Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends
Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends — видеоигра в жанре файтинг, выпущенная в 2015 году и основанная на франшизе Kung Fu Panda[2]. Разработкой игры занималась студия Vicious Cycle Software, изданием — Little Orbit. Проект вышел на платформах Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 и Xbox One.
Общие сведения
| Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends | |
|---|---|
| Разработчики | Vicious Cycle Software |
| Издатели | Little Orbit |
| Дата выпуска |
Европа — 27 ноября 2015 Северная Америка — 1 декабря 2015 Wii U — 15 декабря 2015 |
| Жанры | Файтинг |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: E10+ — Everyone 10+ PEGI: 7 |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Nintendo 3DS PlayStation 3 PlayStation 4 Wii U Xbox 360 Xbox One |
| Режимы игры |
Однопользовательский Многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и бразильский португальский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Разработка
Игра была впервые анонсирована 4 мая 2014 года[3]. Релиз в Европе состоялся 27 ноября 2015 года на различных платформах, включая Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo 3DS. В Северной Америке (США и Канада) игра поступила в продажу 1 декабря, а 15 декабря вышла версия для Wii U во всех регионах, где уже были доступны прочие платформы.
В озвучивании участвовали оригинальные актёры: Конрад Вернон, Стил Гэгном, Самали Монтано, Джеймс Хонг и Рэндалл Дук Ким, исполнившие свои роли из фильмов франшизы. Мик Уингерт и Амир Талаи вновь озвучили персонажей, как и в предыдущих играх или сериале Митические приключения Кунг-фу Панды.
Игровой процесс
Геймплей игры схож с другими файтинговыми играми в 2,5D, такими как Super Smash Bros., но с особенностями, присущими миру Kung Fu Panda[2].
Игрок использует различные комбо и приёмы кунг-фу для победы над соперниками. Проигрыш наступает либо при потере всех очков здоровья, либо при падении с платформы и выходе за пределы игрового экрана[4].
Доступно пять основных режимов:
- Турнир: игрок выбирает персонажа и проходит 10 боёв с возрастающей сложностью, по итогам которых определяется победитель. При поражении можно переиграть до трёх раундов за турнир, после чего потребуется начать турнир заново. Каждый персонаж имеет три жизни и возвращается в игру после потери всего здоровья.
- Схватка: игрок сражается против до трёх противников, которыми могут управлять искусственный интеллект или другие игроки с геймпадами; возможно формировать команды. Число жизней в этом режиме настраивается произвольно.
- Онлайн: до четырёх игроков могут сражаться друг с другом по сети как в командном режиме, так и каждый сам за себя.
- Практика: позволяет тренировать движения и приёмы на неактивном противнике, управляемом компьютером (который лишь перемещается, чтобы не упасть с платформы).
- Обучение: игра знакомит пользователя с основными управлением и сложными комбо.
Геймплей в целом одинаков на всех платформах, однако в версии для Nintendo 3DS отсутствует онлайн-мультиплеер[4].
В режимах «Турнир» и «Схватка» можно выбрать один из пяти уровней сложности искусственного интеллекта: Студент, Новичок, Инструктор, Мастер и Легенда.
Главный режим — Турнир, в котором встречаются следующие разновидности раундов:
- Раунд 1: битва «один на один» с ограничением по времени. Побеждает участник с наибольшим числом оставшихся жизней. В случае ничьей запускается режим «Внезапная смерть». Также бой может закончиться досрочно, когда у одного из соперников закончатся все три жизни.
- Раунд 2: бой «два на два». Игроку помогает союзник, управляемый компьютером. Матч завершается, когда вся команда противника теряет все жизни, или если у игрока заканчиваются все жизни; потеря союзника-партнёра не приводит к поражению.
- Раунды 3, 9 и 10: бои «один на один». Бой завершается, когда один из игроков теряет все три жизни.
- Раунд 4: бой на троих, «каждый сам за себя». Задача — собрать как можно больше еды, выпадающей из поверженных персонажей. Для победы важно не только число жизней, но и число собранных пельменей; если игрок потеряет все жизни, он не сможет вернуться в игру.
