Cube World

Cube Worldкомпьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым воксельным миром, разработанная и изданная компанией Picroma для Microsoft Windows. Игровой процесс сосредоточен на исследовании процедурно генерируемого мира, сражениях с монстрами, создании предметов и развитии персонажа.

Геймдизайнер Вольфрам фон Функ начал разработку игры в июне 2011 года, а позже к нему присоединилась его жена Сара. Альфа-версия игры вышла 2 июля 2013 года. После этого фон Функ редко выпускал обновления и почти не общался с сообществом. Из-за этого многие считали проект vaporware вплоть до официального релиза 30 сентября 2019 года.

Общие сведения
Cube World
Разработчик Picroma
Издатель Picroma
Дата выпуска 30 сентября 2019
Жанр Action/RPG
Создатели
Геймдизайнер Вольфрам фон Функ
Технические данные
Платформы Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура

Игровой процесс

undefined

В Cube World игрок исследует большой воксельный мир[1][2]. В нём есть подземелья, включая пещеры и замки на поверхности, а также различные биомы: луга, заснеженные земли, пустыни и океаны. Для быстрого перемещения по миру можно использовать дельтапланы и лодки[3][4].

В игре присутствует система создания персонажа. Игрок выбирает расу и пол, а затем настраивает внешность героя. Затем нужно выбрать один из четырёх классов: воина, разбойника, следопыта или мага. Каждый класс имеет доступ к уникальным доспехам, оружию и способностям[5]. Мир населён монстрами и существами. За их убийство игрок получает лучшее снаряжение, что повышает характеристики и усиливает способности. Это позволяет выбрать специализацию под свой стиль игры. Например, воины могут сосредоточиться на уроне или защите, а маги — на уроне или исцелении[6]. Игроки также могут приручать животных, таких как овцы или черепахи. Питомцы сражаются вместе с хозяином, а на некоторых из них можно ездить верхом для ускорения передвижения. В игре есть система крафта. Она позволяет создавать еду, зелья, оружие, броню и косметические предметы[7].

Разработка

Разработка Cube World началась в июне 2011 года. Геймдизайнер Вольфрам фон Функ описывал её как трёхмерную воксельную игру с упором на исследование и элементы ролевой игры[8]. В качестве источников вдохновения он называл The Legend of Zelda, Secret of Mana и World of Warcraft. Позже к нему присоединилась его жена Сара фон Функ. Она создавала спрайты и помогала добавлять новый контент[1]. В январе 2012 года появились ошибочные сообщения о том, что разработчик Minecraft, студия Mojang, наняла фон Функа для помощи в создании Cube World[9][10][11].

Альфа-версия Cube World вышла на сайте Picroma 2 июля 2013 года, но со временем её продажа была приостановлена[12]. В то время сервер загрузки игры подвергся DDoS-атаке. Это неожиданное событие фон Функ позже назвал травмирующим[13]. Во время альфа-тестирования многие игроки беспокоились о дальнейшей судьбе проекта из-за отсутствия обновлений. Игру часто называли vaporware, хотя фон Функ несколько раз заявлял, что работа продолжается. В сентябре 2019 года фон Функ объявил, что официальный релиз состоится в Steam 30 сентября. Покупатели альфа-версии получили ключ для Steam бесплатно[14][15].

В мае 2023 года, спустя почти четыре года после релиза и последнего обновления, фон Функ анонсировал разработку Cube World Omega. Название отсылает к альфа-версии игры и намерению автора «развивать её в духе той версии, но с новым движком и новыми функциями»[16][17][18]. Omega должна получить новый графический движок, процедурно генерируемых персонажей и новый графический интерфейс. Также планируется вернуть функции из альфа-версии, вырезанные в полном релизе: опыт, прокачку и деревья навыков[16][17][18]. По состоянию на 2025 год Omega всё ещё находится в разработке[19].

