[3].

Одиночная кампания под названием Mega Quest проходит в трёх игровых мирах. Игроки перемещаются между этапами по карте мира, похожей на Super Mario World. После выбора уровня включается режим платформера с боковой прокруткой[4]. Игра включает десять типов матчей, в том числе Ammo Scrooge и Bomb Disposal[4]. Во время прохождения можно подбирать атакующие и защитные предметы. Они помогают преодолевать препятствия и побеждать противников. Один из таких предметов, Boosties, заполняет шкалу безумия (Frenzy) персонажа. При активации Frenzy Раскалл получает суперскорость, пока энергия шкалы не иссякнет[1]. Многопользовательский режим поддерживает игру онлайн через Xbox Live или локально до четырёх человек в режиме разделённого экрана[1]. Помимо попыток показать лучшее время, игроки могут использовать палочки и бонусы. Это позволяет сбивать соперников с пути или сталкивать их в опасные зоны[4]. После многопользовательских матчей персонажи получают опыт и повышают свой уровень[5].

Сюжет

Действие происходит в вымышленном мире Раскаллов. Межгалактические пираты терпят крушение на их планете во время поисков сырной планеты. Лидер пиратов, капитан Джей Тернкоут, узнаёт о существовании Блестящего камня — объекта невероятной мощи. Пираты пытаются украсть камень, но терпят неудачу.

Король Раскаллов организует турнир, победитель которого получит Блестящий камень в качестве приза. План срывается, но по запасному плану побеждает Раскалл по имени Дракон. Во время вручения приза участник, занявший второе место, раскрывает себя как капитан Тернкоут, забирает камень и скрывается.

Король отправляет героя по имени Ниндзя в древнюю гробницу за вторым Блестящим камнем. Ниндзя помогает Волшебник и Раскалл-мумия. В храме Ниндзя сталкивается с приспешниками пиратов, которые также ищут камень. Ниндзя успешно забирает второй камень. После этого король отправляется возвращать первый камень у пиратов.[6].

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 4 5 Hinkle, David Joystiq interview: Halfbrick Studios (Part 2). Engadget (Joystiq). Yahoo (14 апреля 2009). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 18 апреля 2009 года.
  2. ↑ GamesIndustry International. Raskulls (Preview). GamesIndustry.biz. Gamer Network (12 июня 2009). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. ↑ 1 2 Sterling, Jim Exclusive: Raskulls campaign developer walkthrough. Destructoid. Gamurs (14 января 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 15 сентября 2015 года.
  4. ↑ 1 2 3 Hudak, Chris Raskulls Preview. GameRevolution. CraveOnline (4 января 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 5 января 2010 года.
  5. ↑ Bennett, Hollie PAX 10: Raskulls interview with Phil Larsen. Destructoid. Gamurs (7 сентября 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 5 марта 2016 года.
  6. ↑ Halfbrick Studios, Raskulls. Изд. Microsoft Game Studios. (December 29, 2010).
Pause