Iron Grip: Warlord
Iron Grip: Warlord — компьютерная игра в жанрах шутер от первого лица и tower defense с элементами стратегии в реальном времени, разработанная независимой студией ISOTX и выпущенная 5 ноября 2008 года для Microsoft Windows.
Общие сведения
| Iron Grip: Warlord | |
|---|---|
| Разработчик | ISOTX |
| Издатель | ISOTX |
| Часть серии | Iron Grip |
| Дата выпуска | 5 ноября 2008 |
| Последняя версия |
|
| Жанр | Шутер от первого лица, tower defense |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows |
| Движок | id Tech 3 |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура |
Сюжет
Действие Iron Grip: Warlord разворачивается в мире дизельпанка, сочетающем политику наполеоновской эпохи и технологии Второй мировой войны. События сосредоточены в Катосе — холодном северо-восточном регионе. На севере находится Республика Рахмос с мощным флотом дирижаблей. Другая крупная держава — Конфедерация Наллум, использующая механизированных шагоходов. В центре сюжета — Ателия, богатая ресурсами страна, традиционно разделённая на города-государства и кочевые племена.
В игре представлены две фракции:
Ателианское ополчение — вооружённые граждане, организованное сопротивление и воины-кочевники. Их цель — замедлить продвижение Конфедерации.
Конфедерация Наллум — располагает современными силами и практически неограниченными ресурсами.
Игровой процесс
Это первый коммерческий релиз компании. Игра использует игровой движок id Tech 3, а её действие разворачивается в вымышленной вселенной Iron Grip — мире дизельпанка, сочетающем политику наполеоновской эпохи и технологии Второй мировой войны.
Игровой процесс строится вокруг отражения атак крупных сил вторжения с помощью небольшой элитной группы в городских условиях. Игроки должны возводить оборонительные сооружения через интерфейс строительства с видом сверху и защищать свою цитадель от волн вражеских солдат под управлением искусственного интеллекта. Масштаб сражений достигается за счёт сочетания строительства в реальном времени и боя от первого лица. Особенность Iron Grip: Warlord заключается в равном смешении элементов шутера от первого лица и стратегии в реальном времени. В игре представлен разнообразный арсенал оружия: от мушкетов до огнемётов и тяжёлых пулемётов.
Выпуск
Iron Grip: Warlord распространялась через независимую платформу в интернет-магазине ISOTX. Игра также была доступна в сервисах цифровой дистрибуции Direct2Drive, GamersGate, Steam от Valve и Impulse от Stardock. 22 декабря 2008 года ISOTX выпустила крупное обновление, позиционируемое как «бесплатное дополнение» под названием The Winter Offensive. Оно добавило новые юниты, дополнительный уровень и множество исправлений. Также была выпущена демоверсия, предлагающая одну карту для игры в режиме схватки, по локальной сети или через интернет.
Разработка
Игра разработана студией ISOTX, ранее известной по модификации MidEast Crisis для Command & Conquer: Generals и Iron Grip: The Oppression — глобальному моду для Half-Life 2. Обе модификации были доступны на сайте разработчиков. Для Command & Conquer 3: Tiberium Wars было создано продолжение MidEast Crisis под названием MidEast Crisis 2, а позже ISOTX занялась разработкой бесплатной стратегической игры Iron Grip: Marauders. Релиз Iron Grip: Warlord состоялся 5 ноября 2008 года.
Отзывы и критика
Iron Grip: Warlord получила смешанные отзывы критиков. На агрегаторе Metacritic её средний балл составляет 59 из 100 на основе 4 рецензий. Издание IGN оценило игру на 4,5 балла из 10, озаглавив обзор фразой: «Бросайте оружие — за это не стоит сражаться». Основная критика IGN была направлена на техническое исполнение, в частности на отсутствие баланса в режиме стратегии, а также на слабый искусственный интеллект и неудовлетворительный поиск пути.
Менее крупные ресурсы, такие как Games Abyss, сочли игру более удачной. Они похвалили уникальную концепцию и качество исполнения для первого коммерческого проекта независимой студии. Андреас Асимакис из Games Abyss отметил[2]: «Если Iron Grip: Warlord является показателем, то ISOTX следует считать творческой силой, с которой нужно считаться. Сочетание лучших аспектов шутеров от первого лица с элементами RTS создало удивительную комбинацию. Iron Grip — это простое развлечение, и игрокам, желающим отвлечься от более красивых и дорогих проектов, стоит её приобрести».
Схожие оценки прозвучали от Gamers Daily News, где игре поставили 9 баллов из 10[3]. В обзоре говорилось: «Серия Iron Grip может принести изменения в игровое сообщество и представить новый тип игр. Он подойдёт не только любителям стрельбы на бегу, но и тем геймерам, которые хотят чего-то более содержательного, чем среднестатистический шутер от первого лица».
Издание Destructoid оценило игру на 6 баллов из 10, отметив, что однопользовательский режим был «скорее рутиной, чем развлечением», тогда как многопользовательский режим оказался «действительно весьма добротным»[4].