PULSAR: Lost Colony

PULSAR: Lost Colony — инди-игра в жанре научно-фантастического исследования космоса, разработанная студией Leafy Games, LLC. Игровой процесс сосредоточен на кооперативном управлении космическим кораблём командой до пяти человек в процедурно сгенерированной галактике. Игроки могут выбрать одну из пяти ролей: капитана, пилота, инженера, учёного или специалиста по вооружению. Представлены элементы ролевой игры, космические сражения, а также возможность высаживаться на планеты и брать на абордаж вражеские суда. Проект получил одобрение в Steam Greenlight 3 октября 2013 года[3][4]. 31 октября 2013 года успешно завершила кампанию по сбору средств на Kickstarter[5]. Альфа-версия вышла 25 февраля 2014 года[6]. Позже появилась в раннем доступе Steam, а полноценный релиз состоялся 23 июня 2021 года.

Общие сведения
PULSAR: Lost Colony
Разработчик Leafy Games, LLC
Издатель Leafy Games, LLC
Дата выпуска 23 июня 2021
Жанр исследование космоса, шутер от первого лица
Создатели
Сценарист Дженн Феран
Программист Престон Столл
Художник Джордж Столл
Композитор Алекс Йодер, Айзек Вейл[1]
Технические данные
Платформы Windows, OS X, Linux
Движок Unity
Режимы игры однопользовательская игра, многопользовательская игра
Язык интерфейса английский[2]
Носитель цифровая дистрибуция

Обзор

Игроки исследуют процедурно сгенерированную галактику на выбранном космическом корабле[7]. Команда может совершать прыжки между звёздными системами, а также модернизировать и ремонтировать судно на торговых станциях. В игре присутствует боевая система: игроки могут атаковать вражеские корабли и брать их на абордаж. Доступно несколько игровых классов: капитан, пилот, инженер, учёный и специалист по вооружению. Предусмотрены однопользовательский и многопользовательский режимы, которые идентичны по своему наполнению. Многопользовательский режим ориентирован на кооперативное прохождение. Игроки могут объединяться с друзьями для совместного уничтожения противников[8], высадки на планеты и захвата вражеских судов.

В игре представлены четыре игровые фракции: Колониальный союз, корпорация W.D., Альянс джентльменов и компания Fluffy Biscuit[9]. Разработчики планируют добавить новые фракции, включая «секретную» Политехническую федерацию, и теснее связать их с сюжетом.

Доступны три игровые расы: люди, сильвасси и роботы[10]. Людям необходим кислород, но они обладают уникальной способностью к возрождению один раз за прыжок. Сильвасси невосприимчивы к сильному холоду и могут ненадолго становиться невидимыми. При этом они имеют меньший запас здоровья по сравнению с людьми и крайне уязвимы к высоким температурам. Роботы обладают самым низким базовым запасом здоровья, но невосприимчивы к любым агрессивным средам, кроме радиации. Их можно восстанавливать с помощью ремонтной пушки[10].

Особенности

По состоянию на 2013 год в PULSAR: Lost Colony были заявлены следующие особенности[11]:

  • Однопользовательский и многопользовательский режимы.

Кооператив на пять игроков по сети или локальной сети (LAN). Боты под управлением искусственного интеллекта в одиночной и сетевой игре.

  • Четыре фракции.
  • Пять классов.
  • Оригинальный саундтрек.
  • Процедурно сгенерированные галактики.

Планеты.

  • Необратимая смерть экипажа.

Запланированные функции (по состоянию на 2013 год)

При запуске кампании на Kickstarter 2 октября 2013 года разработчики представили список дополнительных функций, которые будут реализованы в случае достижения финансовых целей. Все цели были успешно выполнены. В список вошли[12]:

  • Расширенный саундтрек.
  • Командиры секторов.
  • Пользовательские и мега-галактики.
  • Два дополнительных секретных корабля.
  • Созданный сообществом хаб для игроков.

По состоянию на 2024 год игра активно поддерживалась. Одно из обновлений в конце 2024 года затронуло различные аспекты игрового процесса[13].

Игровой процесс

Основа игрового процесса заключается в исследовании процедурно сгенерированной галактики и выполнении дополнительных заданий за кредиты. Присутствуют лёгкие элементы ролевой игры: классы получают очки опыта и талантов.

Доступны пять классов: капитан, пилот, инженер, учёный и специалист по вооружению[14]. В экипаже из пяти человек может быть только один представитель каждого класса. Каждая роль отвечает за определённые функции управления кораблём:

  • Капитан руководит экипажем и принимает командные решения. Он прокладывает курс, принимает или отклоняет приказы, а также может модифицировать корабль на станциях. Капитан способен разблокировать критические или опасные системы, например, экстренный слепой прыжок.

Капитан также может улучшать таланты своего экипажа.

