Ответ на вопрос
Onimusha: Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword — компьютерная игра в жанрах ролевого и приключенческого экшена, разработанная и изданная японской компанией CAPCOM. Анонс проекта состоялся 13 декабря 2024 года. Мировой релиз состоялся 4 сентября 2026 года на PC (Windows)[1], Xbox Series X/S, PlayStation 5[2][3] и Nintendo Switch 2[4].
Игра получила высокие оценки игровой прессы, набрав 85 баллов на агрегаторе Metacritic и 86 баллов на OpenCritic. Критики признали проект крайне успешным возрождением серии[5].
Общие сведения
| Onimusha: Way of the Sword | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Дата анонса | 13 декабря 2024 |
| Дата выпуска | 4 сентября 2026 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | ролевой экшен, приключенческий экшен |
| Технические данные | |
| Платформы |
PC (Windows) PlayStation 5 Xbox Series X/S Nintendo Switch 2 |
| Движок | RE Engine |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский, русский, французский, итальянский, немецкий, испанский, арабский, португальский, польский, китайский язык, японский и корейский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Об игре
Onimusha: Way of the Sword — это новая игра в основной серии Onimusha и первая с момента релиза Onimusha: Dawn of Dreams на PlayStation 2 в 2006 году[6].
Оригинальная Onimusha вышла в 2001 году. Всего в серии было выпущено четыре основных проекта и несколько спин-оффов. В 2018 году первая часть Onimusha получила ремастер для актуальных платформ[7][8].
Сюжет
Действие Onimusha: Way of the Sword разворачивается в Киото в начале периода Эдо. В это относительно мирное для Японии время Киото превращается в мрачное место, которое заполонили демоны Генма. Одинокий самурай, вооружённый мечом и перчаткой Они, вступает с ними в кровавую схватку[9].
Главным героем игры является легендарный мечник Миямото Мусаси, которому предстоит сразиться с искажённым демоном Гэмма — Докё[10][11]. Его внешность списана с актёра Тосиро Мифунэ, который играл Мусаси в фильмах Хироси Инагаки[12].
Докё похищает людей и скрещивает их с животными, создавая чудовищ, подобных мифологическим химерам Нуэ. Вторжение демонов происходит через разломы, которые открывает энергия Злобы, порождаемая человеческими проступками. В сюжете игры фигурируют переосмысленные исторические личности, такие как Оно-но Такамура и Идзумо-но Окуни[10], а среди противников встречаются классические мифологические существа, например, босс в виде летающей головы Кубикаги[13].
Разработка
13 декабря 2024 года в рамках церемонии The Game Awards 2024 компания CAPCOM представила первый трейлер Onimusha: Way of the Sword. В трейлере был показан новый герой, а также кадры сражения с демонами.
На Summer Game Fest 2025 разработчики из CAPCOM показали геймплейный трейлер Way of the Sword. Релиз игры запланирован на 2026 год для PC, PS5 и Xbox Series X/S[7][8].
В марте—апреле 2026 года Capcom ещё раз подтвердила релиз Onimusha: Way of the Sword в течение этого же года, но без указания точной даты. Информация об игре появилась в рамках мартовской презентации Capcom Showcase[14].
2 июня 2026 года Capcom выпустила демоверсию для PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC, включавшую около 30 минут начальной части игры в Киёмидзу-дэра[15].
Во время июньского шоу State of Play от Sony стало известно, что игра выйдет 25 сентября 2026 года[3]. Позднее Capcom перенесла выпуск на 4 сентября 2026 года[16].
В конце августа 2026 года расширенная демоверсия вышла на PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC и Nintendo Switch 2; она включала материалы первой версии и новый эпизод в локации Oni Refuge, завершавшийся битвой с Дайдарой[17].
В основе игры доработанная версия движка RE Engine[13][18]. Для реализации боевой системы разработчики привлекли профессиональных фехтовальщиков и постановщиков боёв, записав более 300 вариантов анимации только для парирований[13].
Игровой процесс
По словам разработчиков, основа игрового процесса Way of the Sword перенесена из прошлой игры серии Onimusha: Warlords. Новая часть также будет линейным приключением с постепенным продвижением игрока по закрытым локациям. По своей сути проект является мягким перезапуском, с уважением относящимся к оригиналу.
Геймдиректор игры, Сатору Нихэй, также подчеркнул: «Это не soulslike и не игра с открытым миром». Студия также неоднократно подтверждала, что Way of the Sword будет более благосклонна к новичкам, в отличие от предыдущих игр серии.
Ключевая цель боевой системы — передать ощущение поединков на мечах. Для этого разработчики ввели два новых приёма: парирование и перенаправление удара. Парирование особенно важно в схватках с боссами, так как оно сбивает их шкалу выносливости: когда шкала обнуляется, открывается возможность нанести удар Break Issen (на манер Sekiro: Shadows Die Twice) и разрушить части тела врага. Удар Break Issen не заменит классический Issen, быстро добивающий слабых врагов[19]. Арсенал игрока включает механику отражения, которая наносит сильный урон выносливости противника, позволяет отбивать снаряды и открывает возможность для критического удара. Уклонение представлено обычными рывками и идеальными уклонениями; выполнение серии из трёх безупречных уклонений подряд заполняет специальную шкалу для проведения уникального последующего приёма. Ещё одной особенностью боевой системы является столкновение клинков, возникающее при одновременных атаках и требующее от игрока быстрого нажатия кнопок или смены стойки[20][21].
Также в игру вернутся способности, связанные с перчаткой «Они», включая механику поглощения душ. В некоторых сражениях с боссами эта механика приобретает соревновательный характер: игроку необходимо поглощать души наперегонки с противником, чтобы не дать ему усилиться[20].
По заверениям CAPCOM, на прохождение новой части франшизы игрокам понадобится около 20 часов. Ранее самой продолжительной игрой серии была Dawn of Dreams. Структура игры была расширена за счёт добавления хаб-локаций и системы крафта, требующей сбора материалов. Также появились второстепенные задания, включающие поиск предметов и убийство определённого числа врагов, что зачастую требует возвращения в уже пройденные локации.
Отзывы и критика
Игра Onimusha: Way of the Sword получила преимущественно положительные отзывы профильной прессы. На агрегаторе рецензий OpenCritic средний балл составляет 86 из 100. На Metacritic средняя оценка составляет 85 баллов из 100 (86 баллов для версии на PlayStation 5 и 82 балла для ПК)[22]. Журналисты сошлись во мнении, что проект стал успешным возрождением серии, высоко оценив боевую систему и сражения с уникальными боссами[23].
Среди главных недостатков рецензенты отметили частое повторное использование боссов с увеличенными характеристиками и проблемы с камерой в тесных помещениях. Кроме того, критике подверглось искусственное затягивание игры за счёт добавления хаб-локаций и необходимости гринда, а также однообразные побочные задания[24].
Продажи
Награды и номинации
На выставке Gamescom 2026 года игра одержала победу в номинациях «Лучшая игра для PlayStation» (англ. Best Sony PlayStation Game) и «Лучший геймплей» (англ. Best Gameplay)[27][28].
В 2026 году игра также была номинирована на Golden Joystick Awards в категориях «Консольная игра года» (англ. Console Game of the Year) и «Лучший аудиодизайн» (англ. Best Audio Design)[29].
Примечания
Ссылки
- capcom-games.com/onimush… — официальный сайт Onimusha: Way of the Sword
Дополнительно по теме
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |