Ответ на вопрос
Kingdom of Loathing
Kingdom of Loathing — браузерная многопользовательская ролевая игра, разработанная и поддерживаемая студией Asymmetric Publications во главе с создателем Заком «Jick» Джонсоном и небольшой командой. Игра выпущена в 2003 году и постоянно получает небольшие обновления.
Общие сведения
| Kingdom of Loathing | |
|---|---|
| Разработчик | Asymmetric Publications |
| Издатель | Asymmetric Publications |
| Дата выпуска | 10.02.2003 |
| Жанр | пошаговая ролевая игра |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Зак «Jick» Джонсон |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Управление | клавиатура |
Игровой процесс
Игровой процесс включает сражения с монстрами, выполнение заданий, прокачку навыков и характеристик, а также накопление предметов и мяса.
Проект отличается нарисованной от руки графикой со стикменами и текстами, наполненными сюрреалистичным юмором, игрой слов, пародиями и отсылками к популярной культуре. В KoL персонаж игрока сражается с монстрами ради опыта, добычи мяса (внутриигровой валюты) и предметов с помощью пошаговой боевой системы. Игроки могут взаимодействовать друг с другом в режимах игрок против игрока, участвовать во внутриигровой экономике через торговлю, объединяться в кланы для совместного прохождения подземелий и общаться в различных чатах.
В пошаговой системе KoL персонаж получает базовые 40 приключений в день, хотя это число можно увеличить[1]. Игровой день сбрасывается во время так называемого «ролловера» (rollover). Персонажам выделяется сорок приключений каждый ролловер, но они могут увеличить это количество с помощью различного снаряжения и предметов. Дополнительные приключения можно получить, употребляя еду и алкоголь. Однако в день можно употребить лишь ограниченное количество того и другого, а чрезмерное употребление алкоголя вводит персонажа в состояние опьянения до конца дня[2]. Во время ролловера уровни опьянения и сытости сбрасываются, а также восстанавливается небольшое количество очков здоровья и магии. Хотя персонаж может накопить большое количество приключений, при ролловере их число сокращается до 200[3].
Большинство действий в игре расходуют приключения, включая создание предметов и исследование игрового мира[1]. Во время исследования игроки сталкиваются с боевыми и мирными событиями[4]. Бои проходят в пошаговом режиме: игрок и монстр по очереди атакуют друг друга, используя оружие, навыки и предметы[2]. Победив монстра, игроки получают очки опыта, куски мяса (игровую валюту) и различные предметы[1]. Мирные события представляют собой текстовое описание ситуации, иногда позволяя игроку выбрать вариант реакции[4].
Накопив достаточно очков опыта, игроки повышают уровень[1], получая доступ к новым областям и заданиям. Персонажи могут комбинировать предметы с помощью «мясной пасты» (аналога клея)[4], а также готовить еду, смешивать коктейли и ковать оружие и броню. За различные внутриигровые достижения выдаются трофеи или татуировки. Решение головоломок является важной частью игры; часто для этого требуется скомбинировать определённые предметы или выполнить задачи в разных зонах[2].
Восприятие
Игра достигла финансового успеха исключительно за счёт пожертвований и продажи сувенирной продукции, отказавшись от рекламы и абонентской платы. В 2008 году аудитория составляла от 100 до 150 тысяч активных игроков. Сообщество регулярно организует встречи фанатов и поддерживает работу интернет-радиостанции. Проект получил положительные отзывы критиков.
Выпуск
В 2012 году на Kickstarter была запущена настольная игра Mr. Card Game, основанная на Kingdom of Loathing[5].
10 августа 2017 года Asymmetric выпустила West of Loathing — однопользовательский ролевой спин-офф для Linux, macOS и Windows[6]. Второй спин-офф, Shadows Over Loathing, вышел в 2022 году.