Pixel Privateers

Pause

Pixel Privateers — тактическая ролевая игра, разработанная студией Quadro Delta и изданная компанией Re-Logic в 2017 году. Игрок путешествует с отрядом по космосу, собирает добычу, выполняет задания и сражается с врагами на различных планетах. В ходе исследования можно улучшать космический корабль, снаряжение и характеристики членов отряда. Предусмотрен многопользовательский режим с поддержкой до четырёх человек. Заимствует элементы из Pixel Piracy от Quadro Delta и Terraria от Re-Logic. Критики негативно оценили однообразные задания, систему управления предметами и управление, но похвалили визуальный стиль.

Общие сведения
Pixel Privateers
Разработчик Quadro Delta
Издатель Re-Logic
Дата выпуска 21 февраля 2017
Жанр Тактическая ролевая игра
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

A squad of players killing enemies

Pixel Privateers — roguelike и тактическая ролевая игра. Игрок путешествует по космосу с группой искателей приключений, собирает добычу и выполняет задания на многочисленных планетах[2][3]. В игре представлена система классов персонажей, включая стрелка, бойца ближнего боя и инженера. Выбранный класс определяет доступное игроку оружие[3][4]. Во время исследования планет игрок находит здания и сталкивается с инопланетными киборгами, людьми, а также с усиленными версиями врагов — боссами[3][4]. Игрок может изменять сложность каждой планеты. Также доступен режим «железного человека», в котором действует перманентная смерть для членов отряда. Можно управлять всем отрядом одновременно или отдавать приказы каждому бойцу по отдельности[5]. В ходе исследования игрок повышает уровень и модифицирует свой корабль. Членов отряда можно снаряжать бронёй и другими улучшениями. Это повышает защитные и атакующие характеристики команды, а также позволяет увеличить размер отряда до восьми человек[3][4]. Кроме того, игрок может клонировать ресурсы и членов отряда[3]. Визуальный стиль сочетает элементы ретро и научной фантастики[6]. В начале прохождения предусмотрено обучение. Доступны два многопользовательских режима: режим сражений и кооператив с поддержкой до четырёх игроков[2][7].

Разработка и выпуск

Pixel Privateers разработана финско-испанской командой независимых разработчиков Quadro Delta и издана компанией Re-Logic[5][7][8]. Ранее Quadro Delta сотрудничала с Re-Logic при создании Pixel Piracy[7]. Проект заимствует элементы из Terraria от Re-Logic и Pixel Piracy от Quadro Delta[2]. Изначально выход планировался на первый квартал 2016 года[7]. В итоге релиз состоялся 21 февраля 2017 года в сервисе Steam для платформы Windows[3][5].

Восприятие

Критики негативно оценили задания в игре за их однообразие и недостаток разнообразия[3][4][9]. Алек Мирс из Rock Paper Shotgun отметил, что структура миссий может утомлять из-за цикличного процесса сбора добычи и повышения уровня[3]. Нейтан Грейсон из Kotaku, напротив, похвалил разнообразие вражеских фракций и сюжет. Мирсу не понравилась боевая система, так как она «в основном сводится к неистовому кликанью правой кнопкой мыши»[3]. Издание Softonic также раскритиковало управление, отметив, что к нему «нужно привыкнуть»[9]. Игровой процесс сравнивали с сериями Borderlands и Diablo[6].

Система управления предметами также подверглась критике[4][9]. Softonic и Kotaku отметили, что игра предлагает «слишком много добычи»[9]. Мирс и Softonic высоко оценили визуальный стиль. Они подчеркнули, что окружение проработано детальнее, чем персонажи[3][9]. А. Р. Тешнер из Gamereactor назвал музыкальное сопровождение «приятным»[4].

Примечания

  1. ↑ Steam — 2003.
  2. ↑ 1 2 3 Sherif Saed. Terraria Devs Announce Pixel Privateers, VG247 (27 января 2016). Архивировано 16 апреля 2025 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  3. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Alec Meer. Wot I Think: Pixel Privateers, Rock Paper Shotgun (17 марта 2017). Архивировано 18 марта 2025 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  4. ↑ 1 2 3 4 5 6 A. R. Teschner. Pixel Privateers, Gamereactor (5 мая 2017). Архивировано 12 июня 2025 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  5. ↑ 1 2 3 Pixel Privateers (польск.), Gry-Online (29 January 2016). Архивировано 18 апреля 2021 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  6. ↑ 1 2 Róbert Kovács-Cohner. Pixel Privateers: Íme a Terraria fejlesztőinek új játéka (венг.), IGN (29 January 2016). Архивировано 12 июня 2025 года. Дата обращения: 12 июня 2025.
  7. ↑ 1 2 3 4 Kaito Okutani. 「テラリア」シリーズの流れをくむ新作タイトル「Pixel Privateers」が,2016年第1四半期にリリース (яп.), 4Gamer.net (28 January 2016). Архивировано 9 февраля 2023 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  8. ↑ Chris Priestman. Pixel Piracy Follow-Up Announced As Tactical-RPG Pixel Privateers, Siliconera (7 февраля 2016). Архивировано 23 сентября 2023 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  9. ↑ 1 2 3 4 5 Pixel Privateers, Softonic. Архивировано 30 июня 2025 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.

Ссылки

Pause