God Eater 2

God Eater 2 — видеоигра, разработанная студией Shift и изданная Bandai Namco Entertainment 14 ноября 2013 года в Японии для PlayStation Vita и PlayStation Portable. Это продолжение игры God Eater. В ней представлены новые сеттинги, а также новые главные герои, новые монстры и новое оружие. Расширение под названием God Eater 2: Rage Burst было выпущено в Японии для PlayStation Vita и PlayStation 4. Оно было выпущено в западных странах летом 2016 года, когда североамериканское и европейское подразделения Bandai Namco Entertainment выпустили игру для PlayStation 4, PlayStation Vita и Microsoft Windows. Игра является второй частью игровой серии.

Общие сведения

Геймплей

По сравнению с Gods Eater Burst, в игре появились новые функции и дополнения, такие как четыре новых вида оружия: Boost Hammer, Charge Spear, Variant Scythe и Shotgun. Boost Hammer — это молот, оснащённый ракетным ускорителем. Charge Spear — это большое копьё, которое можно «зарядить», чтобы сформировать заострённое органическое лезвие. Variant Scythe — это коса, которая может выдвигаться на большое расстояние. Shotgun — это большое орудие, которое имеет большое разброс пуль, что позволяет наносить значительный урон по мере приближения игрока к противнику. Большинство существующих видов оружия имеют дополнительные функции и навыки, такие как «Rising Edge» короткого меча, который отбрасывает персонажа в воздух и может продолжиться воздушной комбинацией, и навык «Zero Stance» длинного меча, который может отменить анимацию атаки, позволяя таким образом выполнять более длинные комбинации или отменить атаку, чтобы блокировать или уклониться.

«Blood Art», одно из новых дополнений в игре, представляет собой дополнение к атаке, которое усиливает обычные атаки всех видов, тем самым либо открывая новые «Blood Art», либо преобразуя существующие в гораздо более сильные варианты. Для повышения уровня владения «Blood Art» необходимо выполнять миссии. Завершение миссии с более высоким рангом даёт больше очков опыта для текущего «Blood Art» и других «Blood Art» того же варианта.

Игроки могут взаимодействовать с различными персонажами, которые могут пригласить их на дополнительные побочные миссии. За выполнение этих миссий игроки получают материалы, предметы или даже дополнительные «Blood Art».

Разблокируемые через эпизоды персонажей, устройства поддержки под названием «Link Support Devices» позволяют игрокам получать статусные эффекты в бою, такие как 10 % дополнительная сила атаки от двух до пяти минут после начала миссии. Существует ограничение в 100 очков, которые можно использовать для их оснащения, при этом каждое устройство потребляет от 10 до 60 очков.

Сюжет

Действие игры происходит через 3 года после событий God Eater. Новая пандемия, вызванная «Красным дождём», поразила Дальневосточное отделение. Члены спецподразделения «Blood», филиала Фенрир, проживающие в мобильной базе, известной как «Friar», отправляются на расследование[4].

Безымянный главный герой и Нана Казуки — новые члены отряда «God Eaters», которые были признаны совместимыми с «фактором предвзятости» (Bias-Factor) и отобраны для вступления в «Blood», основанную доктором Рэйчел Кладиус и возглавляемую капитаном Юлиусом Висконти. Главный герой встречает Ромео Леони, друга Юлиуса, который также является членом «Blood»; доктора Лию Кладиус, старшую сестру Рэйчел; директора Грегори де Гремслоу, верховного командующего базой; и Юно Асихару, талантливую певицу. Позже к группе «Blood» присоединяются ещё два человека: Сиэль Аленсон, мастер-тактик из того же приюта, что и Джулиус, и Гилберт «Гил» Маклейн, прозванный «Фраггинг Гил» после того, как его наставница Кейт Лори была убита в бою пять лет назад. Члены «Blood» оказывают помощь Дальневосточному отделению Фенрир и сотрудничают с «Cradle», мобильной станцией экстренного реагирования и развёртывания, созданной после инцидента на острове Эгида. Каждый член «Blood» пробуждает свою «Силу Крови» через личные испытания.

После миссии Гил упрекает Ромео за его небрежное отношение к бою. Ромео теряет самообладание, признаваясь, что чувствует себя неполноценным, поскольку его «Сила Крови» ещё не пробудилась, и убегает. Пара пожилых людей укрывает его во время красного дождя. После дождя Арагами атакуют деревню. Ромео вызывает группу «Blood», с помощью которых ему удаётся одолеть противников, и извиняется за свою опрометчивость. Этот инцидент пробуждает его «Силу Крови».

Красный дождь обрушивается на Анагуру. Ромео узнаёт, что люди, укрывшие его, не были в зоне карантина, а радио в районе северных ворот сломано. Он отправляется на их поиски, Юлиус поддерживает его. Они сталкиваются со стаей Арагами и оказываются в бедственном положении. С последними силами Ромео активирует свою «Силу Крови», чтобы отпугнуть Арагами. Ромео радуется, что с помощью напарника смог спасти помогавших ему людей, после чего умирает на глазах Юлиуса.

