Forgive Me Father
Forgive Me Father — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная польской студией Byte Barrel для Windows и выпущенная в 2022 году. Играя за священника или журналиста, игрок сражается с заражёнными чумой зомби и сектантами в странном городке Пестисвилль. Игра оказалась успешной, что привело к разработке сиквела, который вышел в раннем доступе в 2023 году[4].
Общие сведения
| Forgive Me Father | |
|---|---|
| Разработчик | Byte Barrel |
| Издатель | 1C Entertainment |
| Дата выпуска | 7 апреля 2022 года[1] |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Композитор | Тим Фиалка |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows |
| Движок | Unreal Engine 4[2] |
| Режимы игры | однопользовательская игра |
| Языки интерфейса | английский[3], французский[3], немецкий[3], испанский[3], польский[3], русский[3] и упрощённый китайский[3] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игра во многом опирается на механики ранних шутеров, таких как Doom. Большая часть уровней состоит из узких коридоров. Игрок должен искать ключи для открытия новых зон. Механика дерева навыков позволяет улучшать оружие, а также пассивные и активные способности[5].
В арсенале игрока есть разнообразное оружие, включая обычное огнестрельное, а также сверхъестественные предметы, такие как «метательный нож, пропитанный тёмными демоническими щупальцами». Механика безумия связана с особыми способностями и поощряет быстрых игроков, предпочитающих стиль «беги и стреляй»[5]. Безумие накапливается при убийствах или употреблении алкоголя и тратится на способности. При этом оно добавляет отвлекающие визуальные эффекты, создавая баланс между риском и наградой. Сложность местами высока, так как противники могут задавить игрока числом, нанося значительный урон при попадании[6].
Враги обладают уникальными особенностями. Например, зомби с отрубленной головой в руках может восстановиться после выстрела в голову, поместив её на свою шею. Некоторые противники продолжают ползти и остаются опасными даже после тяжёлых ранений. Также существует тип врагов, маскирующийся под взрывоопасную бочку и бросающийся на игрока.
Сюжет
Действие игры разворачивается в портовом городке Пестисвилль в Новой Англии и его окрестностях. Город охвачен чумой, превратившей многих местных жителей в зомби, а дополнительную опасность представляет местный культ. Повествование подаётся через документы и фотографии, разбросанные по уровням с пометкой «сюжет». Их чтение необязательно[6]. Играя за журналиста или священника, игрок просыпается в одном из домов города и путешествует по окрестностям, сражаясь с зомби и сектантами. Кульминацией становится спуск в бездну и битва с Ктулху. После убийства Ктулху герой просыпается в психиатрической больнице. Он узнаёт, что вырезал весь город, находясь под воздействием галлюцинаций.
Разработка
Forgive Me Father разработана независимой командой Byte Barrel, состоявшей из девяти человек. Byte Barrel была новой студией, основанной в 2017 году; её первым проектом стала игра по мотивам передачи «Разрушители легенд»[7]. Разработчики вдохновлялись ретро-шутерами, такими как Doom и Marathon, а также более новыми проектами, включая Void Bastards, BioShock, Dusk и Project Warlock.
В игре используется «2D/3D стиль комиксов», состоящий из нарисованных вручную врагов, которые перемещаются в трёхмерном окружении[8]. Решение использовать подход 2D/3D было принято на раннем этапе, и визуальный стиль комиксов стал естественным выбором для этого формата.
Игра вышла в раннем доступе 28 октября 2021 года вместе с демоверсией из трёх уровней[9][8]. Эксклюзивный трейлер был опубликован изданием IGN в апреле 2022 года, перед полноценным релизом игры.
Отзывы
Версия в раннем доступе получила положительные отзывы от PC Gamer, где похвалили визуальный стиль и анимации. Издание благосклонно сравнило художественный стиль с XIII[8]. Несколько месяцев спустя PC Gamer снова сделал обзор игры и раскритиковал сюжет, а также наличие множества камео и отсылок к другим франшизам, которые отвлекали от лавкрафтовской тематики. При этом журналисты с оптимизмом оценивали направление развития игры и её перспективы на момент релиза[6]. Издание CBR также положительно отозвалось о версии в раннем доступе, особо выделив механику безумия. Kotaku отметило, что сложность снижалась по мере прохождения версии в раннем доступе, так как игрок становился сильнее благодаря перкам и способностям.
Издание Destructoid сделало обзор игры на релизе и оценило её как «нормальную». Журналисты положительно отозвались об игровом процессе, хотя сочли, что сюжетные предметы иногда отвлекают. Они посетовали на отсутствие быстрого убийства в ближнем бою и назвали игру однообразной в долгосрочной перспективе. Издание дало осторожную рекомендацию, заявив: «Если вы преданный фанат шутеров от первого лица, вам определённо стоит попробовать, но если нет, то эту игру можно пропустить»[5]. Обзор от Bloody Disgusting также оказался смешанным: критики отметили, что визуальная часть и ощущения от стрельбы реализованы хорошо, но раскритиковали озвучку и несбалансированный дизайн уровней во второй половине игры.
Примечания
Ссылки
- bytebarrel.com/forgive-me-father/ — официальный сайт Forgive Me Father