Робот-компаньон

Робот-компаньон (англ. companion robot) — робот, созданный для реального или мнимого общения и сопровождения человека[1]. Основными целевыми группами для роботов-компаньонов являются пожилые люди[2] и единственные дети[3]. Предполагается, что такие роботы должны уметь общаться с людьми-неэкспертами естественным и интуитивно понятным образом. Они могут выполнять функции удалённого наблюдения за домом, общения с людьми, будильника, а также образовательные задачи, обеспечение безопасности, ведение дневника, развлечения и доставку сообщений и др[4].

Идея взаимодействия человека и робота-компаньона отражалась в научной фантастике 1970-х годов, например, в образе R2-D2. С конца XX века роботы-компаньоны стали реальностью, в первую очередь в виде роботизированных домашних питомцев. Помимо развлекательных функций, такие интерактивные роботы с 2000 года используются в качестве персональных сервисных роботов для ухода за пожилыми людьми[5].

Характеристики

Роботы-компаньоны стремятся к интерактивному взаимодействию с пользователями. Они собирают данные о человеке в ходе общения и предоставляют обратную связь. Конкретная процедура зависит от конкретных задач: социальные роботы-компаньоны могут поддерживать простую беседу, а роботы-компаньоны-питомцы — имитировать поведение настоящих животных.

Виды

Роботы-компаньоны выполняют широкий спектр задач и конструируются с учётом целей или аудитории, для повышения удобства и удовлетворённости пользователей.

Социальные роботы-компаньоны

Такие роботы предназначены для эмоциональной поддержки и предотвращения одиночества. Они часто имитируют поведение взрослых, детей или домашних животных, чтобы быть ближе к своей аудитории[6]. В эту категорию входят роботы, поддерживающие беседу, способные выражать эмоции и реагировать на чувства пользователя.

Ассистивные роботы-компаньоны

Ориентированы на людей, нуждающихся в постоянном уходе в силу возраста, инвалидности или реабилитации. Эти роботы могут помогать выполнять бытовые задачи, напоминать о лекарствах, облегчать перемещение, снижая нагрузку на опекунов и медицинский персонал.

Образовательные роботы-компаньоны

Такие устройства выполняют роль репетиторов для учащихся любого возраста, обучая через индивидуальные задания и интерактивные игры. Они предназначены для помощи учителю, а не замены его.

Терапевтические роботы-компаньоны

Проектируются для поддержки людей с стрессом, тревожностью и одиночеством (в тяжёлых случаях — с посттравматическим стрессовым расстройством). Используются как в лечебных учреждениях, так и дома, особенно если необходима длительная поддержка эмоционального состояния. Терапевтические роботы часто рассматриваются как своего рода ассистивные, но разница — в сроках и целях применения.

Роботы-компаньоны-питомцы

Предназначены для тех, кто хочет альтернативу живым животным — если, например, на последних есть аллергия или нет возможности по уходу. Роботы имитируют питомцев, сводя к минимуму рутинные хлопоты и неудобства, связанные с содержанием животных.

Развлекательные роботы-компаньоны

Предназначены исключительно для развлечения: могут танцевать, играть в игры, выполнять различные развлекательные функции. Их основная аудитория — люди, желающие получить компанию для отдыха.

Персональные помощники-роботы

Помогают в бытовых задачах, организации дел, напоминаниях, планировании. Могут функционировать как дома, так и в офисах и общественных пространствах.

Секс-роботы представляют собой антропоморфных роботов-секс-кукол, обладающих двигательной активностью и некоторым уровнем искусственного интеллекта[7][8]. По состоянию на 2025 год полностью автономных секс-роботов не существует, однако благодаря развитию искусственного интеллекта современные модели способны поддерживать осмысленные диалоги, запоминать информацию о владельце, адаптироваться к его поведению и реагировать на прикосновения[9][10][11]. Пользователи могут настраивать внешность и черты личности робота через специальные приложения[12]. При этом подвижность тела роботов остаётся ограниченной, так как сложные моторы плохо выдерживают интенсивное физическое взаимодействие[13].

