Dystopika
Dystopika — компьютерная игра в жанре градостроительной песочницы и уютной игры, разработанная студией Voids Within и вышедшая 21 июня 2024 года на платформе Steam для Windows[2]. В игре отсутствуют цели и ограничения по ресурсам, а игрок может создавать города в стиле киберпанк, наслаждаясь атмосферой без давления экономики или бюджета[2]. Разработкой занимался канадский инди-разработчик Мэтт Маршалл, вдохновлённый азиатскими мегаполисами и классическими градостроительными симуляторами. Игра получила положительные отзывы за расслабляющую атмосферу и визуальный стиль, однако часть критиков отмечала отсутствие геймплейных целей как недостаток.
Что важно знать
| Dystopika | |
|---|---|
| Разработчик | Voids Within |
| Издатель | Voids Within |
| Дата выпуска | 21 июня 2024 |
| Жанр | градостроительная песочница, уютная игра |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[d][1], японский[1], корейский[1], немецкий[1], польский[1], французский[1], итальянский[1], испанский[1], индонезийский язык[1], бразильский португальский[1], русский[1] и тайский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Dystopika представляет собой симулятор строительства и песочницу[3]. В игре нет целей, ресурсов и экономики[4]. Основная задача игрока — построить город в киберпанк-стиле[3][4]. В начале игры предоставляется туманная локация с горной местностью на горизонте[5]. Из-за тумана не видно дорог и нижних этажей зданий[4]. В игре можно менять время суток и погоду, включать дождь и настраивать смену времени суток[4].
Игроку доступен список зданий для размещения[4]. Первоначально можно ставить один из трёх типов зданий и две корпоративные штаб-квартиры[6]. Город делится на Центральный деловой район, Новый Эдем и Нижний город с разными типами построек[6]. Здания можно вращать, менять их размер и высоту[7], при этом габариты влияют на внешний вид[4]. Постройки можно сносить[4]. В игре применяется процедурная генерация — рядом с основными зданиями автоматически появляются более мелкие постройки и соединительные переходы[5].
Помимо зданий, игрок может размещать украшения: голографические фигуры, неоновые вывески[4], логотипы компаний[7], дирижабли с рекламой и прочее[6]. Встроена система прогресса: чем больше построек и украшений размещено, тем больше объектов становится доступно[6][4]. В игре есть инструмент-кисть для «рисования» неоновых огней и рекламы[4]. Также можно импортировать собственные изображения для украшения города[6].
Разработка и выпуск
Игра была разработана студией Voids Within[3] в течение шести месяцев[8]. Дизайнером и программистом выступил канадский инди-разработчик Мэтт Маршалл[9][10]. Перед началом разработки Маршалл несколько лет путешествовал по странам Азии — Японии, Таиланду и Вьетнаму[4], вдохновляясь мегаполисами, такими как Ханой, Осака и Бангкок[9]. По его словам, ему всегда нравились градостроительные симуляторы вроде SimCity, но он предпочитал играть с чит-кодами, чтобы не сталкиваться с ограничениями бюджета или экономики[2][9]. Маршалл также был поклонником жанра киберпанк и ранее пытался разрабатывать игры с соответствующей эстетикой[10]. Вдохновение для визуального стиля он черпал из фильмов «Бегущий по лезвию», «Призрак в доспехах», «Видоизменённый углерод» и игры Cyberpunk 2077[6].
Первым объектом в игре стал голографический кит, модель которого Маршалл создал ещё десять лет назад для другой игры The Veil[9]. Возможность загружать собственные изображения рассматривалась как элемент юмора, например, чтобы добавить «фотографии своего домашнего кота»[9]. Маршалл описывал Dystopika как «мрачную итерацию уютной игры»[2].
Демоверсия была выпущена в марте 2024 года во время фестиваля NextFest[8]. Тогда же был опубликован трейлер[11]. Релиз был перенесён с марта на июнь 2024 года. Разработчик отказался от сотрудничества с издателем и самостоятельно занимался продвижением[8]. Несмотря на положительные отзывы в Steam, массовых продаж игра не получила — пиковая посещаемость не превышала 150 человек. По мнению некоторых изданий, это объясняется сочетанием мрачной эстетики и жанра уютной игры[12]. Маршалл пообещал добавить больше контента, ориентируясь на пожелания сообщества в Discord[9].
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 79/100[13] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Try Hard Guides | 9/10[4] |
| God is a Geek | 8,5/10[6] |
| The Games Machine | 8,5/10[14] |
| WellPlayed | 8/10[15] |
| Digital Chumps | 7,8/10[3] |
| GameGrin | 7½/10[7] |
| Finger Guns | 70 %[16] |
| New Game Network | 70/100[5] |
Оценки критиков в целом были положительными. На агрегаторе Metacritic игра получила 79 баллов из 100[13].
Критики отмечали расслабляющую атмосферу игры[3][4][6] и рекомендовали её любителям творческих проектов[3][5]. Эстетика киберпанка и эмбиентный саундтрек были удостоены отдельной похвалы[3][7]. Рецензент Try Hard Guides назвал игру самой мрачной итерацией уютной игры и был удивлён отсутствию экономики[4]. Аналогично, обозреватель God is a Geek с сарказмом отметил, что разработчики создали одну из самых расслабляющих игр в мрачном жанре[6].
В то же время часть критиков сочла отсутствие целей и экономики главным недостатком[3][5][6], из-за чего игра кажется пустой или ограниченной[4][6][7]. Некоторые рецензенты сравнивали Dystopika с программной игрушкой, а не полноценной игрой[5]. Также отмечалось, что игра может быстро наскучить[4][5][6] и не подойдёт ценителям миссий и сложных задач[3].
Визуальные эффекты и внимание к деталям, например движение автомобилей, были оценены положительно[3][4][6], однако некоторые критики жаловались на ограниченность визуального разнообразия и статичность окружающей среды[5][6].
Редактор строительства был воспринят неоднозначно: одни критики наслаждались процессом и системой разблокировки предметов[3][4][7], другие отмечали ограниченность ландшафтов и желание видеть больше вариантов для творчества[3][6][7]. Критиковали и неудобный интерфейс[3].
Примечания
Ссылки
- dystopika.com (англ.) — официальный сайт Dystopika


