Parkitect
Parkitect — это компьютерная игра в жанре симулятор строительства и управления, разработанная и изданная компанией Texel Raptor. После успешной кампании на Kickstarter и двухлетнего периода раннего бета- доступа, игра была выпущена 29 ноября 2018 года. Parkitect имитирует управление парком развлечений, аналогичное серии RollerCoaster Tycoon.
Что важно знать
| Parkitect | |
|---|---|
| Разработчик | Texel Raptor |
| Издатель | Texel Raptor |
| Дата выпуска | 29 ноября 2018 г. |
| Последняя версия |
|
| Жанр | симулятор строительства и управления, стратегия в реальном времени |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры |
Себастьян Майер, Гаррет Рэнделл |
| Программист | Себастьян Майер |
| Композитор | Гордон Макгладдери |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, Linux |
| Движок | Unity (игровой движок) |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | русский, английский, немецкий, нидерландский, французский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь |
Игровой процесс
Главной идеей игры является создание тематического парка развлечений. Подобно серии игр RollerCoaster Tycoon, игрок должен строить аттракционы, управлять парком и радовать своих гостей. Игрок может нанять персонал для удовлетворения потребностей парка. Parkitect вводит несколько особенностей, которые отличают её от классической серии RollerCoaster Tycoon, включая здания для персонала, склады ресурсов и скрытые зоны только для персонала[2]. Кроме того, в игре введена система карт ветвления в режиме кампании[3][4].
Разработка
В марте 2014 года началась разработка как попытка симулировать физику каботажного судна, прежде чем было принято решение превратить ее в полноценную игру-симулятор тематического парка. 1 июня 2014 года Себастьян Майер опубликовал снимок экрана еще не названной игры на Reddit[5]. Компания Texel Raptor запустила Kickstarter игры 22 августа 2014 года под именем Parkitect[6][7]. К сентябрю 2014 года кампания собрала более 63 730 долларов США[8]. С тех пор Texel Raptor еженедельно публикует изображения и статистику развития игры[9][10]. Texel Raptor выпустил предварительную альфа-версию для желающих сделал предварительный заказ и поддержать игру в сентябре 2015 года. В апреле 2016 года[11][12][13]. Texel Raptor объявила, что Parkitect будет выпущена Steam как игра с ранним доступом 5 мая 2016 года. Игра полностью выйдет из раннего доступа 29 ноября 2018 года[3].
В ноябре 2019 года Parkitect выпустила свое первое крупное расширение: Taste of Adventure . Расширение включает 10 уровней кампании, 2 темы (Candy and Adventure), 8 аттракционов и 4 магазина[14].
Критика
Алекс Дональдсон из VG247 похвалил игру, заявив, что Parkitect связана «с первыми двумя играми RollerCoaster Tycoon». Через два года после выпуска Parkitect в раннем доступе.[15] Эллен МакГроуди из PC Gamer отметила, что игра «выросла из простого воссоздания симулятора изометрических американских горок в его эволюцию».[16] Перед выпуском игры Мэтт Уэльс из Eurogamer написал, что в игре уже есть «процветающая» система моддинга.[17]
Оценки
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | (PC) 83/100[18] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 9/10[20] |
| Eurogamer | Рекомендуется[19] |
| PC Gamer (US) | 77/100[21] |


