Röki
Röki — приключенческая видеоигра, разработанная британской студией Polygon Treehouse и изданная компанией United Label Games. В игре рассказывается история юной девушки по имени Тове, которая отправляется в глубокую древнюю лесную чащу, чтобы спасти своего младшего брата Ларса от Рёки — чернейшего чудовища, будто бы сошедшего со страниц сказки.
Общие сведения
| Röki | |
|---|---|
| Разработчики | Polygon Treehouse |
| Издатели | United Label Games |
| Даты выпуска |
Microsoft Windows — 23 июля 2020 Nintendo Switch — 15 октября 2020 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S — 28 октября 2021 |
| Жанры | Квест |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры |
Алекс Канарис-Сотириу Том Джонс |
| Композитор | Aether |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox Series X/S |
| Движок | Unity[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], корейский[2], упрощённый китайский[2], бразильский португальский[2], русский[2] и польский[2] |
Игровой процесс
В Röki игрок берёт на себя роль Тове, девочки, отправившейся на поиски пропавшего брата Ларса. По задумке создателей, это «игра для ума, а не для силы»[3], где главная героиня встречает существ из скандинавского фольклора и решает различные головоломки для продвижения по сюжету[4].
Игровой процесс представляет собой современную вариацию классических point-and-click-квестов: игроки собирают предметы в рюкзак и используют их для решения головоломок[5][6]. Кроме того, можно собирать коллекционные предметы, разбросанные по игровому миру, которые отображаются в Журнале Тове. В журнале также содержатся карта посещаемых локаций и заметки о них, а также информация о встреченных персонажах с точки зрения Тове. Среди опций управления предусмотрены функции доступности, например, подсветка всех интерактивных объектов и персонажей в локации[7]. В финальной части игры появляются новые механики: возможность переключаться между маской невидимости и маской раскрытия, чтобы освободить Оленя, а также управление не только Тове, но и её отцом Хенриком для решения последних головоломок. При этом предметы, собранные одним персонажем, можно использовать и другим.
Сюжет
В горах живёт семья: девочка Тове, её отец Хенрик и младший брат Ларс. Мать детей, Ева, умерла, когда Ларс был ещё младенцем, и после этого Хенрик впал в глубокую печаль и большую часть времени проводил, спя у камина. Тове заботится о брате и отце. Ларс любит сказки и верит, что может видеть созданий из этих сказочных историй. Однажды вечером Тове укладывает Ларса спать и решает почитать ему сказку их матери о ётуннах и Малыше — ту самую, которую Ева считала правдой. Согласно этой сказке в заколдованном лесу жили четыре гигантских стража: Йотунбьёрн — медведь осени, Йотунхьёрт — олень лета, Йотунульфур — волк весны и Йотунравн — ворон зимы. Люди пришли в лес, скромный дровосек полюбился Ворону, и она приняла человеческий облик, назвав себя Рёркой, вышла замуж и забеременела. Их сын был полукровкой и не мог жить среди людей, был дик и опасен. Остальные стражи испугались и заключили Рёрку и её сына в заточение во владениях Утангард.
В эту же ночь на дом детей нападает чёрное существо. Тове и Ларсу удаётся сбежать. Хенрик оказывается зажат обломками и в огне, и вынужден просить детей оставить его. Беглецы спускаются в лес, чтобы найти помощь, но Ларс отвлекается, теряется в воображении и оказывается схвачен чудовищем. Тове бежит за ними к порталу у озера, и видит, как Ларса уводит существо в портал. Тове не успевает и остаётся одна. Ларса приводят в Утангард; чудовище оказывается сыном Рёрки по имени Рёки, а сама Рёрка хочет использовать Ларса как жертву ритуала, призванного превратить Рёки в человека, чтобы дать ему шанс на «нормальную» жизнь. Ранее этот ритуал уже проводился на других детях, но всегда безуспешно: все погибали. В ходе событий Ларс и Рёки сближаются, но Рёрка не разрешает им дружить, чтобы не сделать ритуал болезненней.
Тем временем Тове решает вернуть брата и открыть портал обратно в Утангард, для чего ей нужна помощь великанов-стражей. Отправившись вглубь леса, она сталкивается с разными существами фольклора: Деревом Многих и Ордером Пути, троллями, семьями кроклингов, фоссегримом, который обучает её управлять водой, Йольской кошкой, духом топлячки — Никсой, эльфийкой и огромным пауком-вдовой Драу. Она также встречает грибной мор, поражающий лес, и загадочный голос, который открывает ей два магических рецепта: маску невидимости и маску раскрытия. Собрав ингредиенты и освободив двух стражей, Волка и Медведя, Тове узнаёт, что голос — гриб Шруми. Изготовив маски и настой против порчи, девочка освобождает последнего стража — Оленя, и избавляет лес от заразы. В видениях при освобождении стражей Тове видит забытые воспоминания о матери, в том числе песню и события после гибели Евы.
