Fault Milestone Two
Fault Milestone Two — визуальный роман, разработанный студией Alice in Dissonance и изданный Sekai Project для платформ Microsoft Windows, OS X и Linux. Игра является второй частью серии Fault и напрямую продолжает события Fault Milestone One. Проект не предполагает возможности выбора игрока и следует за персонажами Селфин и Ритоной, которые были перемещены в другую часть мира после нападения на их королевство Ругзенхайд. Вместе с новой подругой Руной героини стремятся вернуться домой, чтобы противостоять силам, стоящим за атакой.
Игра была написана и срежиссирована Munisix, художником выступил Hare Konatsu. Изначально проект задумывался как одна игра, но из-за увеличения масштаба был разделён на два эпизода. Первый эпизод, Side: Above, вышел в 2015 году, тогда как второй, Side: Below, находится в разработке. Эпизоды спроектированы так, чтобы логично соседствовать с приквелом — игрой Fault: Silence the Pedant, которая также разрабатывается. По словам Munisix, первый эпизод стал коммерчески успешным.
Общие сведения
| Fault Milestone Two | |
|---|---|
| Разработчики | Alice in Dissonance |
| Издатели |
Sekai Project Alice in Dissonance |
| Даты выпуска |
Side: Above Япония — 16 августа 2015 Весь мир — 8 сентября 2015 Side: Below Весь мир — дата не объявлена |
| Жанры | Визуальный роман |
| Создатели | |
| Сценарист | Munisix |
| Художник | Hare Konatsu |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows OS X Linux PlayStation 4 Nintendo Switch |
| Движки | Ren'Py |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], японский[1], упрощённый китайский[1], корейский[1], испанский[1], латиноамериканский испанский[1] и русский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Синопсис
Fault Milestone Two — линейный визуальный роман без возможностей выбора для игрока. Действие происходит в мире, где существует магия, — сюжет начинается сразу после событий Fault Milestone One. В центре истории — героини Селфин и Ритона, оказавшиеся далеко от родины после нападения на их королевство Ругзенхайд. Вместе с новой подругой Руной они пытаются вернуться домой, чтобы дать отпор силам, стоящим за нападением[2].
Разработка
Игра создавалась додзин-группой Alice in Dissonance в рамках Project Written — под этим именем они ведут разработки.[2][3] Руководил и писал сюжет Munisix, а дизайнером и автором визуального оформления выступил Hare Konatsu[4]. Изначально Munisix самостоятельно хотел заняться локализацией Fault Milestone One, однако после кампании на Kickstarter этим занялся Sekai Project — благодаря этому Munisix смог сосредоточить усилия на Fault Milestone Two[5]. Изначально релиз планировался на Comiket в январе 2015 года, но выход был отложен. Alice in Dissonance отметила, что весь сюжет уже реализован, однако требуются доработки отдельных секций перед релизом[6].
В июле 2015 года было объявлено, что игра выйдет двумя эпизодами — Side: Above и Side: Below, поскольку сюжет разросся для стандартной цены в 15 долларов; Side: Above по длине сопоставим с первой игрой, при этом разработчики хотели избежать повышения стоимости. В связи с этим часть задумок пришлось урезать, однако Munisix считает такой подход полезным — иначе отдельные элементы сюжета могли бы выйти из-под контроля. Munisix кратко рассматривал вариант назвать Side: Below как Milestone Three, однако отказался, чтобы каждый «веха» сохраняла тематическую целостность. В Fault Milestone Two тема раскрывается по-разному в каждом эпизоде. Сами эпизоды спроектированы так, чтобы их можно было расположить вокруг приквела Fault: Silence the Pedant[7]. Как и в Fault Milestone One, разработчики хотели добавить вариант выбора в Side: Above, но позднее его убрали, поскольку он нарушал целостность повествования[8]. В игре появилась новая система подачи материала, чтобы сделать игровой опыт более захватывающим и создать ощущение «большего, чем жизнь»[9].
Релиз и локализация
Релиз Fault Milestone Two разделён на два эпизода: Side: Above и Side: Below.[2] Первый эпизод вышел на Microsoft Windows, OS X и Linux 16 августа 2015 года на японском[10][11], на английском 8 сентября 2015 года[10]. Второй эпизод изначально планировался к релизу в 2017 году, но был перенесён на неопределённый срок. В декабре 2020 года Side: Above будет также выпущен на PlayStation 4 и Nintendo Switch[12].
Работа над локализацией проекта началась в январе 2015 года, когда Sekai Project объявила о начале планирования и опубликовала тизер-трейлер[13][14]. Демо-версия стала доступна в апреле 2015 года[9]. Изначально она была доступна только пользователям, поддержавшим Fault Milestone One на Kickstarter, но затем стала общедоступной[15].
Критика и оценки
По словам Munisix, игра стала коммерчески успешной[3], а общие продажи серии к марту 2018 года превысили 420 тысяч копий.[16] По оценкам, на Steam в Side: Above к июлю 2018 года сыграли около 50 тысяч человек[17]. Обзор от Маркуса Эстрады на сайте Hardcore Gamer отметил, что сюжет показался менее драматичным, чем в Fault Milestone One, но при этом оставался захватывающим и позволял получше раскрыть характеры Ритоны, Руны, Селфин и Регана. Однако, по мнению автора, история выглядела как «ответвление» от основной сюжетной линии, а финал эпизода казался урезанным. Критиковалась также малая продолжительность и отсутствие выбора, что снижает реиграбельность. В то же время Эстрада высоко оценил «потрясающую» графику и выразительный стиль, превосходящий более шаблонное аниме-оформление, свойственное многим визуальным романам того периода. Приятной находкой для него оказалась музыка, которую он назвал «полной запоминающихся мелодий» и хорошо подчёркивающей атмосферу; единственной претензией стало то, что в некоторых сценах, где звучат лишь фоны, хотелось бы услышать больше музыкального сопровождения[2].
Примечания
Ссылки
- https://www.projectwritten.com/en/fault-series — Официальный сайт
- https://vndb.org/v15252 — Страница на VNDB