- Раунд 5: бой на троих, где цель — как можно дольше удерживать особую светящуюся сферу. Побеждает игрок, державший сферу ци дольше других, при этом важно не лишиться всех жизней.
- Раунд 6: битва «один против двух». Победа достигается при победе над обоими соперниками либо при потере всех жизней самим игроком.
- Раунд 7: командный бой «два на два» на время; выигрывает команда с большим числом оставшихся жизней по истечении времени.
- Раунд 8: битва «один против трёх». Победа наступает при поражении всех трёх противников либо потерях всех жизней у игрока.
Особенности управления
Управлять игрой можно только с помощью геймпада (за исключением версии для Nintendo 3DS). На ПК требуется контроллер Xbox 360; с помощью стороннего ПО можно использовать и другие контроллеры.
Приведённые далее команды не касаются версии для Nintendo 3DS, а описывают управление на остальных платформах (где геймплей практически идентичен).
Игроку доступны различные действия, некоторые уникальны для отдельных персонажей, выполняемые разными комбинациями:
- Передвижение (левый стик)
- Прыжок (A): прыжок на платформы
- Двойной прыжок (A дважды): позволяет прыгнуть выше обычного
- Стандартная атака (X): у большинства — вращающийся удар средней силы. Тройное нажатие вызывает атаку-комбо.
- Стандартная атака в движении или в воздухе (X + направление): вариации стандартного удара в зависимости от направления и положения.
- Атака с эффектом (RT или правый стик): варьируется по персонажу и направлению атаки, наносит мощный удар с возможностью отбрасывания соперника.
- Специальная атака (Y): уникальна для каждого персонажа, часто более медленная, но способная зарядиться для усиления. Возможно изменение типа при разных направлениях; у некоторых героев это дистанционная атака (например, метание оружия или огненного шара).
- Захват (R1): временно обездвиживает соперника и позволяет атаковать или отбросить его с помощью стиков.
- Блок (L2 или R2): создаёт защитный пузырь, блокирующий стандартные атаки и частично — мощные удары.
- Уклонение (L2 или R2 + стики): быстрое перемещение с временной неуязвимостью (используется для обхода или внезапного нападения).
- Полёт (L1 + левый стик): позволяет короткое время парить и избежать падения; максимум три применения за бой.
- Суператака (B): самый сильный приём, используется после заполнения отдельной шкалы, что достигается успешными атаками. Суператаки разнятся у персонажей и часто позволяют моментально победить соперника, но требуют точного попадания (по горизонтали, без перепадов по высоте).
Игрок может также собирать бонусы, помогающие в бою. Некоторые из них вызывают временно на помощь Богомола или Змею (недоступных для самостоятельного выбора).
Персонажи
В игре доступен широкий выбор игровых персонажей[5], каждый из которых обладает уникальной суператакой (после заполнения энергии). Некоторые герои имеют схожие суперприёмы. У Мастера Оогвея, Мастера Курицы и Ли суператаки всегда успешны, так как ими можно управлять после запуска; суперприём Кая также гарантирует снятие всей полосы здоровья (даже если она полная) и побеждает соперника не воздействием на пределы арены, а непосредственно.
Перечень игровых персонажей, включая DLC, с кратким описанием:
Герои Долины Мира
- По — Воин-дракон; суператака — знаменитый приём пальца Вуши, мгновенно побеждающий противника.
- Тигрица — сильнейшая из Пятёрки; владеет приёмами дальнего боя (метает три огненных шара), а её суператака — энергетический рывок с последующим взрывом, поражающим всех рядом.
- Журавль — использует крылья для уклонений, суператака — воздушный торнадо.
- Обезьяна — мастер приёмов с палкой, его суператака: медитация с запуском световых шаров.
- Мастер Шифу — быстр и ловок, его суператака парализует нервы соперников и завершает их взрывом.
