Far: Changing Tides
FAR: Changing Tides — приключенческая компьютерная игра в жанре сайд-скроллера, разработанная студией Okomotive и выпущенная Frontier Foundry. Является второй игрой серии FAR (первой была FAR: Lone Sails). Была выпущена на Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S и Nintendo Switch в марте 2022 года.
Общие сведения
| FAR: Changing Tides | |
|---|---|
| Разработчик | Okomotive |
| Издатель | Frontier Foundry |
| Часть серии | FAR[d] |
| Дата выпуска | 1 марта 2022 |
| Жанры | Сайд-скроллер, приключенческая компьютерная игра |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch |
| Движок | Unity[1] |
| Режим игры | одиночная игра |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], арабский[2], нидерландский[2], японский[2], корейский[2], польский[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2], латиноамериканский испанский[2], традиционный китайский[d][2] и украинский язык[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Как и в предыдущей игре серии, игрок управляет неназваным персонажем и должен управлять найденным транспортным средством для продвижения вперед по пост-апокалиптическому миру. Транспортным средством является лодка, собранная из различных механизмов. По ходу игры игрок получает улучшения для лодки, такие как паровой двигатель, и должен следить за некоторыми из них — к примеру, не давать двигателю перегреться. На пути игрока будут встречаться препятствия, для прохождения которых надо покинуть лодку и решить головоломку. Врагов в игре нету, однако лодка может получать повреждения, врезаясь в препятствия на большой скорости. Кроме этого, при использовании паруса необходимо следить за направлением ветра.[3]
Разработка
Игра разработана студией Okomotive, состоящей из десяти человек. При создании была цель встроить в игру минимальное количество инструкций. Создатель в интервью указал на части игры, разработка которых оказалась для студии препятствием, таких как разные стили цивилизаций и трудности в создании подводной части мира. Так как проработка воды была совершенно новой для студии, трудности возникли и со свойствами воды, к примеру, её цвет в разных локациях.[4]
Отзывы
Согласно сайту-агрегатору Metacritic, игра получила смешанные отзывы, причем версия игры на PC получила немного более низкие отзывы. Критики отметили расслабляющий саундтрек и общее спокойное настроение игры, но негативно отозвались об усложненной системе лодки. Про сам игровой мир отзывы оказались разные — некоторые похвалили легкость и интуитивность, а некоторые обратили внимание на чрезмерную простоту головоломок и слишком большое расстояние между событиями.[5][6][7]