После похорон Ромео Юлиус уходит в отставку, чтобы помочь доктору Рэйчел в проекте «God Arc Soldier» по созданию беспилотных мех. Юлиус повышает главного героя до капитана отряда «Blood», а Сиэль становится вице-капитаном. С этим повышением отряд «Blood» переводится в Дальневосточное отделение. «Blood» находит Мардука Арагами и убивает его с помощью новых мех.

Отвечая на сигнал бедствия, «Blood» находит раненую доктора Лию, которая просит их об убежище в Дальневосточном отделении. После лечения Лия рассказывает о своём прошлом с Рэйчел. Когда они были детьми, Лия была разгневана холодным характером Рэйчел и толкнула её с лестницы, в результате чего та впала в кому. Их отец, Джефтт Кладиус, прибег к инъекции «P73 Bias Factor», чтобы спасти ей жизнь, но Рэйчел осталась инвалидом. С тех пор Рэйчел в тайне пользовалась чувством вины Лии. Спустя десятилетия Джефтт упрекнул своих дочерей за их неэтичные эксперименты, и они в конечном итоге убили его с помощью прототипа «God Arc Soldier». Рэйчел теперь использует для своих экспериментов пациентов, заражённых красным дождём.

Смерть Ромео была частью плана Рэйчел по использованию заражённого красным дождём Юлиуса в качестве новой сингулярности, чтобы поглотить всю жизнь на планете. Фенрир отправляет отряд «Blood» и Юно, чтобы спасти пациентов, заражённых красным дождём, и выяснить план злодеев. Оказывается, что неприятели планируют совершить государственный переворот в Фриаре, чтобы получить над ним контроль. Юно заражается во время эвакуации пациентов, и они обнаруживают, что она должна стать сингулярностью вместе с Юлиусом. Отряд «Blood» прибывает в Фрайар и сталкивается с Рэйчел; однако Апокалипсис теперь пробудился с Юлиусом внутри него. Рэйчел позволяет себе быть поглощённой им, а Сакаки приказывает им отступить.

Сакаки раскрывает план по остановке Апокалипсиса; поскольку Юно является другой сингулярностью, они могут вызвать другой Пожирающий Апокалипсис, чтобы противостоять Апокалипсису Юлиуса. Благодаря крови главного героя и всем вокруг Фенрира, поющим песню Юно, им это удаётся. Они входят в сознание Юлиуса, чтобы поговорить с ним в последний раз. Юлиус останавливает эволюцию, что приводит к взрыву, в результате которого образуется спиралевидная структура, похожая на растение, и все пациенты с красным дождём излечиваются.

Три месяца спустя отряд «Bloof» встречается с лидером «Cradle»: Линдо Амамия, которая просит их помощи в охоте на Кюби, элегантного и опасного Арагами. Они находят Кюби и побеждают его. Сакаки представляет команду «Defense», все члены которой являются воинами «God Eaters», на которых раньше работал Канон.

Rage Burst

Интеллектуальный центр Фенрир, возглавляемый директором по имени Айзек Фридман и Ливи Коллет, посещает Дальневосточное отделение, чтобы взять под контроль Спиральное Дерево, которое они объявляют публике «священной землёй». Во время церемонии таинственное существо овладевает Деревом и изменяет его.

Сингулярность Юлиуса полностью исчезла с радаров Фенрира, и подразделение «Blood» беспокоится, что с ним что-то случилось. Сакаки, Линдоу и Кота заявляют, что хотят узнать о местонахождении сингулярности Юлиуса. Они должны использовать его «God Arc», чтобы найти её, зная об этом благодаря своему опыту, полученному в ходе событий трёхлетней давности. Хотя шансы найти сингулярность Юлиуса невелики, поскольку никто не может удержать его «God Arc» — она несовместима с их телами — Ливи добровольно предлагает испытать её и обнаруживает, что она совместима, что повышает их шансы найти его. Фридман раскрывает, что Ливи может нести «God Arc» другого человека благодаря уникальному «фактору предвзятости» внутри неё, что также причиняет ей огромную боль.

Разработка и релиз

Игра была впервые анонсирована 15 сентября 2011 года во время ежегодной игровой выставки Tokyo Game Show. Во время интервью журналу Famitsu, продюсер God Eater Юсуке Томидзава сказал: «God Eater 2 должна была точно определить, что пользователям нравится в игре; мы разбираем её на части и собираем заново с нуля».

Видео-трейлер на японском сайте God Eater 2 показывает, что игра даёт владельцам PlayStation Portable и PlayStation Vita возможность играть в кооперативном многопользовательском режиме между платформами. Играбельная демо-версия для PlayStation Vita была выпущена 25 июля 2013 года в японском регионе PlayStation Network.

