Kingdom of Loathing

Pause

Kingdom of Loathing — браузерная многопользовательская ролевая игра, разработанная и поддерживаемая студией Asymmetric Publications во главе с создателем Заком «Jick» Джонсоном и небольшой командой. Игра выпущена в 2003 году и постоянно получает небольшие обновления.

Общие сведения
Kingdom of Loathing
Разработчик Asymmetric Publications
Издатель Asymmetric Publications
Дата выпуска 10.02.2003
Жанр пошаговая ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Зак «Jick» Джонсон
Технические данные
Платформы
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Управление клавиатура

Игровой процесс

undefined

Игровой процесс включает сражения с монстрами, выполнение заданий, прокачку навыков и характеристик, а также накопление предметов и мяса.

Проект отличается нарисованной от руки графикой со стикменами и текстами, наполненными сюрреалистичным юмором, игрой слов, пародиями и отсылками к популярной культуре. В KoL персонаж игрока сражается с монстрами ради опыта, добычи мяса (внутриигровой валюты) и предметов с помощью пошаговой боевой системы. Игроки могут взаимодействовать друг с другом в режимах игрок против игрока, участвовать во внутриигровой экономике через торговлю, объединяться в кланы для совместного прохождения подземелий и общаться в различных чатах.

В пошаговой системе KoL персонаж получает базовые 40 приключений в день, хотя это число можно увеличить[1]. Игровой день сбрасывается во время так называемого «ролловера» (rollover). Персонажам выделяется сорок приключений каждый ролловер, но они могут увеличить это количество с помощью различного снаряжения и предметов. Дополнительные приключения можно получить, употребляя еду и алкоголь. Однако в день можно употребить лишь ограниченное количество того и другого, а чрезмерное употребление алкоголя вводит персонажа в состояние опьянения до конца дня[2]. Во время ролловера уровни опьянения и сытости сбрасываются, а также восстанавливается небольшое количество очков здоровья и магии. Хотя персонаж может накопить большое количество приключений, при ролловере их число сокращается до 200[3].

Большинство действий в игре расходуют приключения, включая создание предметов и исследование игрового мира[1]. Во время исследования игроки сталкиваются с боевыми и мирными событиями[4]. Бои проходят в пошаговом режиме: игрок и монстр по очереди атакуют друг друга, используя оружие, навыки и предметы[2]. Победив монстра, игроки получают очки опыта, куски мяса (игровую валюту) и различные предметы[1]. Мирные события представляют собой текстовое описание ситуации, иногда позволяя игроку выбрать вариант реакции[4].

Накопив достаточно очков опыта, игроки повышают уровень[1], получая доступ к новым областям и заданиям. Персонажи могут комбинировать предметы с помощью «мясной пасты» (аналога клея)[4], а также готовить еду, смешивать коктейли и ковать оружие и броню. За различные внутриигровые достижения выдаются трофеи или татуировки. Решение головоломок является важной частью игры; часто для этого требуется скомбинировать определённые предметы или выполнить задачи в разных зонах[2].

Восприятие

Игра достигла финансового успеха исключительно за счёт пожертвований и продажи сувенирной продукции, отказавшись от рекламы и абонентской платы. В 2008 году аудитория составляла от 100 до 150 тысяч активных игроков. Сообщество регулярно организует встречи фанатов и поддерживает работу интернет-радиостанции. Проект получил положительные отзывы критиков.

Выпуск

В 2012 году на Kickstarter была запущена настольная игра Mr. Card Game, основанная на Kingdom of Loathing[5].

10 августа 2017 года Asymmetric выпустила West of Loathing — однопользовательский ролевой спин-офф для Linux, macOS и Windows[6]. Второй спин-офф, Shadows Over Loathing, вышел в 2022 году.

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 4 White, Barry Kingdom of Loathing Review. Gamezebo (31 декабря 2009). Дата обращения: 5 декабря 2011. Архивировано 4 марта 2014 года.
  2. ↑ 1 2 3 Justin Olivetti. The Game Archaeologist's fear and loathing in the Kingdom: The highlights. Massively (2 ноября 2010). Дата обращения: 2 ноября 2011. Архивировано 8 мая 2011 года.
  3. ↑ Hecht, Eliah Time is money, friend! Massively (5 ноября 2007). Дата обращения: 11 октября 2008. Архивировано 8 февраля 2011 года.
  4. ↑ 1 2 3 Remy van Ruiten. Review: Kingdom of Loathing. Guerrilla Geek (18 ноября 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 29 ноября 2011 года.
  5. ↑ Mr. Card Game. Kickstarter (19 июля 2014). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. ↑ O'Connor, Alice Cowboys and clowns ride out with West of Loathing. Rock, Paper, Shotgun (10 августа 2017). Дата обращения: 11 апреля 2026.
Pause