171 (видеоигра)

171 — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром. Разработана и издана студией Betagames Group для Microsoft Windows. Консольные версии для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S издаются компанией QUByte Interactive[5].

Общие сведения
171
Разработчик Betagames Group
Издатель Betagames Group[1]
QUByte Interactive[2]
Дата выпуска Microsoft Windows
17 ноября 2022 года (ранний доступ)[4]
Жанр Приключенческий боевик
Создатели
Геймдизайнер Diogo Moraes
Renato Cesar
Kleverson Vieira
Eduardo Favaro
Программист Diogo Moraes
Renato Cesar
Художник Eduardo Favaro
Композитор Wesley Rios
Технические данные
Платформа Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 5
Режим игры мультиплеер
Язык интерфейса английский
Носитель Цифровая дистрибуция
Управление Контроллер, мышь, клавиатура

Игровой процесс

Действие игры разворачивается в вымышленном городе Сумарити, прототипом которого послужил муниципалитет Сумаре в штате Сан-Паулу. Игрок управляет главным героем Николау Соузой. В финальной версии игры ему предстоит справляться с различными трудностями в повседневной и семейной жизни. Открытый мир позволяет перемещаться пешком или на транспортных средствах.

Разработка

Разработкой 171 занимается независимая студия Betagames Group из штата Сан-Паулу, состоящая примерно из десяти человек. Идея создания игры, действие которой происходит в Бразилии, появилась в 2010—2011 годах на фоне популярности бразильских модификаций для Grand Theft Auto: San Andreas[6]. В интервью сайту Nerd Interior разработчик Диого Мораес рассказал о зарождении концепции. По его словам, команду вдохновила свобода действий в играх с открытым миром. Появление пользовательских модификаций, добавлявших в игры бразильский колорит, показало востребованность подобного проекта среди аудитории[7]. Название «171» отсылает к 171-й статье Уголовного кодекса Бразилии, посвящённой мошенничеству. С 2010 года по 2015 год команда использовала игровой движок Blender, после чего перешла на Unreal Engine 4. В этот период разработка шла медленно. В 2015 году Betagames Group выпустила игру Minta se Puder для Windows. Тогда же была создана страница на Patreon для сбора средств на 171. Диого Мораес отмечал, что независимая команда могла уделять проекту только свободное время, что напрямую влияло на сроки производства.

В октябре 2015 года Betagames Group опубликовала на YouTube тизер-трейлер, демонстрирующий сеттинг, игровой процесс и концепцию проекта. Видео быстро набрало популярность и было показано по телевидению в передаче Programa do Porchat на канале RecordTV. В трейлере использовалась композиция «Chavão» группы Família Shake. После этого разработчики предложили независимым музыкантам присылать свои треки для звукового оформления игры, что также способствовало продвижению исполнителей[8]. Кроме того, студия начала принимать работы художников граффити. Команда назвала это формой художественного самовыражения и способом поддержать малоизвестных авторов со всей Бразилии[8]. Через два дня вышло обновление, посвящённое новым автомобилям, тюнингу и оружию[9].

В конце 2016 года на официальном сайте Betagames Group появился таймер обратного отсчёта до февраля 2017 года. Многие предполагали, что это дата релиза. Однако таймер указывал на выход крупного обновления, которое в итоге перенесли на май[10]. В следующем месяце студия объявила о партнёрстве с компанией Mega Provedor из Сан-Паулу. Провайдер предоставил свои серверные мощности, чтобы сайт разработчиков мог выдерживать наплыв посетителей. Ранее ресурс дважды переставал работать из-за высокой нагрузки[11]. Также рассматривалась возможность добавления многопользовательского режима. В мае 2017 года вышло обновление с демонстрацией игрового процесса и расширенной картой[12]. Благодаря партнёрству с YouTube-каналом Gigaton Games к июню 2019 года ролик набрал более 2 миллионов просмотров и 170 тысяч лайков. На видео главный герой перемещался по городу. Окружение включало характерные детали бразильской периферии: неоштукатуренные дома, мусорные баки и раскрашенные столбы. Спустя два месяца разработчики отчитались об успехе социальной инициативы по сбору музыки. Свои композиции прислали многие исполнители, включая Shake Family, Sephion, Paradgma и Quartzo Records[13]. До этого момента место действия игры держалось в секрете. В сентябре 2017 года автор YouTube-канала SanInPlay проанализировал концепт-арты и сравнил игровую карту с реальной. Выяснилось, что вымышленный город Сумарити основан на муниципалитете Сумаре в штате Сан-Паулу.

