Найти статью
Onslaught (видеоигра, 2009)
Onslaught — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица для платформы WiiWare, разработанная студией Shade и изданная компанией Hudson Soft. Игра вышла в регионе PAL 13 февраля 2009 года[1], в Северной Америке — 23 февраля 2009 года[2], а в Японии — 3 марта 2009 года. По сюжету военный отряд отправляется на далёкую планету для расследования потери связи с исследовательской колонией, где сталкивается с роем враждебных насекомых-киборгов. Проект использует управление движениями контроллеров Wii Remote и Nunchuk, а также включает сетевой многопользовательский режим.
Общие сведения
Что важно знать
| Onslaught | |
|---|---|
| Разработчик | Shade |
| Издатель | Hudson Soft |
| Дата выпуска | 13 февраля 2009 |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы | WiiWare |
| Режимы игры | однопользовательская игра, многопользовательская игра |
| Управление | Wii Remote |
Игровой процесс
В Onslaught игрок выступает в роли бойца военного отряда. Команду отправляют в исследовательскую колонию на далёкой планете после потери связи с ней. По прибытии отряд подвергается нападению роя насекомых-киборгов. Игрок должен уничтожить их и выяснить судьбу колонии. Игра состоит из 13 уровней, разделённых на этапы. Для перехода к следующему этапу необходимо пройти все текущие уровни и победить босса.
Как и другие игры этого жанра на Wii, Onslaught использует функцию указки контроллера Wii Remote для прицеливания, а Nunchuk — для перемещения. Также задействовано управление движениями. Взмах Nunchuk позволяет бросать гранаты, а встряхивание Wii Remote — перезаряжать оружие. Кроме того, движения используются для управления лазерным хлыстом и стирания крови насекомых, которая может ослепить игрока и нанести ему урон. Игрок может отдавать простые приказы двум напарникам по отряду для получения огневой поддержки. На некоторых уровнях игрок может управлять тяжело вооружённым транспортным средством.
В игре также предусмотрен соревновательный и кооперативный сетевой многопользовательский режим с поддержкой до четырёх человек через сервис Nintendo Wi-Fi Connection. В нём ведётся подсчёт очков.
Сюжет
В неопределённом будущем Бюро освоения космоса отправляет исследовательские корабли на различные неизученные планеты. На борту находятся EIC (улучшенные насекомые-киборги). Бюро надеется, что киборги терраформируют планеты и сделают их пригодными для колонизации. Однако связь с несколькими кораблями прерывается. Судьба их экипажей и киборгов остаётся неизвестной.
Спустя несколько лет Бюро получает сигнал бедствия с одного из пропавших кораблей. Сигнал исходит с планеты HS-0204. В ответ Бюро направляет несколько отрядов для исследования планеты.
Разработка
Несмотря на наличие соревновательного многопользовательского режима с подсчётом очков, в игре отсутствует режим deathmatch. Это связано с основной философией дизайна компании Hudson, которая запрещает явное насилие между игроками. Ещё одним дизайнерским решением стал акцент на получении высоких баллов и рейтингов, а не на простом выполнении задач, как в других играх этого жанра.
Отзывы
Игра получила «средние» отзывы согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.
Издание Nintendo Life высоко оценило сетевой многопользовательский режим и реиграбельность одиночной кампании. Журнал Official Nintendo Magazine также похвалил мультиплеер, но назвал сюжетный режим «крайне скучным и затянутым».
Сайт GamesRadar+ положительно отозвался о надёжном управлении, но отметил невыразительную подачу и банальный сюжет. Рецензент IGN назвал игру «огромной мешаниной стандартов качества», указав на плохую локализацию, а также медленный и однообразный игровой процесс. При этом он счёл её по-своему увлекательной «в странном, бессвязном стиле Earth Defense Force».
Примечания
Ссылки
- Onslaught (видеоигра, 2009) (англ.) на сайте MobyGames