Nethergate

Nethergate — компьютерная ролевая игра в жанре исторического фэнтези, изданная компанией Spiderweb Software для платформ Macintosh и Microsoft Windows. Игра была выпущена в 1998 году Джеффом Фогелем. Она стала первым проектом Spiderweb Software с изометрической проекцией под углом 45°.

События игры разворачиваются в изолированной Долине Теней во время восстания Боудикки в 60–61 годах нашей эры. Nethergate предлагает игрокам выбор стороны конфликта: можно играть за кельтов или римлян. Сюжет игры предусматривает несколько концовок и множество побочных заданий, дополняющих основную историю. В мае 2007 года Spiderweb Software выпустила ремейк под названием Nethergate: Resurrection.

Общие сведения
Nethergate
Разработчик Spiderweb Software
Издатель Spiderweb Software
Дата выпуска 1998
Жанр ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Джефф Фогель
Технические данные
Платформы Mac OS, Microsoft Windows
Режим игры одиночная игра

Сюжет

Игрок начинает с отрядом из четырёх персонажей. Это может быть «небольшой отряд римских солдат, отправленный в Долину Теней (англ. Shadowvale) для выполнения таинственной миссии» или «группа кельтских воинов, которым вождь приказал отправиться в деревню Незергейт (англ. Nethergate) по загадочным причинам». Долина Теней — изолированная долина, контролируемая бригантами.

Линейные миссии римлян и кельтов частично дополняют друг друга. Сначала римлянам предстоит вернуть сумку с жизненно важной для форта Долины Теней информацией из близлежащей шахты, кишащей гоблинами. Первая миссия кельтов — добыть бронзовый жетон из соседней ямы, где гоблины устроили укрепление. Оттуда обе стороны направляются к дому Трёх Старух (англ. Three Crones), которые очень похожи на трёх богинь судьбы из древнегреческой мифологии. Старухи помогают игроку и дают задания, если он управляет римским отрядом, но берут в плен кельтскую группу.

Следующая локация — разрушенный зал фей (англ. Faerie hall). Там отряд находит договор между ши и деревней Незергейт. В документе сказано, что группа должна добыть три магических предмета: каменный череп фомора, Око Катрака (англ. Eye of Cathrac) и Корону Аннуна (англ. Crown of Annwn). После получения этих предметов отряд отправляется к Шпилю Эпох (англ. Spire of Ages). Там кельты помогают предводителю фей покинуть этот мир, а римляне пытаются ему помешать. В «лучшей» концовке для обеих сторон форт Долины Теней разрушается, деревня Незергейт эвакуируется, а предназначенное для кельтов зачарованное оружие уничтожается.

Игровой процесс

Игровой процесс Nethergate использует изометрическую проекцию. Он представляет собой нечто среднее между Blades of Exile и Avernum, сочетая псевдотрёхмерность Avernum с боевой и диалоговой системами, напоминающими Blades of Exile. Римляне и кельты обладают уникальными характеристиками. У римлян лучше броня и оружие, а кельты превосходят их в магии, зельеварении и общих навыках выживания в дикой природе.

Nethergate — единственная игра Spiderweb Software, использующая систему заклинаний на основе магических кругов (англ. Spell Circles), а не систему заклинаний «мага» и «жреца», представленную в сериях Blades of Exile и Avernum. На некоторые круги наложены ограничения по навыкам, зависящие от уровня друидизма персонажа, владения другими кругами и фракции. К ним относятся:

  • Круг здоровья (англ. Health Circle) — доступен кельтам и римлянам. Уровень не может превышать навык друидизма. Содержит заклинания для лечения и исцеления персонажей.
  • Круг войны (англ. War Circle) — доступен кельтам и римлянам. Уровень не может превышать навык друидизма. Содержит заклинания для защиты и усиления персонажей игрока, а также для нанесения урона врагам.
  • Круг зверя (англ. Beast Circle) — доступен кельтам с начала игры, римляне должны получить его за выполнение задания. Для кельтов уровень ограничен навыком Круга войны, для римлян имеет фиксированное значение. Содержит заклинания призыва существ.
  • Круг ремесла (англ. Craft Circle) — доступен кельтам с начала игры, римляне должны получить его за выполнение задания. Для кельтов уровень ограничен навыком Круга войны, для римлян имеет фиксированное значение. Содержит заклинания, помогающие в перемещении по игровому миру.
  • Круг духа (англ. Spirit Circle) — доступен кельтам с начала игры, римляне должны его найти. Для кельтов уровень ограничен наименьшим из навыков Круга ремесла или Круга зверя, для римлян имеет фиксированное значение. Содержит заклинания для нанесения урона магическим существам и разрушения преград.
  • Круг пустоты (англ. Nether Circle) — группа из пяти заклинаний, доступных только кельтам. Это самые мощные и труднодоступные заклинания в игре.

Отзывы и критика

Обзор Nethergate был опубликован в 2000 году в журнале Dragon (выпуск № 273) в рубрике «Кремниевое волшебство» (англ. Silicon Sorcery). В рецензии отмечалось, что хотя Nethergate не хватает «наворотов» крупных релизов, она предлагает «увлекательное небольшое путешествие по мифической эпохе истории», редко встречающейся в ролевых играх. Также подчёркивалось «потрясающее соотношение цены и качества»: одно прохождение занимает более 50 часов. По мнению журнала Dragon, главный недостаток игры — дизайн миссий, который слишком часто сводится к поиску макгаффинов. Главным достоинством было названо кельтское влияние, проявляющееся в Благом дворе (англ. Seelie Court), плетёном человеке и Дикой охоте[1].

Редакция журнала Computer Games Strategy Plus номинировала Nethergate на премию «Ролевая игра года» (1999), которая в итоге досталась Planescape: Torment. Журналисты писали о Nethergate: «Возьмите старомодную ролевую игру, добавьте полноценный редактор, и вуаля — мгновенный геймплей. Она даёт вам больше игрового процесса за ваши деньги, чем большинство коммерческих игр».

Издание Inside Mac Games оценило Nethergate на 3 балла из 5. В рецензии хвалили качественный сюжет и «богатое чувство истории», но критиковали примитивную графику, механики боя и развития персонажей, а также интерфейс.

Nethergate: Resurrection

Обновлённая версия игры под названием Nethergate: Resurrection вышла для Macintosh 21 мая 2007 года, а версия для Windows — 9 августа. Изменения в игре включают:

  • Использование игрового движка Blades of Avernum, который добавляет журнал заданий, улучшенную автокарту и обновлённую графику.
  • Два новых подземелья, несколько новых заданий и множество новых магических предметов.
  • Игра стала универсальным приложением для Mac на базе процессоров Intel и получила совместимость с Windows Vista.

Сохранения из оригинальной Nethergate несовместимы с Nethergate: Resurrection. Покупатели оригинальной игры получили скидку в 13 долларов.

Примечания

  1. Wilson, Johnny L. Celts & Kits // Dragon. — 2000. — Июль (т. 273, № 2). — С. 120–121.

Ссылки