Iron Grip: Warlord

Iron Grip: Warlord — компьютерная игра в жанрах шутер от первого лица и tower defense с элементами стратегии в реальном времени, разработанная независимой студией ISOTX и выпущенная 5 ноября 2008 года для Microsoft Windows.

Общие сведения
Iron Grip: Warlord
Разработчик ISOTX
Издатель ISOTX
Часть серии Iron Grip
Дата выпуска 5 ноября 2008
Последняя версия
  • 1.13
Жанр Шутер от первого лица, tower defense
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Движок id Tech 3
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура

Сюжет

undefined

Действие Iron Grip: Warlord разворачивается в мире дизельпанка, сочетающем политику наполеоновской эпохи и технологии Второй мировой войны. События сосредоточены в Катосе — холодном северо-восточном регионе. На севере находится Республика Рахмос с мощным флотом дирижаблей. Другая крупная держава — Конфедерация Наллум, использующая механизированных шагоходов. В центре сюжета — Ателия, богатая ресурсами страна, традиционно разделённая на города-государства и кочевые племена.

В игре представлены две фракции:

Ателианское ополчение — вооружённые граждане, организованное сопротивление и воины-кочевники. Их цель — замедлить продвижение Конфедерации.

Конфедерация Наллум — располагает современными силами и практически неограниченными ресурсами.

Игровой процесс

Это первый коммерческий релиз компании. Игра использует игровой движок id Tech 3, а её действие разворачивается в вымышленной вселенной Iron Grip — мире дизельпанка, сочетающем политику наполеоновской эпохи и технологии Второй мировой войны.

Игровой процесс строится вокруг отражения атак крупных сил вторжения с помощью небольшой элитной группы в городских условиях. Игроки должны возводить оборонительные сооружения через интерфейс строительства с видом сверху и защищать свою цитадель от волн вражеских солдат под управлением искусственного интеллекта. Масштаб сражений достигается за счёт сочетания строительства в реальном времени и боя от первого лица. Особенность Iron Grip: Warlord заключается в равном смешении элементов шутера от первого лица и стратегии в реальном времени. В игре представлен разнообразный арсенал оружия: от мушкетов до огнемётов и тяжёлых пулемётов.

Выпуск

Iron Grip: Warlord распространялась через независимую платформу в интернет-магазине ISOTX. Игра также была доступна в сервисах цифровой дистрибуции Direct2Drive, GamersGate, Steam от Valve и Impulse от Stardock. 22 декабря 2008 года ISOTX выпустила крупное обновление, позиционируемое как «бесплатное дополнение» под названием The Winter Offensive. Оно добавило новые юниты, дополнительный уровень и множество исправлений. Также была выпущена демоверсия, предлагающая одну карту для игры в режиме схватки, по локальной сети или через интернет.

Разработка

Игра разработана студией ISOTX, ранее известной по модификации MidEast Crisis для Command & Conquer: Generals и Iron Grip: The Oppression — глобальному моду для Half-Life 2. Обе модификации были доступны на сайте разработчиков. Для Command & Conquer 3: Tiberium Wars было создано продолжение MidEast Crisis под названием MidEast Crisis 2, а позже ISOTX занялась разработкой бесплатной стратегической игры Iron Grip: Marauders. Релиз Iron Grip: Warlord состоялся 5 ноября 2008 года.

Отзывы и критика

Iron Grip: Warlord получила смешанные отзывы критиков. На агрегаторе Metacritic её средний балл составляет 59 из 100 на основе 4 рецензий. Издание IGN оценило игру на 4,5 балла из 10, озаглавив обзор фразой: «Бросайте оружие — за это не стоит сражаться». Основная критика IGN была направлена на техническое исполнение, в частности на отсутствие баланса в режиме стратегии, а также на слабый искусственный интеллект и неудовлетворительный поиск пути.

Менее крупные ресурсы, такие как Games Abyss, сочли игру более удачной. Они похвалили уникальную концепцию и качество исполнения для первого коммерческого проекта независимой студии. Андреас Асимакис из Games Abyss отметил[2]: «Если Iron Grip: Warlord является показателем, то ISOTX следует считать творческой силой, с которой нужно считаться. Сочетание лучших аспектов шутеров от первого лица с элементами RTS создало удивительную комбинацию. Iron Grip — это простое развлечение, и игрокам, желающим отвлечься от более красивых и дорогих проектов, стоит её приобрести».

Схожие оценки прозвучали от Gamers Daily News, где игре поставили 9 баллов из 10[3]. В обзоре говорилось: «Серия Iron Grip может принести изменения в игровое сообщество и представить новый тип игр. Он подойдёт не только любителям стрельбы на бегу, но и тем геймерам, которые хотят чего-то более содержательного, чем среднестатистический шутер от первого лица».

Издание Destructoid оценило игру на 6 баллов из 10, отметив, что однопользовательский режим был «скорее рутиной, чем развлечением», тогда как многопользовательский режим оказался «действительно весьма добротным»[4].

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. Iron Grip: Warlord Review. Архивировано 6 декабря 2009 года.
  3. Iron Grip: Warlord Review (PC). Дата обращения: 12 ноября 2012. Архивировано из оригинала 19 июля 2012 года.
  4. Destructoid review — Iron Grip: Warlord. Архивировано 6 января 2010 года.