Onslaught (видеоигра, 2009)

Pause

Onslaught — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица для платформы WiiWare, разработанная студией Shade и изданная компанией Hudson Soft. Игра вышла в регионе PAL 13 февраля 2009 года[1], в Северной Америке — 23 февраля 2009 года[2], а в Японии — 3 марта 2009 года. По сюжету военный отряд отправляется на далёкую планету для расследования потери связи с исследовательской колонией, где сталкивается с роем враждебных насекомых-киборгов. Проект использует управление движениями контроллеров Wii Remote и Nunchuk, а также включает сетевой многопользовательский режим.

Общие сведения
Что важно знать
Onslaught
Разработчик Shade
Издатель Hudson Soft
Дата выпуска 13 февраля 2009
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы WiiWare
Режимы игры однопользовательская игра, многопользовательская игра
Управление Wii Remote

Игровой процесс

В Onslaught игрок выступает в роли бойца военного отряда. Команду отправляют в исследовательскую колонию на далёкой планете после потери связи с ней. По прибытии отряд подвергается нападению роя насекомых-киборгов. Игрок должен уничтожить их и выяснить судьбу колонии. Игра состоит из 13 уровней, разделённых на этапы. Для перехода к следующему этапу необходимо пройти все текущие уровни и победить босса.

Как и другие игры этого жанра на Wii, Onslaught использует функцию указки контроллера Wii Remote для прицеливания, а Nunchuk — для перемещения. Также задействовано управление движениями. Взмах Nunchuk позволяет бросать гранаты, а встряхивание Wii Remote — перезаряжать оружие. Кроме того, движения используются для управления лазерным хлыстом и стирания крови насекомых, которая может ослепить игрока и нанести ему урон. Игрок может отдавать простые приказы двум напарникам по отряду для получения огневой поддержки. На некоторых уровнях игрок может управлять тяжело вооружённым транспортным средством.

В игре также предусмотрен соревновательный и кооперативный сетевой многопользовательский режим с поддержкой до четырёх человек через сервис Nintendo Wi-Fi Connection. В нём ведётся подсчёт очков.

Сюжет

В неопределённом будущем Бюро освоения космоса отправляет исследовательские корабли на различные неизученные планеты. На борту находятся EIC (улучшенные насекомые-киборги). Бюро надеется, что киборги терраформируют планеты и сделают их пригодными для колонизации. Однако связь с несколькими кораблями прерывается. Судьба их экипажей и киборгов остаётся неизвестной.

Спустя несколько лет Бюро получает сигнал бедствия с одного из пропавших кораблей. Сигнал исходит с планеты HS-0204. В ответ Бюро направляет несколько отрядов для исследования планеты.

Разработка

Несмотря на наличие соревновательного многопользовательского режима с подсчётом очков, в игре отсутствует режим deathmatch. Это связано с основной философией дизайна компании Hudson, которая запрещает явное насилие между игроками. Ещё одним дизайнерским решением стал акцент на получении высоких баллов и рейтингов, а не на простом выполнении задач, как в других играх этого жанра.

Отзывы

Игра получила «средние» отзывы согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.

Издание Nintendo Life высоко оценило сетевой многопользовательский режим и реиграбельность одиночной кампании. Журнал Official Nintendo Magazine также похвалил мультиплеер, но назвал сюжетный режим «крайне скучным и затянутым».

Сайт GamesRadar+ положительно отозвался о надёжном управлении, но отметил невыразительную подачу и банальный сюжет. Рецензент IGN назвал игру «огромной мешаниной стандартов качества», указав на плохую локализацию, а также медленный и однообразный игровой процесс. При этом он счёл её по-своему увлекательной «в странном, бессвязном стиле Earth Defense Force».

Примечания

  1. ↑ Take on pirates and aliens with WiiWare! Nintendo Europe (13 февраля 2009). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 13 сентября 2012 года.
  2. ↑ One WiiWare Game and Three Virtual Console Games Added to Wii Shop Channel. Nintendo (23 февраля 2009). Дата обращения: 2 октября 2024. Архивировано 26 февраля 2009 года.

Ссылки

Pause