Пробудив всех стражей, Тове добивается их согласия помочь; Медведь и Олень признают вину за изгнание Рёрки и раскрывают детали происшедшего. Стражи открывают для Тове проход в Утангард. Хенрик остаётся жив, вспоминает события ночи и отправляется искать детей, добирается до замка вслед за ними, но поскольку не прошёл через портал, видит лишь обычный замок — отец и дочь оказываются разделены двумя мирами. Они ощущают лишь призрачное присутствие друг друга и помогают друг другу пройти через замок; Хенрик находит следы прежней неудачной экспедиции. В конце концов он помогает Тове попасть на вершину башни, где проходит ритуал.
На вершине Тове видит, что ритуал почти завершён, а Ларс и Рёрка изнемождены. Девочка умоляет использовать её вместо брата, но Рёрка отказывается, а Ларс убеждает мать, что превращение — не его путь. В отчаянии Рёрка заточает Тове в её воспоминания о смерти матери: семья попала в аварию по пути в больницу, Ева погибла от холода после рождения Ларса. Рёрка пытается убедить Тове в собственной вине, но та отказывается верить, убеждает Рёки отменить ритуал и спасти Ларса. Ритуал срывается, Ларс возвращён, Рёрка умирает, но остальные стражи приходят, просят прощения и уводят Рёрку в загробный мир, позволяя Рёки самому выбирать свой путь.
Позже Тове зовёт Ларса к ужину, приготовленному Хенриком, который восстановил дом. В финале Ларс оборачивается: за ним по дому носится Рёки — игра оставляет открытым вопрос, виден ли он только Ларсу, или теперь всей семье.
Разработка и выпуск
Оценки и критика
Röki получила в целом положительные оценки на агрегаторе рецензий Metacritic[10][11].
Тола Онануга из The Guardian называет игру «выдающе проработанным point-and-click-квестом». По её словам, отдельные головоломки бывают сложными, но при внимательном осмотре локаций выполнение задач становится не столь трудным. Также журналистка отмечает «выразительный сел-шейдинг» в графическом исполнении, хотя оценивает игру на 3 из 5 звёзд.
Паскаль Текаиа из Adventure Gamers отмечает разнообразный состав персонажей, высоко оценивает диалоги и озвучку даже несмотря на то, что реплики сопровождаются единичными словами или звуками вместо полной речи. Положительно рецензент высказывается о музыке и звуковых эффектах, хотя отмечает, что в определённые сюжетные моменты не хватает запоминающихся тем. Фоновые изображения сравниваются с книжными иллюстрациями; отдельные локации, по его мнению, слишком загружены деталями. Кривая сложности — «достаточно плавная». Итоговая оценка — 4,5 из 5[12].
Рецензент Eurogamer отмечает: «Пещеры, храмы и леса — обычные элементы для игр, но здесь они выглядят свежо…». Также выделяется сочетание магии и реальности: «Röki рассказывает о прудах, но и о тине… …И это про волшебство, но прежде всего о том, чего магия не способна вернуть». Заключение рецензии: «Это земная магия. Это прекрасно»[13].
Обозреватель Push Square отмечает, что механика представлена как классическая квест-игра, но не углубляется в извилистые решения прошлых point-and-click, которые могли бы запутать игрока. Окружающий мир оценён как «великолепно» проработанный, хотя персонажи Тове и её брата кажутся рецензенту менее выразительными.
Джейми Латур из The Gamer выделяет удобство управления, включая возможность подсвечивать все интерактивные объекты и пользоваться журналом с картой и коллекциями, что по мнению автора должно стать стандартом жанра[14].
Игра была номинирована на премию «Лучшая дебютная игра» на The Game Awards 2020[15], в категориях «Дебютная игра» и «Лучшая британская игра» от BAFTA Game Awards[16], а также получила звание «Лучшая инди-игра» на премии DevGAMM 2020 года[17]. Röki была отмечена как «Лучшее приключение» и получила приз зрительских симпатий на премии Aggie Awards 2020 от Adventure Gamers[18]. В 2021 году игра номинировалась в категории «Лучший сценарий в видеоигре» по версии Гильдии сценаристов Великобритании[19].