- Мастер Оогвей — выдающаяся выносливость, уникальные атаки жезлом, может метать золотые огненные шары и оглушать соперников. Спецприём — вихрь лепестков персика (отсылка к первому фильму), делает Оогвея неуязвимым.
- Мистер Пинг — приёмный отец По, сражается приёмами «кухонного кунг-фу». Суператака — метание взрывных редек.
Мастера кунг-фу
- Мастер Медведь — может метать топор как бумеранг, плохо сбивается обычными атаками. Спецприём — увеличение размеров и силы.
- Мастер Курица — схож с Оогвеем: светящийся непобедимый шар с возможностью полёта.
- Мастер Крокодил — атакует хвостом, суператака — рывок, сбивающий врага.
- Мастер Кабан — выпускает огонь из носа, а при суператаке сам загорается и наносит урон прикосновениям.
- Мастер Бык — его суператака — автонаводящийся прицел, мощно сбивающий одного и наносящий урон другим.
- Мастер Дикобраз (DLC) — использует особый лук для отравленных стрел, может атаковать на расстоянии; суператака — стремительный залп стрел вверх, отбрасывающий противника.
Семейство Панд
- Ли — биологический отец По; атакует на расстоянии пельменями. Суператака — превращение в управляемый торнадо.
- Мэй Мэй — обворожительная панда, суператака — метание огненных шаров.
- Бао — детёныш, генерирует дождь огня, падающий сверху вниз.
- Маленький По — младенец; суператака: превращает соперника во внеигровой предмет и метает его.
Антагонисты
- Вожак волков — сражается молотом, спецприём — вызывает волков на помощь.
- Горилла — сферический приём выпускает горящие обломки, может метать камни. (Отсылка к гориллам из первого и второго фильмов).
- Су Ву — гепард, лидер Сестёр Ву; суператака — вращающийся трезубец.
- Тай Лун — главный злодей первого фильма; обладает высокой силой, спецприём — серия быстрых ударов с выбросом синих шаров. Также может метать шары специальной атакой, как Оогвей.
- Лорд Шен — антагонист второго фильма; вызывает пушки для залпового урона.
- Кай (DLC) — враг из третьего фильма, сражается цепями, может забирать ци и одерживать абсолютную победу.
Прочие
- Командир Носорог — бывший надзиратель Тай Луна, сражается молотом; спецприём — выборочное падение огненных шаров сверху.
- Провидица — старейшая коза, советник Лорда Шена; сулит огненным лучом, спецприём — массовый залп шаров. Персонажи с крупным телом зачастую менее мобильны и наносят меньший урон.
Дополнительный контент
Часть персонажей и локаций стала доступна в виде DLC (загружаемого контента), требующего отдельной покупки и скачивания.
DLC были выпущены для консолей (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U) через онлайн-магазины и в Steam для Windows, а для Nintendo 3DS — в формате промокодов.
Дополнения включают:[6]
- 7 новых персонажей: Бао, Кай, Ли, Мастер Курица, Воин По, Ли в броне Летающего Носорога, Одетый в броню Мистер Пинг
- Альтернативные облики для 8 персонажей: зомбированные версии мастеров Крокодила, Журавля, Оогвея, Медведя, Курицы, Шифу, Дикобраза и Обезьяны
- 4 новые арены: Сад Мастера, Царство духов, Деревня панд и Вид на деревню панд
Оценки и критика
Проект получил смешанные отзывы: сайт Multiplayer.it поставил версии для PS4 оценку 5,7 из 10, а средняя пользовательская оценка составила 7 из 10[2]. Издание everyeye.it оценило игру на 5,8 балла, средняя оценка игроков — 6 баллов из 10[7].
Положительно были отмечены графика, простота освоения, разнообразие приёмов и игрового состава. К числу недостатков рецензенты относили отсутствие развитого сюжета и значительное сходство с другими представителями жанра[8], а также скудность оригинальных идей разработчиков[7].
Отдельные пользователи версии для ПК выразили недовольство отсутствием поддержки мыши и клавиатуры[9].