Codename Eagle
Codename Eagle — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица в открытом мире, разработанная студией Refraction Games и изданная компаниями Take-Two Interactive и TalonSoft. Игра вышла в Великобритании в ноябре 1999 года, а в Северной Америке — в марте 2000 года. Действие игры разворачивается в альтернативной реальности в Российской империи начала XX века, где Первая мировая война и Октябрьская революция не произошли[1].
В 2000 году компания DICE приобрела Refraction Games и получила права на разрабатываемую Battlefield 1942[2]. Codename Eagle считается духовной предшественницей Battlefield 1942.
Общие сведения
| Codename Eagle | |
|---|---|
| Разработчик | Refraction Games |
| Издатель | [[EU|Take-Two Interactive]] NA |
| Дата выпуска | [[UK|ноябрь 1999 года]] NA |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Продюсер | Патрик Сёдерлунд |
| Геймдизайнер | Никлас Персон |
| Программист | Матс Даль |
| Художник |
Стефан Вуканович Рикард Хультман |
| Композитор | Эрьян Страндберг |
| Технические данные | |
| Платформа | Microsoft Windows |
| Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
| Носитель | CD-ROM |
| Управление | клавиатура |
Игровой процесс
Codename Eagle — шутер от первого лица в открытом мире с возможностью управления наземными, воздушными и морскими транспортными средствами. В многопользовательском режиме доступны три варианта игры: Deathmatch, командный Deathmatch и Захват флага (Capture the Flag).
Сюжет
Действие игры разворачивается в альтернативной реальности. События начинаются в Петрограде в 1917 году. Первая мировая война и Октябрьская революция не произошли. Германия ещё не вступила в конфликт с другими мировыми державами. Сюжет начинается с предательства: один из ближайших друзей царя Николая II, генерал Попов, организует заговор против правителя Российской империи. Ночью Попов отправляет убийц, чтобы уничтожить царя и всю императорскую семью. Генерал хочет убедиться, что в живых не останется ни одного наследника российского престола. Позже Попов скрывает убийство, объявляя народу, что с императорской семьёй произошёл «ужасный несчастный случай». Затем генерал представляет россиянам лейтенанта Олега как «единственного выжившего сына царя Николая — принца Александра» и коронует его как нового царя.
Втайне от Попова полковник штаба армии Сергей узнаёт о планах генерала. Он спасает двоих детей из обречённой семьи: настоящего принца Александра и принцессу Анастасию, которая ранее была «застрелена и брошена умирать, но чудом выжила». Сергей поручает доктору Мейеру из знаменитого Российского научного института загипнотизировать принца Александра. Врач временно стирает память мальчика о его происхождении и заменяет её воспоминаниями «деревенского парня, выросшего в сельской местности Англии». Эта мера предосторожности должна помешать Александру выдать себя за истинного сына царя Николая. Тем временем генерал Попов, одержимый идеей мирового господства, использует фальшивого царя Олега для захвата почти всей Европы. Континент погружается в кровопролитную войну. Вскоре все свободные страны мира создают альянс «Теневое командование» (Shadow Command) для борьбы с военной мощью Российской империи.
Спустя десять лет, в 1927 году, принц Александр вырастает и становится «Агентом Красным» (Agent Red) в рядах «Теневого командования». Ему поручают самые сложные миссии альянса. Он является единственным игровым персонажем. На стороне Красного сражаются его друзья: капитан Поттер (инструктор миссий), «Агент Очки» (Agent Goggles) и «Агент Миномёт» (Agent Mortar). Главная цель «Теневого командования» — победить Российскую империю, используя любые средства для разрушения её военной машины изнутри.
В ходе выполнения заданий Красный встречает полковника Сергея. Сначала он принимает его за вражеского офицера, но затем выслушивает рассказ полковника о своём истинном происхождении. Красному трудно поверить в эту историю. Однако вскоре у него начинаются частые воспоминания об убийстве его настоящей семьи приспешниками генерала Попова. Красный спасает доктора Мейера, который подтверждает историю его происхождения и полностью восстанавливает память героя. Вспомнив всё, Красный встречается со своей сестрой Анастасией. Изначально Александр должен был стать новым царём России. Теперь же он просит сестру обратиться к народу, раскрыть правду о преступлениях генерала Попова и занять престол в качестве царицы. Сначала Анастасия отказывается, но брат объясняет, что его судьба теперь «связана с "Теневым командованием"». Он дал клятву альянсу и должен сдержать обещание. После этого разговора Красный отправляется на поиски обломков шпионского дирижабля союзников, сбитого в Альпах, чтобы забрать секретные документы.
Прибыв на место, Красный обнаруживает живого и невредимого «Агента Миномёта». Выясняется, что тот стал предателем и перешёл на сторону врага. Миномёт заранее похитил документы. Ранее он также подставил Красного во время спасения доктора Мейера (тогда врач предупреждал героя об опасности со стороны друзей). После короткой стычки Миномёт пытается передать документы союзников генералу Попову, но Красный не даёт ему уйти. Затем Красный добирается до царского дворца. По пути он обезвреживает устройство судного дня, установленное в поезде. Во дворце герой находит фальшивого царя Олега и с трудом устраняет его. Перед смертью Олег рассказывает Красному, что генерал Попов направляется в Лондон на двухкорпусном цеппелине с ещё одним устройством судного дня.
В последнем уровне игры Красный прибывает к месту назначения дирижабля Попова на борту британского авианосца HMS York. Сначала Красный использует зенитные орудия авианосца для защиты от истребителей-бомбардировщиков, сопровождающих цеппелин. После устранения этой угрозы в зоне появляется дирижабль Попова в сопровождении ещё двух цеппелинов. Красный взлетает на своём самолёте, чтобы сбить дирижабль и отомстить за убитую семью. В ходе тяжёлого боя цеппелин генерала оказывается сбит. Попов пытается сбежать на российском бомбардировщике. Красный сбивает самолёт, уничтожая убийцу своей семьи.