PULSAR: Lost Colony
PULSAR: Lost Colony — инди-игра в жанре научно-фантастического исследования космоса, разработанная студией Leafy Games, LLC. Игровой процесс сосредоточен на кооперативном управлении космическим кораблём командой до пяти человек в процедурно сгенерированной галактике. Игроки могут выбрать одну из пяти ролей: капитана, пилота, инженера, учёного или специалиста по вооружению. Представлены элементы ролевой игры, космические сражения, а также возможность высаживаться на планеты и брать на абордаж вражеские суда. Проект получил одобрение в Steam Greenlight 3 октября 2013 года[3][4]. 31 октября 2013 года успешно завершила кампанию по сбору средств на Kickstarter[5]. Альфа-версия вышла 25 февраля 2014 года[6]. Позже появилась в раннем доступе Steam, а полноценный релиз состоялся 23 июня 2021 года.
Общие сведения
| PULSAR: Lost Colony | |
|---|---|
| Разработчик | Leafy Games, LLC |
| Издатель | Leafy Games, LLC |
| Дата выпуска | 23 июня 2021 |
| Жанр | исследование космоса, шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Сценарист | Дженн Феран |
| Программист | Престон Столл |
| Художник | Джордж Столл |
| Композитор | Алекс Йодер, Айзек Вейл[1] |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, OS X, Linux |
| Движок | Unity |
| Режимы игры | однопользовательская игра, многопользовательская игра |
| Язык интерфейса | английский[2] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Обзор
Игроки исследуют процедурно сгенерированную галактику на выбранном космическом корабле[7]. Команда может совершать прыжки между звёздными системами, а также модернизировать и ремонтировать судно на торговых станциях. В игре присутствует боевая система: игроки могут атаковать вражеские корабли и брать их на абордаж. Доступно несколько игровых классов: капитан, пилот, инженер, учёный и специалист по вооружению. Предусмотрены однопользовательский и многопользовательский режимы, которые идентичны по своему наполнению. Многопользовательский режим ориентирован на кооперативное прохождение. Игроки могут объединяться с друзьями для совместного уничтожения противников[8], высадки на планеты и захвата вражеских судов.
В игре представлены четыре игровые фракции: Колониальный союз, корпорация W.D., Альянс джентльменов и компания Fluffy Biscuit[9]. Разработчики планируют добавить новые фракции, включая «секретную» Политехническую федерацию, и теснее связать их с сюжетом.
Доступны три игровые расы: люди, сильвасси и роботы[10]. Людям необходим кислород, но они обладают уникальной способностью к возрождению один раз за прыжок. Сильвасси невосприимчивы к сильному холоду и могут ненадолго становиться невидимыми. При этом они имеют меньший запас здоровья по сравнению с людьми и крайне уязвимы к высоким температурам. Роботы обладают самым низким базовым запасом здоровья, но невосприимчивы к любым агрессивным средам, кроме радиации. Их можно восстанавливать с помощью ремонтной пушки[10].
Особенности
По состоянию на 2013 год в PULSAR: Lost Colony были заявлены следующие особенности[11]:
- Однопользовательский и многопользовательский режимы.
Кооператив на пять игроков по сети или локальной сети (LAN). Боты под управлением искусственного интеллекта в одиночной и сетевой игре.
- Четыре фракции.
- Пять классов.
- Оригинальный саундтрек.
- Процедурно сгенерированные галактики.
Планеты.
- Необратимая смерть экипажа.
Запланированные функции (по состоянию на 2013 год)
При запуске кампании на Kickstarter 2 октября 2013 года разработчики представили список дополнительных функций, которые будут реализованы в случае достижения финансовых целей. Все цели были успешно выполнены. В список вошли[12]:
- Расширенный саундтрек.
- Командиры секторов.
- Пользовательские и мега-галактики.
- Два дополнительных секретных корабля.
- Созданный сообществом хаб для игроков.
