G-Nome

G-Nome — компьютерная игра в жанре симулятора меха, разработанная студией 7th Level. Изначально планировалось издание компанией Merit для MS-DOS, но из-за проблем с издателем цикл разработки затянулся. Вышла для Windows 18 февраля 1997 года, став первой трёхмерной игрой 7th Level[1]. Действие происходит в 2225 году на планете Рухелен, где четыре фракции ведут войну за ресурсы. Игровой процесс полностью основан на наземных боях с использованием штурмовых мехов и другой техники. Критики сочли возможность покидать мехов и захватывать вражеские машины новаторской, но отметили слабое техническое исполнение и неудобное управление. Спин-офф в жанре стратегии в реальном времени Dominion: Storm Over Gift 3 разработала 7th Level и выпустила Ion Storm[2].

Общие сведения
G-Nome
Разработчик 7th Level
Дата выпуска 28 февраля 1997
Жанр симулятор меха
Создатели
Руководитель Билл Фейл
Продюсеры Дэн Донахью
Тодд Портер
Геймдизайнеры Билл Фейл
Дэн Донахью
Тодд Портер
Сценарист Дэн Донахью
Художники Джерри О'Флаэрти
Джей Ли
Композитор Крис Бордман
Технические данные
Платформы Windows
Режимы игры мультиплеер, одиночная игра и кооперативный режим
Носитель CD-ROM
Управление мышь

Игровой процесс

undefined

Игровой процесс G-Nome полностью основан на наземных боях. Игрок может передвигаться пешком или использовать транспортные средства. Большинство машин — это штурмовые мехи под названием HAWC (Heavy Armored Weapons Chassis). Они несут от двух до четырёх видов оружия, включая импульсные лазеры, пулемёты и ракеты[3]. У каждой расы также есть суда на воздушной подушке и танки. Некоторые машины могут перевозить пассажиров. Пехотинцы вооружены маломощными лазерными винтовками и уступают противникам в технике. Однако нелетальные гранатомёты GASHR при попадании выбрасывают экипаж из любой машины или строения[4].

В G-Nome представлены четыре фракции: даркены, Союз, наёмники и скорпы. Каждая раса связана с определённым типом местности. Даркены обитают в пустынях, территории Союза находятся в вулканических землях, наёмники живут среди снегов и льдов, а скорпы — в степях. Техника и строения всех рас имеют схожие принципы наименования и баланс сил. При этом определённые характеристики одной машины дают преимущество над другой. Исключением являются наёмники. У их фракции есть дополнительная машина, но вся техника лишена систем автокатапультирования. При уничтожении машины экипаж гарантированно погибает, если вовремя её не покинет[5].

Сюжет

Действие игры происходит в 2225 году на спорной планете Рухелен. Человечество освоило космос и объединилось в Альянс Союза. Оно враждует с инопланетной расой скорпов, а также с даркенами и наёмниками. Открытие богатой минералами звёздной системы Фигос нарушило шаткое перемирие между четырьмя расами и создало угрозу войны. Игрок берёт на себя роль сержанта Джошуа Ганта. Это бывший оперативник Разведывательного управления Союза (UIA). Десять лет назад во время задания он потерял своего лучшего друга Рона Перла. Директор UIA генерал Алланс Уилкинс возвращает Ганта на службу для секретной миссии. Ему поручено уничтожить существо под названием G-Nome, генетически созданное скорпами из пленных людей, и разрушить лабораторию, где оно содержится. Гант должен собрать команду. В неё входят его старый друг и эксперт по боеприпасам на территории даркенов сержант Стивен Кайли, лучший генетик UIA доктор Виктория Тейн, находящаяся на задании у наёмников, и засекреченный агент под прикрытием на территории скорпов.

Гант начинает миссию, пересекая Республику даркенов и встречаясь с Кайли. Они проходят через земли наёмников, чтобы встретиться с Тейн. Она находит специализированную технологию наёмников для нейтрализации G-Nome, которая хранится в комплексе «Цитадель» на вершине Меса-Каракон. Захватив технологию, команда направляется на территорию скорпов.

Гант и его команда пересекают границу скорпов и знакомятся с последним участником группы — майором Джеком Шериданом. Именно он был виновен в гибели Перла. Шеридан ведёт команду к лаборатории, но предаёт их. Он пытается убить Ганта, позволяет скорпам захватить Кайли и забирает G-Nome себе. Скорпы сотрудничают с UIA, чтобы помешать Шеридану клонировать G-Nome в лаборатории генетической рекомбинации на вулканическом рубеже Шалтен[6].

