Лав, Кристин (писательница)

Кри́стин Лав (род. 10 декабря 1989[1]) — канадская независимая разработчица видеоигр и писательница. Лав начала создавать визуальные новеллы во время учёбы в университете.

Общие сведения
Кристин Лав
Christine Love
Дата рождения 10 декабря 1989(1989-12-10) (36 лет)
Страна
Род деятельности писательница, разработчица видеоигр
Сайт loveconquersallgam.es
Разное Известные работы:

Биографи

Кристин Лав родилась 10 декабря 1989 года. Она начала создавать визуальные новеллы во время учёбы в Университете Трент. К январю 2010 года она создала несколько небольших видеоигр, а также написала роман и несколько рассказов, которые безуспешно пыталась продать. Три года подряд в марте она создавала по одной визуальной новелле для NaNoRenO (National Ren'ai Game Writing Month). Это месячный конкурс, аналогичный NaNoWriMo, где участники пытаются создать визуальную новеллу за один месяц. В феврале 2010 года она начала работу над четвёртой визуальной новеллой — Digital: A Love Story. Эта игра принесла ей широкую известность и признание. Лав ожидала, что игра привлечёт около десятка человек, как и её предыдущие работы. Однако бесплатный проект заметили игровые издания, такие как PC Gamer и Gamasutra. По словам Лав, этот успех стал «определяющим моментом в её писательской карьере». Digital получила почётное упоминание в списке «Лучших инди-игр 2010 года» по версии Gamasutra.

После Digital Лав работала над своим первым коммерческим проектом — симулятором свиданий Love and Order от геймдизайнера Ривы Чельсо. Она занималась сценарием и дизайном игры. Действие проекта разворачивается в офисе королевского адвоката в Монреале. Игра вышла в феврале 2011 года. Лав называет эту игру «не самой лучшей своей работой». Тем не менее, этот опыт убедил её, что создание игр и визуальных новелл может стать полноценной профессией. В марте 2011 года она работала над визуальной новеллой don't take it personally, babe, it just ain't your story. Игра вышла 4 апреля 2011 года для бесплатного скачивания. Газета The Daily Telegraph присудила игре награду за «Лучший сценарий» по итогам 2011 года.

Летом 2011 года Лав начала работу над более крупной коммерческой игрой. Она поверила в коммерческий потенциал своих проектов благодаря отзывам поклонников. Игра Analogue: A Hate Story вышла в феврале 2012 года. Во время разработки Лав бросила учёбу на четвёртом курсе бакалавриата по английскому языку. Она чувствовала, что «не узнаёт ничего нового», и не могла совмещать занятия с работой над игрой. Действие Analogue происходит спустя столетия после событий Digital: A Love Story. Сюжет вращается вокруг безымянного следователя. Ему поручено выяснить причину исчезновения межзвёздного корабля, который появился спустя 600 лет после потери связи. Темы игры также сосредоточены на взаимодействии человека и компьютера, межличностных отношениях. Хотя Analogue является своеобразным продолжением Digital, из-за разницы во времени события игр связаны скорее духовно, чем напрямую. К декабрю 2012 года было продано более 40 000 копий Analogue. Успех игры привёл к выпуску альбома с саундтреком от композитора Айзека Шанклера и коммерческого дополнения под названием Hate Plus[2][3].

Помимо визуальных новелл, Лав разработала несколько игр с помощью инструмента для создания интерактивной литературы Twine. Среди них — Even Cowgirls Bleed и Magical Maiden Madison. В 2016 году Лав выпустила визуальную новеллу Ladykiller in a Bind. Ladykiller in a Bind получила награду за лучшее повествование на фестивале Independent Games Festival в 2017 году.

Примечания

  1. https://twitter.com/christinelove/status/1204482786620366850
  2. Love, Christine I'll go into more detail about it when things are. Loveconquersallgam.es (8 марта 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 7 апреля 2013 года.
  3. Punk Rock: A Lost Levels Post Mortem. Gameranx.com (14 апреля 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 12 марта 2017 года.