По состоянию на 2024 год игра активно поддерживалась. Одно из обновлений в конце 2024 года затронуло различные аспекты игрового процесса[13].
Игровой процесс
Основа игрового процесса заключается в исследовании процедурно сгенерированной галактики и выполнении дополнительных заданий за кредиты. Присутствуют лёгкие элементы ролевой игры: классы получают очки опыта и талантов.
Доступны пять классов: капитан, пилот, инженер, учёный и специалист по вооружению[14]. В экипаже из пяти человек может быть только один представитель каждого класса. Каждая роль отвечает за определённые функции управления кораблём:
- Капитан руководит экипажем и принимает командные решения. Он прокладывает курс, принимает или отклоняет приказы, а также может модифицировать корабль на станциях. Капитан способен разблокировать критические или опасные системы, например, экстренный слепой прыжок.
Капитан также может улучшать таланты своего экипажа.
- Пилот отвечает за маневрирование корабля. В его задачи входит обход препятствий, выравнивание судна по целевому маяку, уклонение в бою и стыковка с ремонтными верфями. Пилот может управлять кораблём от первого лица. Это одна из двух ролей, имеющих доступ к виду от третьего лица (вторая — специалист по вооружению). Любой член экипажа может управлять кораблём, если штурвал свободен.
Ветки улучшений: уклонение, личная боевая подготовка и навигация.
- Учёный использует сенсоры корабля для сканирования контактов и планет. Он определяет необходимость использования экзоскелета, а также тип и количество форм жизни на кораблях или планетах (роботы при этом не обнаруживаются). Учёный начинает игру с ручным сканером. Он проводит исследования, собирая образцы на планетах и помещая их в корабельный атомизатор. Образцы генерируют очки исследований. При накоплении нужного количества и комбинации очков можно изучать новые таланты. Учёный управляет экраном связи, запускает полезные программы с компьютера корабля, отправляет вредоносные вирусы на вражеские суда и может выполнять роль медика.
Ветки улучшений: взлом, медицина и передовые исследования.
- Специалист по вооружению управляет арсеналом корабля, включая орудия, турели и ядерное оружие. Обычно именно он занимает место за турелями, хотя использовать их может любой член экипажа.
Ветки улучшений: ядерные технологии, лазерное вооружение и передовой арсенал.
- Инженер занимается постоянным обслуживанием и ремонтом жизненно важных систем корабля. Он предотвращает перегрев двигателей и контролирует распределение энергии. Инженер также заряжает варп-двигатель и переводит корабль на варп-скорость.
Ветки улучшений: улучшение двигателей, управление мощностью реактора и автоматизированные инструменты ремонта.
В одном из обновлений капитан получил возможность улучшать ветки и перки, которые распространяются на весь экипаж. Это отличается от навыков, которые члены команды распределяют самостоятельно.
Разработка
Студия Leafy Games, LLC была основана в июле 2012 года. Вскоре после создания и нескольких попыток прототипирования разработчики приступили к своему первому проекту — PULSAR: Lost Colony. 2 августа 2013 года на официальном YouTube-канале студии вышел первый дневник разработки под названием «PULSAR: Lost Colony — Video Devlog #0». Это стало первой публичной демонстрацией игры. С тех пор проект получил множество обновлений. Были расширены возможности для каждой роли. Капитан получил возможность отдавать приказы игрокам и ботам. Инженер теперь должен постоянно следить за ядрами корабля. Учёный получил доступ к вирусам и сканированию. На корабли были добавлены новые виды оружия и турелей. Разработчики также ввели в игру новые суда и планеты. На момент публикации дневников игра находилась на стадии пре-беты, а переход в бета-версию планировался на конец года[15].
После выхода альфа-версии игроки смогли активировать свои ключи в Steam. Благодаря успешному прохождению Steam Greenlight игра появилась в раннем доступе[16]. Разработчики регулярно публикуют дневники разработки на своём канале, перейдя на график выпуска каждые одну-две недели, а полноценный релиз состоялся 23 июня 2021 года.