Разработка секс-роботов вызывает этические споры о моральной допустимости такой технологии[14][15]. В 2015 году робототехник Кэтлин Ричардсон призвала запретить создание секс-роботов с антропоморфной внешностью, опасаясь нормализации отношений с машинами и усиления объективизации женщин[16][17][18]. Другие опасения связаны с тем, что роботы могут заменить живых партнёров, что приведёт к социальной изоляции и атрофии навыков межличностного общения[11]. В то же время некоторые эксперты, как математик Кэти О’Нил, предполагают, что в эпоху движения #MeToo роботы могут стать для женщин альтернативой, повышающей стандарты для партнёров-людей[19]. По мере усложнения ИИ возникают вопросы о возможном появлении у роботов подобия сознания и необходимости разработки правовых рамок, регулирующих их использование[20].

В 2020-х годах наметилась тенденция к смене позиционирования: производители всё чаще представляют свои продукты не как секс-игрушки, а как компаньонов для борьбы с одиночеством. Например, компания Realbotix, создательница робота Harmony, на выставке CES 2025 года представила новую модель Aria как «компаньона» для социального взаимодействия, заявив, что больше не производит продукты для секса[21].

Новые разработки (2024)

В 2024 году было представлено несколько инновационных роботов-компаньонов, предназначенных для эмоциональной поддержки, помощи в быту и развлечений.

Guanghua No. 1 В июле 2024 года на Всемирной конференции по искусственному интеллекту (WAIC) в Шанхае Университет Фудань представил робота-гуманоида Guanghua No. 1. Робот ростом 165 см и весом 62 кг создан для ухода за пожилыми людьми и оказания медицинских услуг[22]. Он способен выражать четыре основные эмоции на лицевом дисплее и анализировать язык тела и выражение лица человека для адекватной реакции[22].

Агент с ИИ от LG На выставке CES 2024 компания LG представила двуногого робота-ассистента на колёсах, позиционируемого как универсальный домашний менеджер и компаньон[23]. Устройство способно самостоятельно перемещаться по дому, вербально взаимодействовать с пользователями и выражать эмоции. Благодаря технологиям мультимодального ИИ, робот распознаёт голос и изображение, а также анализирует эмоции пользователя для подбора соответствующего контента, например, музыки[23].

Samsung Ballie (обновлённая версия) На той же выставке CES 2024 Samsung показала обновлённую версию своего робота-компаньона Ballie. Новая модель оснащена проектором и усовершенствованным искусственным интеллектом[24]. Робот может следовать за хозяином, приветствовать его у двери и взаимодействовать с домашними животными. Проектор используется для развлечения или отображения информации, подстраивая угол проекции под положение лица пользователя[24].

Роботы-животные от Ageless Innovation В 2024 году продолжились инициативы по использованию роботов-животных для борьбы с одиночеством. В частности, власти штата Нью-Йорк раздали пенсионерам более 31,5 тысячи роботов в виде кошек, собак и птиц от компании Ageless Innovations[24]. Эти интерактивные компаньоны реагируют на прикосновения и свет, двигаются и издают реалистичные звуки, например, мурлыканье. Исследования показали, что такие роботы значительно улучшают самочувствие пожилых людей и снижают чувство одиночества[24].

Другие разработки Французская компания Enchanted Tools на выставке CES 2024 представила робота Miroki, предназначенного для выполнения логистических задач в социальных средах, например, в больницах. Несмотря на утилитарную функцию, робот обладает «мультяшным» дизайном и «эмоциональным слоем», позволяющим ему улыбаться в ответ на улыбку человека[25]. В январе 2024 года инженеры из Института науки и технологий Нара (Япония) представили робота, который может играть в видеоигры вместе с человеком. Робот не только участвует в игре, но и общается с пользователем, выражая радость при победе и расстройство при поражении. Эксперименты показали, что игра с таким партнёром кажется людям более интересной, чем в одиночку[26].

Примеры

Paro

Paro — робот-питомец, разработанный под руководством Таканори Сибаты в Японском национальном институте передовой промышленной науки и технологий (AIST)[27]. Внешне он напоминает детёныша гренландского тюленя и используется как терапевтическое средство в больницах и домах престарелых[28]. Осенью 2009 года Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) классифицировало Paro как медицинское устройство класса II, что способствовало его активному распространению в Европе и США[29][30]. Робот оснащён пятью видами сенсоров (тактильными, световыми, слуховыми, температурными и датчиками положения), что позволяет ему реагировать на имя пользователя, поглаживания и другие стимулы, а также обучаться поведению, которое вызывает положительную реакцию[28][31].

Многочисленные клинические исследования подтвердили положительное влияние робота на пациентов, в первую очередь с деменцией. Систематические обзоры и метаанализы, опубликованные в 2022 и 2023 годах, показали, что терапия с использованием Paro способствует снижению стресса, тревожности, апатии, депрессии и поведенческих проблем (таких как возбуждение и агрессия) у пожилых людей[32][33][34]. Ряд исследований также зафиксировал уменьшение дозировки психотропных и обезболивающих препаратов[32][33]. Кроме того, Paro стимулирует социальное взаимодействие между пациентами и персоналом, выступая в роли «темы для разговора»[35].

Сфера применения робота не ограничивается гериатрией. В 2023 году были опубликованы исследования, подтвердившие пользу Paro в работе с детьми, в том числе с расстройствами аутистического спектра (РАС), где он выступает в роли «социального посредника», улучшая коммуникативные навыки[36]. Также изучается его применение для снижения боли и тревоги у госпитализированных детей и для психологической поддержки детей-беженцев[36][37].

Разработка Paro началась в 1993 году, а к 2019 году была представлена девятая версия робота, которая остаётся актуальной и на 2025 год[38][39]. Основные усилия разработчиков сосредоточены на проведении клинических исследований и поддержке существующих моделей, а не на выпуске новых поколений. К июлю 2021 года в более чем 30 странах мира использовалось около 7000 роботов Paro[34].

CompanionAble

Проект CompanionAble, финансировавшийся Седьмой рамочной программой ЕС (FP7), проходил с 2008 по 2012 год[40]. В его рамках был создан робот-помощник «Гектор» (Hector), предназначенный для взаимодействия с интеллектуальной средой дома и помощи пожилым людям в сохранении независимости[41][42]. Функции устройства включали напоминание о приёме лекарств, вызов экстренной помощи, общение посредством голоса и сенсорного экрана, а также определение и слежение за перемещениями пользователя[42]. Проект завершился в 2012 году после полевых испытаний с участием пожилых людей в Нидерландах и Бельгии[42].

Развитием идей CompanionAble стал проект ACCOMPANY (2011—2014), также финансировавшийся ЕС, в рамках которого использовался робот-ассистент Care-O-bot 3[43][44]. Накопленный опыт был воплощён Институтом Фраунгофера (IPA) в следующем поколении — коммерчески ориентированной модульной платформе Care-O-bot 4, представленной после завершения проекта в 2014 году[45][46].

EmotiRob

Проект EmotiRob возник как продолжение MAPH (Active Media For the Handicap) с акцентом на синтез эмоций[47]. Его задача — поддерживать эмоциональное взаимодействие с детьми. Устройство разработано для удерживания ребёнком в руках, общения голосом, передачи эмоций с помощью позы или мимики[47]. Cognitiv-ные способности робота расширяются с помощью системы распознавания речи DRAGON от компании NUANCE, что обеспечивает естественный диалог[48]. Такой контакт способствует когнитивному и эмоциональному развитию ребёнка[48].

Проект финансировался Французским национальным агентством исследований (ANR), а его активная фаза пришлась на 2009—2012 годы[49]. После её завершения наработки EmotiRob послужили основой для нового проекта ANR TECSAN под названием Robadom, направленного на создание робота-помощника для пожилых людей[50].

LOVOT

Lovot — японский робот-компаньон компании GROOVE X, созданный с единственной целью — «делать людей счастливыми»[51]. В нём реализовано более 50 сенсоров, имитирующих повадки младенца или маленького питомца, 360-градусная камера с микрофоном, функции распознавания людей и объектов, «неотеничные» глаза и подогрев корпуса до 30° Цельсия[52]. В Японии 3 октября 2020 года был открыт интерактивный Lovot Café[53].

В 2021 году проект получил признание в Японии, завоевав главные призы на конкурсах Japan Venture Awards и Robot Awards[54]. В том же году компания заключила стратегическое партнёрство с оператором связи NTT Docomo[55] и выпустила лимитированную серию в сотрудничестве с Sanrio[56]. В марте 2022 года контрольный пакет акций Groove X приобрёл фонд, принадлежащий японскому предпринимателю Юсаку Маэдзаве[57]. В том же году была выпущена модель LOVOT 2.0[57], а в ноябре была представлена первая дизайнерская коллаборация — полностью чёрная версия LOVOT «FRAGMENT EDITION», созданная совместно с Хироси Фудзиварой[57]. К ноябрю 2022 года было продано более 10 000 роботов Lovot[58].

В июне 2023 года Lovot вышел на международный рынок, начав официальные продажи в Китае[59]. 28 мая 2024 года компания анонсировала модель LOVOT 3.0[60]. Ключевыми улучшениями стали более производительный ИИ-модуль NVIDIA Jetson Orin NX, повысивший естественность поведения, замена LCD-дисплеев в глазах на OLED, что сделало взгляд более живым, и увеличение количества сенсоров для более разнообразной реакции на прикосновения[61][62]. Одновременно была представлена новая лимитированная серия «FRAGMENT EDITION» в полностью белом цвете[63]. Робот был представлен на выставке CES в январе 2025 года[64]. В ноябре 2025 года компания-разработчик Groove X отметила своё 10-летие выпуском юбилейной сувенирной продукции[65]. Несмотря на высокую вовлечённость пользователей, высокая стоимость робота остаётся барьером для массового распространения[59].

Nicobo был разработан компанией Panasonic в сотрудничестве с лабораторией Мичио Окада из Технологического университета Тоёхаси[66]. Проект был задуман после пандемии COVID-19 для борьбы с одиночеством[67]. Робот воплощает концепцию «слабого робота», который не выполняет утилитарных задач, а создан для эмоциональной связи и развития эмпатии у владельцев[68]. Его название происходит от японского слова «улыбка» (яп. ニコニコ, nikoniko)[69]. Nicobo виляет хвостом, общается на собственном «моко-языке», постепенно запоминая слова, и иногда капризничает или издаёт звуки, имитирующие метеоризм, что является частью его «живого» образа[68][70].

Проект был запущен через краудфандинговую кампанию, в ходе которой первая партия из 320 роботов была распродана за семь часов[66]. Доставка первым покупателям, изначально запланированная на март 2022 года, фактически была завершена в июне 2022 года[71][72]. Массовые продажи в Японии стартовали 16 мая 2023 года[70]. К первоначальному серому цвету (Stone Gray) были добавлены два новых — дымчато-синий (Smoke Navy) и ракушечно-розовый (Shell Pink)[70]. Робот распространяется по подписочной модели, также была запущена сервисная программа «NICOBO CLINIC» для ремонта и диагностики[70][73]. В 2024 году развитие проекта было сосредоточено на маркетинговых активностях: компания провела несколько скидочных акций и объявила 25 июня «Днём Nicobo»[74][75].

Hyodol

Hyodol — это робот для ухода за пожилыми людьми, напоминающий о приёме лекарств и отслеживающий перемещения пользователя. Его диалоговая система основана на технологии ChatGPT[76]. Встроенные датчики отслеживают активность и могут отправлять оповещения опекунам или социальным работникам в случае отсутствия движения или других чрезвычайных ситуаций[77]. Зафиксированы случаи, когда робот помогал предотвратить суицид, передав тревожный разговор социальным службам[78]. Робот выполнен в образе семилетнего корейского ребёнка и управляется с помощью мобильных приложений и веб-интерфейсов для удалённого мониторинга[79].

По состоянию на 2025 год в Южной Корее используется более 12 000 роботов Hyodol для поддержки пожилых людей и помощи в лечении деменции[80]. В 2024 году робот был удостоен награды Global Mobile Awards (GLOMO) на выставке Mobile World Congress в номинации «Лучшая мобильная инновация для здоровья и благополучия».

В феврале 2025 года на MWC в Барселоне была представлена обновлённая версия робота с функцией «Advanced Voice Mode», обеспечивающей более естественный диалог, и расширенной языковой поддержкой до 50 языков. Робот также получил сертификацию класса 1 от FDA, что подтверждает его соответствие стандартам безопасности для медицинских устройств с низким риском[81].

