Cube World
Cube World — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым воксельным миром, разработанная и изданная компанией Picroma для Microsoft Windows. Игровой процесс сосредоточен на исследовании процедурно генерируемого мира, сражениях с монстрами, создании предметов и развитии персонажа.
Геймдизайнер Вольфрам фон Функ начал разработку игры в июне 2011 года, а позже к нему присоединилась его жена Сара. Альфа-версия игры вышла 2 июля 2013 года. После этого фон Функ редко выпускал обновления и почти не общался с сообществом. Из-за этого многие считали проект vaporware вплоть до официального релиза 30 сентября 2019 года.
Общие сведения
| Cube World | |
|---|---|
| Разработчик | Picroma |
| Издатель | Picroma |
| Дата выпуска | 30 сентября 2019 |
| Жанр | Action/RPG |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Вольфрам фон Функ |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура |
Игровой процесс
В Cube World игрок исследует большой воксельный мир[1][2]. В нём есть подземелья, включая пещеры и замки на поверхности, а также различные биомы: луга, заснеженные земли, пустыни и океаны. Для быстрого перемещения по миру можно использовать дельтапланы и лодки[3][4].
В игре присутствует система создания персонажа. Игрок выбирает расу и пол, а затем настраивает внешность героя. Затем нужно выбрать один из четырёх классов: воина, разбойника, следопыта или мага. Каждый класс имеет доступ к уникальным доспехам, оружию и способностям[5]. Мир населён монстрами и существами. За их убийство игрок получает лучшее снаряжение, что повышает характеристики и усиливает способности. Это позволяет выбрать специализацию под свой стиль игры. Например, воины могут сосредоточиться на уроне или защите, а маги — на уроне или исцелении[6]. Игроки также могут приручать животных, таких как овцы или черепахи. Питомцы сражаются вместе с хозяином, а на некоторых из них можно ездить верхом для ускорения передвижения. В игре есть система крафта. Она позволяет создавать еду, зелья, оружие, броню и косметические предметы[7].
Разработка
Разработка Cube World началась в июне 2011 года. Геймдизайнер Вольфрам фон Функ описывал её как трёхмерную воксельную игру с упором на исследование и элементы ролевой игры[8]. В качестве источников вдохновения он называл The Legend of Zelda, Secret of Mana и World of Warcraft. Позже к нему присоединилась его жена Сара фон Функ. Она создавала спрайты и помогала добавлять новый контент[1]. В январе 2012 года появились ошибочные сообщения о том, что разработчик Minecraft, студия Mojang, наняла фон Функа для помощи в создании Cube World[9][10][11].
Альфа-версия Cube World вышла на сайте Picroma 2 июля 2013 года, но со временем её продажа была приостановлена[12]. В то время сервер загрузки игры подвергся DDoS-атаке. Это неожиданное событие фон Функ позже назвал травмирующим[13]. Во время альфа-тестирования многие игроки беспокоились о дальнейшей судьбе проекта из-за отсутствия обновлений. Игру часто называли vaporware, хотя фон Функ несколько раз заявлял, что работа продолжается. В сентябре 2019 года фон Функ объявил, что официальный релиз состоится в Steam 30 сентября. Покупатели альфа-версии получили ключ для Steam бесплатно[14][15].
В мае 2023 года, спустя почти четыре года после релиза и последнего обновления, фон Функ анонсировал разработку Cube World Omega. Название отсылает к альфа-версии игры и намерению автора «развивать её в духе той версии, но с новым движком и новыми функциями»[16][17][18]. Omega должна получить новый графический движок, процедурно генерируемых персонажей и новый графический интерфейс. Также планируется вернуть функции из альфа-версии, вырезанные в полном релизе: опыт, прокачку и деревья навыков[16][17][18]. По состоянию на 2025 год Omega всё ещё находится в разработке[19].
Отзывы и критика
Полная версия игры подверглась критике за систему прогрессии, привязанную к регионам, и проблемы с балансом. Джеймс Дэвенпорт из PC Gamer раскритиковал однообразие игрового процесса, назвав его «поверхностным» и «скучным»[20]. Люк Планкетт из Kotaku отметил, что хотя мир выглядит «очень красиво», игре «остро не хватает обучения», и она «каким-то образом стала хуже своей альфа-версии». Некоторые рецензенты заявили, что после долгого ожидания игра не смогла оправдать надежды фанатов. При этом альфа-версия получила положительные отзывы от Rock Paper Shotgun за визуальный стиль и увлекательный цикл игрового процесса[21][1].
Примечания
Ссылки
- cubeworld.com — официальный сайт Cube World
