Get in the Car, Loser!
Get in the Car, Loser! — инди-игра в жанре ролевой игры, разработанная и изданная студией Love Conquers All Games. Вышла 21 сентября 2021 года на Windows, а в 2024 году — на Nintendo Switch. Выпущены два дополнения: Battle on the Big Boardwalk и The Fate of Another World, добавляющие новых врагов и механики. Проект получил положительные отзывы критиков, высоко оценивших сюжет, визуальный стиль, музыку и боевую систему.
Общие сведения
| Get in the Car, Loser! | |
|---|---|
| Разработчик | Love Conquers All Games |
| Издатель | Love Conquers All Games |
| Дата анонса | 27 июля 2018[1] |
| Дата выпуска | 21 сентября 2021 |
| Жанр | RPG |
| Создатели | |
| Продюсер | |
| Программист | Кристин Лав[2] |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Nintendo Switch |
| Режим игры | одиночная игра[3] |
| Язык интерфейса | английский[3] |
Сюжет
Сюжет повествует о трёх подругах-авантюристках и ангеле, отправившихся в роуд-трип. Их цель — остановить воскрешение Механического Дьявола и скрыться от преследующего их Божественного Ордена.
Разработка
Проект стал первой ролевой игрой Кристин Лав, ранее создававшей визуальные романы. По её словам, смена жанра позволила усилить эффект погружения в игровой мир. В визуальных романах перемещение между локациями происходило через меню, тогда как новый формат дал возможность исследовать окружение напрямую.
Версия для Nintendo Switch вышла в сентябре 2024 года[4][5].
Восприятие
Сэм Вахтер из RPGamer оценил игру на 4 балла из 5. Он назвал боевую систему «неплохой», но отметил неудобство управления с клавиатуры, порекомендовав использовать геймпад. Журналист указал на несбалансированную сложность: некоторые этапы казались ему слишком простыми, а другие — невероятно сложными. При этом он похвалил «потрясающую» подачу, «безумную» музыку и выразительную графику[6].
Исайя Колберт из Kotaku назвал игру «путешествием, которое того стоит». Он выделил «умный и глубокий» сценарий, а также атмосферный пиксельный стиль. Хотя в начале игры бои показались ему однообразными, он отметил, что со временем они усложняются и становятся более увлекательными, оставаясь при этом доступными для игроков. Натали Клейтон из PC Gamer охарактеризовала сражения как «очень плавные» и похвалила превосходную анимацию[7].