Antigraviator
Antigraviator — компьютерная игра в жанре футуристических антигравитационных гонок, разработанная бельгийской студией Cybernetic Walrus и изданная компанией Iceberg Interactive. Релиз для Microsoft Windows состоялся 6 июня 2018 года[3][4], позже игра была перенесена на PlayStation 4 (29 октября 2019 года)[5] и Xbox One (1 мая 2020 года).
Общие сведения
| Antigraviator | |
|---|---|
| Разработчики | Cybernetic Walrus |
| Издатели | Iceberg Interactive |
| Даты выпуска |
Microsoft Windows — 6 июня 2018 PlayStation 4 — 29 октября 2019 Xbox One — 1 мая 2020 |
| Жанры | Гонки |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
| Движок | Unity[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], нидерландский[2], японский[2], польский[2], русский[2], упрощённый китайский[2], традиционный китайский[d][2], бразильский португальский[2] и венгерский[2] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Предпосылки
Действие Antigraviator разворачивается в недалёком будущем, где благодаря научным прорывам в области антигравитации и терраформирования гонки стали чрезвычайно популярными. В результате этих открытий был создан турнир Antigraviator. Для участия в нём используются антигравитационные корабли, называемые Gravs («Гравы»)[6][7].
Игровой процесс
Antigraviator — это антигравитационная гонка, сравнимая с сериями Wipeout и F-Zero, с которыми игру часто сравнивают[8][9][10]. В игре присутствует одиночный режим, а также многопользовательский режим с поддержкой до восьми игроков[11][12][12]. В Antigraviator отсутствуют ограничители скорости, благодаря чему игра позиционируется как самая быстрая гоночная игра[13][14].
Разработка
Выход Antigraviator изначально был запланирован на второй квартал 2018 года для Windows PC, PlayStation 4 и Xbox One[15]. Разработчиком выступила бельгийская инди-студия Cybernetic Walrus, основанная выпускниками Университета Хоуэста в Бельгии[16]. Игра создана на движке Unity[17].
В апреле 2017 года было объявлено о запуске кампании поддержки Antigraviator на Kickstarter[18][19], однако проекту не удалось собрать необходимое финансирование[20].
После кампании на Kickstarter издателем игры стала нидерландская компания Iceberg Interactive, которая запланировала многоплатформенный релиз во втором квартале 2018 года[21]. Игра получила локализацию на английский, французский, немецкий, итальянский, русский и упрощённый китайский языки[22].
Antigraviator была создана на игровом движке Unity, что привлекло внимание компании Unity Technologies. Игра была отобрана для выставки Made with Unity Showcase на Unite Austin 2017, среди уникальных проектов различных жанров, механик и платформ[23]. Генеральный директор Cybernetic Walrus Майк Кук (Mike Coeck) и художник по окружению Саболч Чизмадия (Szabolcs Csizmadia) выступили с докладом на Unite Austin 2017[24]. Они рассказали о применении Unity 2017 при разработке Antigraviator[25]. Помимо этого, ассеты из игры были использованы на учебном дне Unite Austin, где участники могли создать собственную антигравитационную гоночную игру на базе материалов Antigraviator[26]. Затем обучающие материалы были опубликованы на YouTube.
Оценки и критика
Antigraviator получила смешанные и средние оценки на сайте-агрегаторе рецензий Metacritic.
Издание Destructoid положительно оценило игру, но отметило, что попытки Antigraviator выделиться среди других гонок своего жанра не добавили ей уникальности: «Трассы отлично спроектированы, ощущение скорости впечатляет, а управление знакомо и удобно для любого поклонника гоночных игр». В свою очередь, рецензия Push Square была менее благосклонной, отметив недостаточную отзывчивость управления, недоработанную систему ловушек и слабую подачу, несмотря на динамику и разнообразие режимов.
Примечания
Ссылки
- http://www.antigraviator.com/ — Официальный сайт
- http://iceberg-games.com/ — Iceberg Interactive