Отзывы и критика

Полная версия игры подверглась критике за систему прогрессии, привязанную к регионам, и проблемы с балансом. Джеймс Дэвенпорт из PC Gamer раскритиковал однообразие игрового процесса, назвав его «поверхностным» и «скучным»[20]. Люк Планкетт из Kotaku отметил, что хотя мир выглядит «очень красиво», игре «остро не хватает обучения», и она «каким-то образом стала хуже своей альфа-версии». Некоторые рецензенты заявили, что после долгого ожидания игра не смогла оправдать надежды фанатов. При этом альфа-версия получила положительные отзывы от Rock Paper Shotgun за визуальный стиль и увлекательный цикл игрового процесса[21][1].

Примечания

  1. 1 2 3 Rossignol, Jim Some Time With: Cube World (Alpha). Rock, Paper, Shotgun (15 июля 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 18 июля 2013 года.
  2. Owen, Phil The magical Cube World gets alpha release — good luck. VG247 (7 июля 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 9 июля 2013 года.
  3. Senior, Tom Cube World: indie exploration RPG gets hang gliders, dungeons and mega bosses. PC Gamer (18 сентября 2012). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 19 сентября 2012 года.
  4. Sykes, Tom New Cube World video shows the indie RPG's approach to crafting, magic, sailing and stealth. PC Gamer (8 мая 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 7 июня 2013 года.
  5. O'Connor, Alice Cube World public alpha now on sale. Shacknews (4 июля 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 7 июля 2013 года.
  6. Smith, Adam Classified Information: Cube World. Rock, Paper, Shotgun (11 октября 2012). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  7. Pearson, Craig Vox Rox: Some Cube World Video To Make You Happy. Rock, Paper, Shotgun (9 мая 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 10 мая 2013 года.
  8. Rossignol, Jim Cube World Looks Chunky. Rock, Paper, Shotgun (14 июня 2011). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  9. Smith, Adam Mojang Hire Cube World Developer. Rock, Paper, Shotgun (5 января 2012). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 8 января 2012 года.
  10. Smith, Adam It's Hip To Be Cube World. Rock, Paper, Shotgun (23 января 2012). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 26 января 2012 года.
  11. Grayson, Nathan Worth The Wait? – Cube World Getting New Quests. Rock, Paper, Shotgun (1 июля 2014). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 3 июля 2014 года.
  12. Grayson, Nathan Cube World Released And, Er, Unbuyable. Rock, Paper, Shotgun (3 июля 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 6 июля 2013 года.
  13. Grayson, Nathan Cube World Woes Continue With DDoS Attacks. Rock, Paper, Shotgun (9 июля 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 12 июля 2013 года.
  14. Chalk, Andy Cube World ends a half-decade of silence, announces imminent launch on Steam. PC Gamer (6 сентября 2019). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 7 сентября 2019 года.
  15. Wales, Matt Long-in-the-works voxel-based action-RPG Cube World is out at the end of September. Eurogamer (20 сентября 2019). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 20 сентября 2019 года.
  16. 1 2 Fenlon, Wes. Somebody check if hell's frozen over, because 2010s voxel RPG Cube World is back (англ.), PC Gamer (25 May 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  17. 1 2 Royce, Bree Cube World creator emerges from hibernation to announce Cube World Omega (англ.). Massively Overpowered (26 мая 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  18. 1 2 von Funck, Wolfram New blog and new project: Cube World Omega (англ.). Wollay's Blog (25 мая 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  19. Wolfram von Funck [wol_lay]. My new engine is running on Linux too! Also making progress with the voxel user interface and working on a new multiplayer architecture. [твит]. Твиттер (2 сентября 2025). Дата обращения: 13 октября 2025.
  20. Davenport, James Cube World's infinite fantasy landscape is infinitely boring. PC Gamer. New York City: Future US (30 сентября 2019). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 1 октября 2019 года.
  21. Rossignol, Jim. Some Time With: Cube World (Alpha) (англ.), Rock, Paper, Shotgun (15 July 2013). Архивировано 2 мая 2022 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.

Ссылки