Команда Ганта уничтожает лабораторию, но Шеридан убивает Кайли. Гант преследует и убивает Шеридана. G-Nome вырывается из грузового отсека машины Шеридана и нападает на Ганта. Сержант усыпляет существо транквилизатором. Штрихкод на лапе G-Nome показывает, что это Перл. Гант ложно докладывает о смерти G-Nome и позволяет ему сбежать до прибытия сил UIA. Во время финальных титров игры видно, как G-Nome уходит в закат.

UIA обыскивает руины лаборатории Шеридана. Уилкинс незаметно забирает чашку Петри с надписью «G-NOME: PEARL». Впоследствии скорпы объявляют войну Альянсу Союза, хотя обе стороны отрицают факт миссии Ганта. Уилкинс неожиданно уходит в отставку.

Разработка

Впервые G-Nome была представлена публике в виде концептуального видеоролика на стенде издателя Merit во время летней выставки Consumer Electronics Show 1994 года[7]. Merit столкнулась с финансовыми трудностями, что задержало выход игры. Позже разработчика игры, студию Distant Thunder, приобрела компания 7th Level[7].

Продюсер Тодд Портер прокомментировал преимущества перехода на Windows 95: «Это трёхмерная полигональная игра в реальном времени с наложением текстур. Сейчас мы получаем просто невероятные результаты тестов. Мы уже работаем с Windows, поэтому использование DirectDraw и Direct Access было очевидным решением. Мы внедрили Direct Access в октябре и сразу увидели прирост скорости. Ещё один огромный плюс — возможность играть в любом разрешении, от 320x200 до 1280x1024»[7].

Восприятие

Критик журнала Next Generation назвал возможность покидать меха, передвигаться пешком и захватывать чужие машины невиданной ранее функцией. Он также похвалил дизайн миссий за сочетание увлекательных перестрелок с изобретательными заданиями по проникновению. Тем не менее он заключил: «Хотя G-Nome и привносит несколько интересных новых элементов, она не оказывает существенного влияния на жанр MechWarrior». Стивен Пул из GameSpot отметил: «Хорошая новость в том, что в G-NOME есть несколько уникальных (и довольно крутых) функций, которых не найти ни в одной другой игре про мехов. Плохая новость — нечёткое управление, графические ошибки и скудное руководство не позволяют ей стать по-настоящему отличной игрой». Помимо возможности захватывать мехов, он высоко оценил уровень контроля над напарниками. Однако Пул счёл, что проблемы с управлением неоправданно усложняют даже базовые манёвры. Он особенно раскритиковал тот факт, что при передвижении пешком персонаж стреляет в направлении бега, а не туда, куда смотрит. В итоге он заключил, что игроки, сумевшие освоить неудобное управление, всё равно сочтут игру стоящей благодаря новаторскому игровому процессу. Грег Форчун из Computer Gaming World был менее снисходителен: «Независимость от техники — отличная концепция, но здесь она реализована настолько плохо, что скорее портит игру, чем улучшает её». Как и Пул, он высмеял невозможность стрелять в разные стороны при ходьбе. Форчун также раскритиковал дисплей кабины, всевидящий радар, проблемы с прицеливанием, пикселизацию, слабый искусственный интеллект врагов и однообразные многопользовательские бои.

По данным газеты Dallas Observer, игра G-Nome потерпела коммерческий провал[8].

Примечания

  1. 7th Level debuts G-NOME; Its first realtime rendered 3-D game. Business Wire (14 ноября 1995). Дата обращения: 5 февраля 2011. Архивировано 23 октября 2012 года.
  2. Top Ten (10) Video Game Disasters. Guns Lot (15 июля 2007). Дата обращения: 3 октября 2011. Архивировано 2 октября 2011 года.
  3. Poole, Stephen G-NOME Review. GameSpot (13 марта 1997). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  4. Fenn, Laurence G-Nome by 7th Level. Orchard of Oddities (октябрь 1997). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  5. Albach, Russell G-NOME. PC Alamode Magazine. Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 27 сентября 2002 года.
  6. Giovetti, Al G-Nome. The Computer Show. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  7. 1 2 3 “G-Nome”. Next Generation. Imagine Media (18): 105. June 1996.
  8. Biederman, Christine Stormy Weather. Dallas Observer (14 января 1999). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 3 октября 2012 года.

Ссылки