Обновление версии 1.20, выпущенное 21 января 2014 года, вводит в игру новую сюжетную арку[5]. В новом эпизоде появляется Линдо Амамия, возвращающийся персонаж. Также добавлены миссии «Enhance» с дополнительными опциональными требованиями, которые активируют определённые эффекты при выполнении. Обновление также вводит новые навыки поддержки, предметы, костюмы и оружие[6].

Патч 1.40, выпущенный 26 мая 2014 года, ввёл многопользовательский онлайн-режим, поддерживающий инфраструктурную игру; до этого поддерживался только беспроводной многопользовательский режим «ad hoc»[7].

Загружаемый контент

Дополнительный набор расширений под названием God Eater 2: Another Episode: Return of the Defense Unit был выпущен 5 июня 2014 года по цене 1000 иен. Расширение добавило новую сюжетную линию с персонажами из оригинальной игры God Eater. Также представили новых оригинальных NPC-персонажей, которых можно было использовать в основной игре после завершения сюжетного эпизода дополнения.

God Eater 2: Rage Burst

God Eater 2: Rage Burst — улучшенная версия оригинальной игры для PlayStation Vita и PlayStation 4[8]. В сюжет добавлена новая глава под названием «Rage Burst», содержащая контент, разделённый на шесть уровней сложности в рамках основных квестов. Rage Burst представляет новый игровой механизм, известный как «Blood Rage», который заключается в заполнении жёлтого индикатора путём атак на врагов, а затем в активации «God Arc», что даёт игроку различные бонусы. Временная неуязвимость может быть включена во время действия нового механизма. В игре также появляются новые персонажи, враги и типы оружия. Все дополнения для God Eater 2 Special Episode включены в Rage Burst.

Версия для PlayStation 4 поддерживает 5.1-канальный объёмный звук с позиционными звуковыми эффектами, а сообщения NPC могут передаваться через динамик, расположенный на контроллере DualShock 4.

В декабре 2015 года американское отделение Bandai Namco объявило о выпуске на западном рынке[9] игр God Eater: Resurrection и God Eater 2: Rage Burst после обратного отсчёта на тизерном сайте[10].

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 73/100
PS4: 69/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
DestructoidPC: 8/10[11]
FamitsuVITA: 38/40[12]
PSP: 35/40[12]
PS4/VITA (Rage Burst): 36/40
GameSpotPS4: 8/10 [13]

God Eater 2 получила положительные отзывы критиков. Famitsu присвоил версии игры для Vita оценку 38/40, а версии для PSP — 35/40. God Eater 2 была награждена во время Japan Game Awards 2013 Ассоциацией поставщиков компьютерных развлечений (Computer Entertainment Supplier’s Association) в рамках Tokyo Game Show как один из одиннадцати победителей в номинации «Будущее».

Версия God Eater 2 для PlayStation Vita возглавила чарт продаж Media Create в Японии в первую неделю после выпуска, потеснив Battlefield 4, с результатом в 266 326 проданных физических копий, опередив Call of Duty: Ghosts и Pro Evolution Soccer 2014, которые также дебютировали в ту же неделю. Кроме того, версия для PSP была продана тиражом 112 024 копий, заняв четвёртое место. В ту же неделю продажи консоли PlayStation Vita подскочили до 46 350 единиц, удвоившись по сравнению с предыдущей неделей, в то время как PlayStation Vita TV, которая дебютировала в Японии в тот же день, что и God Eater 2, была продана тиражом 42 172 единиц[14]. Перед выпуском God Eater 2 активно рекламировалась вместе с игровой системой PlayStation Vita TV[15].

В рейтинге Famitsu 2013 Top 100, списке 100 самых продаваемых в Японии программных продуктов за 2013 год, составленном на основе данных, собранных материнской компанией Famitsu Enterbrain, версия God Eater 2 для PlayStation Vita заняла 20-е место с 354 498 физическими продажами, а версия для PlayStation Portable заняла 53-е место с 180 781 продажами[16]. По состоянию на 31 марта 2014 года, согласно финансовому отчёту Namco Bandai за финансовый год, закончившийся в марте 2014 года, в Японии было продано 700 000 копий игры для платформ PSP и Vita[17].

God Eater 2 заняла четвёртое место среди всех цифровых копий игр, проданных в японской PlayStation Network в 2013 году, и второе место по продажам среди цифровых игр для Vita после Dragon’s Crown[18].

God Eater 2: Rage Burst продалась тиражом 234 180 физических копий на Vita и 37 824 на PS4 в течение первой недели после выпуска, заняв первое и третье места соответственно в еженедельном чарте продаж.

Сиквел

Продолжение, God Eater 3[19], было выпущено в конце 2018 года в Японии и в начале 2019 года во всем мире для PlayStation 4 и ПК, а в середине 2019 года — для Nintendo Switch. Marvelous Inc, наиболее известная созданием серий видеоигр, таких как Senran Kagura, Rune Factory и Story of Season, заменила Shift.

Примечания