CellFactor: Psychokinetic Wars

CellFactor: Psychokinetic Wars — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студиями Timeline Interactive и Immersion Games и изданная компанией Ubisoft в 2009 году для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows.

Общие сведения
CellFactor: Psychokinetic Wars
Разработчик Immersion Games, Timeline Interactive
Издатель Ubisoft
Дата выпуска 1 июня 2009
Жанр Шутер от первого лица
Технические данные
Платформы PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры Однопользовательская игра, многопользовательская игра

Игровой процесс

CellFactor: Psychokinetic Wars — научно-фантастический шутер от первого лица. Игрок может выбрать один из трёх классов, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Класс Guardian специализируется только на огнестрельном оружии, Bishop — на использовании телекинетических сверхспособностей, а Black-op представляет собой баланс между ними. Среди доступных способностей — телекинез, телепортация и создание энергетических щитов[1]. Игроки могут выполнять испытания, зависящие от выбранного класса, что позволяет улучшать соответствующие способности.

Режимы игры

Для каждого из трёх классов доступно 10 различных испытаний, которые используются для получения улучшений персонажа. Игра предлагает многопользовательские режимы с поддержкой до 12 игроков, включая Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag и Assault[2]. Например, в режиме Assault атака осуществляется путём взлома вражеской базы, после чего необходимо удерживать позицию в течение заданного времени[3]. В игре представлено семь карт, варьирующихся от открытых пространств до тесных помещений.

Восприятие

CellFactor: Psychokinetic Wars получила смешанные отзывы критиков; её средний балл на агрегаторе Metacritic составляет 70 из 100. Издание IGN оценило игру на 8 баллов из 10, отметив, что «она пытается быть похожей на Unreal Tournament, но несколько неудачных элементов не позволяют ей достичь столь высокого уровня качества». При этом рецензент похвалил графику, назвав проект «одной из самых красивых игр в XBLA»[4]. С этим мнением согласились в GameSpot, заявив: «Вы получаете то, за что платите в этом бюджетном шутере от первого лица». В качестве причин более низкой оценки были названы слабый дизайн уровней, недостаток общей полировки и устаревший игровой процесс[5].

Примечания

  1. Weapons & Powers. IGN (10 февраля 2009). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 29 апреля 2009 года.
  2. Price, Tom CellFactor: Psychokinetic Wars Review (Xbox 360). TeamXbox (15 июня 2009). Дата обращения: 4 января 2019. Архивировано 5 апреля 2010 года.
  3. Bates, Morgan CellFactor: Psychokinetic Wars (XBLA). NZGamer (25 июня 2009). Дата обращения: 4 января 2019. Архивировано 1 августа 2012 года.
  4. Goldstein, Hillary CELLFACTOR: PSYCHOKINETIC WARS REVIEW. IGN (12 июня 2009). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  5. Todd, Brett CellFactor: Psychokinetic Wars Review. GameSpot (23 июня 2009). Дата обращения: 12 апреля 2026.

Ссылки