  • Пилот отвечает за маневрирование корабля. В его задачи входит обход препятствий, выравнивание судна по целевому маяку, уклонение в бою и стыковка с ремонтными верфями. Пилот может управлять кораблём от первого лица. Это одна из двух ролей, имеющих доступ к виду от третьего лица (вторая — специалист по вооружению). Любой член экипажа может управлять кораблём, если штурвал свободен.

Ветки улучшений: уклонение, личная боевая подготовка и навигация.

  • Учёный использует сенсоры корабля для сканирования контактов и планет. Он определяет необходимость использования экзоскелета, а также тип и количество форм жизни на кораблях или планетах (роботы при этом не обнаруживаются). Учёный начинает игру с ручным сканером. Он проводит исследования, собирая образцы на планетах и помещая их в корабельный атомизатор. Образцы генерируют очки исследований. При накоплении нужного количества и комбинации очков можно изучать новые таланты. Учёный управляет экраном связи, запускает полезные программы с компьютера корабля, отправляет вредоносные вирусы на вражеские суда и может выполнять роль медика.

Ветки улучшений: взлом, медицина и передовые исследования.

  • Специалист по вооружению управляет арсеналом корабля, включая орудия, турели и ядерное оружие. Обычно именно он занимает место за турелями, хотя использовать их может любой член экипажа.

Ветки улучшений: ядерные технологии, лазерное вооружение и передовой арсенал.

  • Инженер занимается постоянным обслуживанием и ремонтом жизненно важных систем корабля. Он предотвращает перегрев двигателей и контролирует распределение энергии. Инженер также заряжает варп-двигатель и переводит корабль на варп-скорость.

Ветки улучшений: улучшение двигателей, управление мощностью реактора и автоматизированные инструменты ремонта.

В одном из обновлений капитан получил возможность улучшать ветки и перки, которые распространяются на весь экипаж. Это отличается от навыков, которые члены команды распределяют самостоятельно.

Разработка

Студия Leafy Games, LLC была основана в июле 2012 года. Вскоре после создания и нескольких попыток прототипирования разработчики приступили к своему первому проекту — PULSAR: Lost Colony. 2 августа 2013 года на официальном YouTube-канале студии вышел первый дневник разработки под названием «PULSAR: Lost Colony — Video Devlog #0». Это стало первой публичной демонстрацией игры. С тех пор проект получил множество обновлений. Были расширены возможности для каждой роли. Капитан получил возможность отдавать приказы игрокам и ботам. Инженер теперь должен постоянно следить за ядрами корабля. Учёный получил доступ к вирусам и сканированию. На корабли были добавлены новые виды оружия и турелей. Разработчики также ввели в игру новые суда и планеты. На момент публикации дневников игра находилась на стадии пре-беты, а переход в бета-версию планировался на конец года[15].

После выхода альфа-версии игроки смогли активировать свои ключи в Steam. Благодаря успешному прохождению Steam Greenlight игра появилась в раннем доступе[16]. Разработчики регулярно публикуют дневники разработки на своём канале, перейдя на график выпуска каждые одну-две недели, а полноценный релиз состоялся 23 июня 2021 года.

Примечания

  1. PULSAR:Lost Colony Kickstarter reaches funding goal. Destructoid (10 октября 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  2. Steam — 2003.
  3. PULSAR: Lost Colony Greenlight Page. Steam/Valve (30 августа 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  4. 32 New Steam Titles Greenlit. Tom's Guide (3 октября 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  5. Co-op Sandbox FTL? – PULSAR Is The Most Exciting Game, Rock Paper Shotgun (2 октября 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  6. PULSAR: Lost Colony Kickstarter by Leafy Games, LLC. Kickstarter (8 мая 2014). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  7. Pulsar Features Cooperative Space Exploration with a Side of Permadeath. Co-Optimus (7 мая 2014). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  8. Pulsar: Lost Colony – Neues Entwicklervideo zum Co-op Raumschiff-Simulator. Zockerheim (13 октября 2014). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  9. Steam :: PULSAR: Lost Colony :: Beta 16 Release Notes (англ.). steamcommunity.com (26 октября 2017). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  10. 1 2 Steam :: PULSAR: Lost Colony :: Beta 18 Release Notes (англ.). steamcommunity.com (16 апреля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  11. PULSAR: Lost Colony sounds amazing, wants your money. Games.On.net (5 октября 2013). Дата обращения: 3 августа 2015. Архивировано из оригинала 15 ноября 2015 года.
  12. PULSAR: Lost Colony Official Website. Leafy Games, LLC (2 августа 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  13. September 7 1.2.06 Release Notes. Steam. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  14. We Are Floating In Space: PULSAR: Lost Colony, Rock Paper Shotgun (2 сентября 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  15. PULSAR: Lost Colony Kickstarter. Kickstarter (2 августа 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  16. Steam Greenlight FAQ. Steam/Valve (30 августа 2012). Дата обращения: 12 апреля 2026.

Ссылки