Найти статью
A Valley Without Wind
A Valley Without Wind — инди-игра в жанре приключенческого боевика, разработанная и изданная студией Arcen Games. Выпущена 24 апреля 2012 года для Windows и macOS в формате цифровой дистрибуции, а в 2014 году стала доступна на Linux. Проект вдохновлён классическими 16-битными консольными играми, такими как Castlevania и Metroid[2][3]. Игровой процесс представляет собой двухмерный платформер с боковой прокруткой, где игрок исследует процедурно генерируемый мир, выполняет задания и сражается с монстрами, чтобы победить главного злодея — Повелителя.
Общие сведения
Что важно знать
| A Valley Without Wind | |
|---|---|
| Разработчик | Arcen Games |
| Издатель | Arcen Games |
| Дата выпуска | 24 апреля 2012 |
| Жанр | приключенческий боевик |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, Linux |
| Движок | Unity |
| Режимы игры | однопользовательская игра, многопользовательская игра |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция (Steam) |
| Управление | геймпад, клавиатура |
Игровой процесс
A Valley Without Wind — двухмерная игра с боковой прокруткой. Игрок исследует обширный процедурно генерируемый мир. В игре реализована логичная кривая сложности. Для помощи пользователю предусмотрены контрольный список и система подсказок. Главная цель — победить Повелителя (Overlord) и спасти континент.
Игрок выполняет задания для получения новых заклинаний. Исследование окружающего мира позволяет находить секретные миссии и собирать предметы. Персонажа можно настраивать, выбирая заклинания под индивидуальный стиль игры. Спасённые неигровые персонажи присоединяются к поселению игрока. После этого их можно отправлять в экспедиции.
После освобождения континента от Повелителя открывается новая, более обширная территория. Игровой процесс адаптируется под действия пользователя. Характеристики монстров и условия заданий обновляются в зависимости от навыков игрока. Смерть персонажа является необратимой. При этом весь инвентарь, заклинания и общий прогресс сохраняются[4].
Отзывы и критика
A Valley Without Wind получила смешанные отзывы критиков. Издание IGN назвало игру «посредственной». Обозреватель Лейф Джонсон отметил: «Привлекательность случайно сгенерированного окружения быстро угасает. Процедурная генерация уровней сводит на нет ощущение влияния на мир. Отсутствие захватывающего сюжета или блестяще проработанных локаций в конечном итоге делает исследование скучным». При этом Джонсон высоко оценил большое количество доступных заклинаний и возможностей настройки персонажа.
Том Макши из GameSpot также раскритиковал дизайн карты. Он назвал её запутанной и плохо спроектированной, отметив, что в игре легко заблудиться.