В феврале 2018 года вышло видео с поездками на автомобиле. Разработчики показали процесс тюнинга машин, обновлённое окружение, интерфейс и звуковые эффекты. В конце года вышло обновление с демонстрацией механик стрельбы и разрушения транспорта. Одновременно стартовала краудфандинговая кампания на платформе Catarse. Собранные средства предназначались для подготовки играбельной демоверсии к выставке Brasil Game Show 2019 года. Спонсорам предлагались подарки и дополнительный контент[14]. В начале 2019 года студия собрала более 68 тысяч реалов, что позволило представить 171 на выставке[14]. 13 апреля 2020 года на Catarse началась новая кампания. Она включала две цели: базовую на сумму 57 135 реалов и дополнительную на 21 632 реала. Дополнительные средства планировалось потратить на оборудование для захвата движения, чтобы улучшить анимации персонажей[15]. Кампания оказалась успешной: за первые 24 часа было собрано более 30 тысяч реалов. Полная сумма была достигнута всего за два дня, что позволило ускорить производство. Всего в рамках второй кампании разработчики привлекли более 197 тысяч реалов[16].

Продвижение и выпуск

Основной площадкой для продвижения 171 стал YouTube, где Betagames Group публиковала видео о процессе разработки. Студия также сотрудничала с игровыми каналами для освещения обновлений[17]. Кампания на Catarse помогла ускорить создание игры и подготовить её к показу на Brasil Game Show (BGS) 2019 года. В зависимости от суммы пожертвования спонсоры получали копию будущей пре-альфа-версии, а также сувениры: футболку, кружку, плакат и миниатюрную фигурку главного героя[18]. Показ 171 на BGS 2019 привлёк внимание профильной прессы[19]. Издание IGN назвало проект одним из главных событий выставки, отметив высокий интерес со стороны публики. Комментируя прозвище «бразильская GTA», разработчики признавались, что им не нравится это название. При этом они считали подобное сравнение неизбежным и отмечали, что им льстит сопоставление с многомиллиардной франшизой компании Rockstar Games[19].

Пре-альфа-версия

Первая пре-альфа-версия была показана на BGS в октябре 2019 года. Она включала десять автомобилей, два вида оружия и ограниченный участок города. 25 марта 2020 года вышла вторая сборка — пре-альфа 2. Изначально её релиз планировался на конец 2019 года, но был отложен для повышения качества[20]. Эта версия стала доступна на Windows через Steam только для участников краудфандинговой кампании, пожертвовавших более 50 реалов[18]. Ключи также получили некоторые видеоблогеры для продвижения проекта. В отличие от сборки для BGS, пре-альфа 2 включала систему розыска в стиле серии Grand Theft Auto, озвучку и возможность смены одежды[21]. Игроки положительно оценили проработку окружения, управление транспортом и работу актёров озвучивания.

После выхода пре-альфы 2 в сети появились мошеннические сайты и YouTube-каналы. Они предлагали скачать бесплатные версии игры для Windows и мобильных устройств на базе Android. Пользователи сообщали о заражении устройств вирусами и краже личных данных. Betagames Group и игровые блогеры осудили эти действия. После подачи жалоб часть мошеннических видеороликов была удалена[22][23]. Ситуация продемонстрировала высокий интерес аудитории к проекту. Вскоре студия анонсировала новую кампанию по сбору средств[22].

Альфа-версия и ранний доступ

Выход альфа-версии ожидался во второй половине 2020 года благодаря успеху майской кампании на Catarse. В этой сборке появились новые механики, динамическая смена дня и ночи, полиция, оружейные магазины и расширенный гардероб. Разработчики добавили новые виды оружия и транспорта, включая мотоциклы, улучшили анимации персонажей и исправили ошибки пре-альфы. Из-за пандемии COVID-19 релиз перенесли на 23 марта 2021 года[24]. Позже из-за производственных трудностей выход отложили на неопределённый срок. Разработчики заявили, что не будут называть новых дат до полной уверенности в готовности продукта[25]. 12 октября 2022 года вышел трейлер альфа-версии. 17 ноября игра появилась в раннем доступе Steam для Windows. Консольные версии для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch были запланированы на более поздний срок[5]. В день выхода альфа-версия возглавила список самых продаваемых игр в Steam.

Обвинения в мошенничестве

20 ноября 2022 года студия подверглась обвинениям в мошенничестве и растрате средств. Информация об этом появилась на сайте MixMods. На следующий день компания опубликовала официальное заявление, в котором опровергла все обвинения.

Бета-версия

Во время кампании 2019 года разработчики заявляли, что при достижении финансовых целей бета-версия может выйти в 2021 году[26]. В мае 2020 года команда подтвердила эти планы[15]. Однако из-за переноса альфа-версии на 2022 год сроки выхода беты остаются неизвестными[25].

Финальная версия

После выхода альфа-версии в ноябре 2022 года студия сообщила о планах выпустить финальную версию 171 в начале 2024 года. При этом разработчики допустили возможность изменения сроков релиза[3].

Примечания