Hands of Necromancy
Hands of Necromancy — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная французской студией Frechou Games и изданная компанией Fulqrum Publishing. Выпущена в 2022 году для Windows, macOS и Linux.
Общие сведения
| Hands of Necromancy | |
|---|---|
| Разработчик | Frechou Games |
| Издатель | Fulqrum Publishing |
| Дата выпуска | 20 июня 2022 |
| Жанры | шутер от первого лица, метроидвания, фэнтези |
| Создатели | |
| Продюсер | Эммануэль Фрешу |
| Композитор | Люк Янсен |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, Linux |
| Движок | GZDoom |
| Режимы игры | однопользовательская игра, многопользовательская игра |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игрок берёт на себя роль некроманта. Персонаж использует разнообразный арсенал оружия, а также атакующие и вспомогательные заклинания для сражений с врагами и взаимодействия с окружением. Главный герой может превращаться в различных существ. Например, форма голема позволяет разрушать препятствия, а змея — плавать. Каждое превращение даёт определённые навыки, необходимые для прохождения[2][3].
Игровой процесс Hands of Necromancy включает элементы метроидвании. Игроку необходимо получать новые способности для доступа к ранее недоступным областям. В игре представлены три узловых мира (хаба). Каждый из них состоит из множества взаимосвязанных уровней. Такая структура поощряет возвращение на пройденные локации и исследование окружения для поиска новых путей и решения задач[4].
Разработка
Игра создана на базе GZDoom — современного порта движка Doom. Он добавляет расширенные возможности рендеринга, скриптинга и создания модификаций. Проект разрабатывался преимущественно опытными моддерами Doom. Среди них были участники Bloom Team, создавшие модификацию Bloom. Многие механики и визуальный дизайн вдохновлены играми Heretic и Hexen: Beyond Heretic от студии Raven Software. В частности, это касается фэнтезийной тематики, структуры уровней с хабами и магической боевой системы[5]. Саундтрек написал австралийский композитор Люк Янсен. Позже исходный код игры был опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3 (GPLv3)[6].
Отзывы
Издание Kotaku назвало Hands of Necromancy «настолько хорошей игрой, что она могла бы стать Hexen III». Журналисты высоко оценили «первоклассный» дизайн уровней с хабами и назвали возможность превращения во врагов «великолепной идеей». В обзоре отмечалось, что проект вдохновлён Heretic и Hexen, но не копирует их слепо. По мнению рецензента, игра достойна стоять в одном ряду с фэнтезийными шутерами Raven Software середины 1990-х годов, а за студией HON Team «стоит следить»[2][7].
Портал PCGamesN отметил, что «к счастью, всё ещё есть разработчики, готовые взяться за фэнтезийную тематику». Издание похвалило магическую систему, разнообразные превращения в монстров и возможность воскрешать павших врагов для помощи в бою. Журнал Jot Down подчеркнул, что Hands of Necromancy «не ограничивается ролью обычного клона и умудряется развивать собственную индивидуальность»[8].
Издание AnaitGames заявило, что игра «без лишней помпы умудряется удивлять солидностью и непосредственностью своего дизайна». В заключении обзора отмечалось, что «многим высокобюджетным шутерам пошла бы на пользу смелость и невинность Hands of Necromancy»[9].
Наследие
Примечания
Ссылки
- Репозиторий Hands of Necromancy на GitHub