Ответ на вопрос
Bit.Trip Core
Bit.Trip Core (стилизованно как BIT.TRIP CORE) — инди-игра в жанре аркадной ритм-игры, разработанная студией Gaijin Games и изданная Aksys Games в 2009 году. Изначально проект вышел для сервиса цифровой дистрибуции WiiWare на консоли Wii, а позднее был портирован на Nintendo 3DS, Windows, OS X и Nintendo Switch. Это вторая игра в серии Bit.Trip, прямое продолжение Bit.Trip Beat и предшественник Bit.Trip Void, Bit.Trip Runner, Bit.Trip Fate и Bit.Trip Flux.
Общие сведения
| Bit.Trip Core | |
|---|---|
| Разработчик | Gaijin Games |
| Издатель |
Aksys Games (WiiWare) Gaijin Games (PC) QubicGames (Switch) |
| Часть серии | Bit.Trip |
| Даты выпуска |
WiiWare СА: 6 июля 2009[1] ЯП: 4 августа 2009 Европа: 21 августа 2009 Wii СА: 13 сентября 2011 Европа: 16 марта 2012 Nintendo 3DS СА: 13 сентября 2011 Европа: 16 марта 2012 ЯП: 10 июля 2013 Windows, OS X 2 октября 2012 Nintendo Switch 25 декабря 2020 |
| Жанр | Экшен и музыкальная игра |
| Технические данные | |
| Платформы | Wii, Nintendo 3DS, Windows, OS X, Nintendo Switch |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[2] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | Wii Remote |
Игровой процесс
Управление в Bit.Trip Core осуществляется с помощью контроллера Wii Remote, который игрок держит горизонтально. Игрок управляет «ядром» — кораблём в форме знака «плюс», расположенным в центре экрана. Цель игры — направлять лазеры ядра в четырёх направлениях с помощью крестовины и стрелять нажатием кнопки 2, чтобы собирать разноцветные точки, называемые «битами» (англ. beats). Всего в игре три уровня: Discovery, Exploration и Control, каждый из которых длится около 15 минут. В версии для Steam игрок управляет ядром с помощью клавиш WASD и стреляет нажатием клавиши Enter.
По мере того как игрок увеличивает множитель очков, собирая биты подряд без промахов, игра переходит в режимы Mega и Super. Это изменяет графику и музыку уровня. Кроме того, игрок может получать бомбы и использовать их нажатием кнопки 1. Они полезны для очистки экрана от битов на сложных участках. Если игрок пропускает несколько битов, заполняется шкала Nether. Это переводит игру в беззвучную чёрно-белую фазу. Игрок может выйти из этой фазы, собирая биты. Если он продолжит промахиваться, это приведёт к окончанию игры.
Разработка
Студия Gaijin Games начала разработку Bit.Trip Core ещё до выхода Bit.Trip Beat. Игра была вдохновлена Cosmic Ark — игрой для Atari 2600, которая была одной из любимых у геймдизайнера Алекса Нойса. Команда разработчиков создала несколько вариантов дизайна игры. Посчитав их слишком запутанными, они остановились на системе, похожей на ритм-игры вроде Guitar Hero. Управление было доработано на основе отзывов тестировщиков.
Позже игра вошла в сборник Bit.Trip Complete вместе с пятью другими играми серии Bit.Trip, выпущенный для Wii в 2011 году. Порт для Nintendo Switch вышел 25 декабря 2020 года[3].