Компания планирует начать продажи в Японии в 2026 году и расширить присутствие в США[80], а также разрабатывает новую модель в форме собаки[82]. Одним из ключевых направлений развития является интеграция с телемедициной: в сотрудничестве с больницей Северанс Университета Ёнсе планируется запуск проекта, в рамках которого ИИ робота будет анализировать разговоры для выявления признаков депрессии и деменции и передачи данных врачам[82].

Moxie

Moxie — робот-компаньон, разработанный компанией Embodied, Inc. для эмоционального и социального развития детей. Робот использовал облачные крупные языковые модели для ведения диалога и представлял себя в образе реалистичного аватара[83]. В январе 2024 года проект получил награду за инновации на выставке CES[84].

В конце 2024 года компания Embodied объявила о своём закрытии из-за провала раунда финансирования[85]. Поскольку для работы Moxie требовалось постоянное подключение к облачным серверам, все устройства утратили функциональность, потеряв доступ к играм, занятиям и диалоговым возможностям[86]. Компания не смогла предложить возмещение стоимости робота (около 800 долларов) большинству клиентов[85].

Прекращение работы Moxie вызвало значительный резонанс, так как многие дети успели эмоционально привязаться к своим роботам. В социальных сетях появились видео, где семьи прощались с «умершим» другом[87]. Ситуация спровоцировала дискуссии среди психологов о растущей эмоциональной зависимости от технологий[88]. В 2025 году появились неофициальные сообщества, такие как проект «OpenMoxie», целью которых стала попытка «оживить» роботов путём подключения к альтернативным серверам, что, однако, требовало от пользователей технических навыков[89].

Критика и опасения

Появление роботов-компаньонов вызвало общественную дискуссию прежде всего по этическим вопросам. Основные опасения связаны с тем, что зависимость от роботов может подорвать традиционные социальные связи, например, ребёнка с родителями, а также негативно сказаться на развитии эмоциональных и социальных навыков из-за уменьшения человеческого контакта.

Дилемма одиночества

С одной стороны, роботы-компаньоны рассматриваются как перспективный инструмент для борьбы с социальной изоляцией, особенно среди пожилых людей[90]. Опрос врачей в Европе и США показал, что 69 % из них согласны с тем, что социальные роботы могут предоставлять общение и уменьшать изоляцию[91]. Программы по внедрению роботов, такие как раздача устройств ElliQ в штате Нью-Йорк, продемонстрировали, что 95 % пользователей сообщили о снижении чувства одиночества[92].

С другой стороны, эксперты опасаются, что чрезмерное увлечение общением с роботами может привести к замене реальных человеческих отношений и, как следствие, к ещё большей социальной изоляции и атрофии навыков межличностного общения[93][94]. Для пожилых и других уязвимых групп, особенно с когнитивными нарушениями, отмечают проблему «галлюцинаторных отношений» — человек может воспринимать робота как одушевлённого, что создаёт иллюзию близости и зависимость[92][95]. Это может усугубить чувство одиночества и отрешённости от людей[96]. Некоторые исследователи также настроены скептически, отмечая, что технологические возможности современных роботов часто преувеличены, и они требуют значительного ухода со стороны человека[97].

Конфиденциальность и безопасность данных

Одной из самых серьёзных этических проблем является обеспечение конфиденциальности, так как роботы-компаньоны для выполнения своих функций оснащены камерами, микрофонами и датчиками, собирающими огромные массивы личной информации[93]. Это включает записи разговоров, изображения из личного пространства, данные о распорядке дня и состоянии здоровья пользователя[96]. Возникают риски несанкционированного доступа, шпионажа и манипулирования поведением пользователя[98].

Примером уязвимости служат не только роботы-гуманоиды (например, iPal), способные собирать и передавать данные, но и бытовые устройства. Был зафиксирован случай, когда интимные фотографии, сделанные роботом-пылесосом в 2020 году, утекли в сеть через сотрудников компании-подрядчика, занимавшейся обработкой данных для улучшения ИИ[99].

Вопросы регулирования

Быстрое развитие технологий требует создания чётких этических кодексов и законодательного регулирования[90]. Эксперты призывают к разработке глобальных стандартов, которые бы обеспечивали защиту человеческого достоинства, личной неприкосновенности и прозрачность алгоритмов[96]. Правительства также начинают реагировать на эти вызовы. Например, в России в 2020 году была утверждена концепция регулирования сферы ИИ и робототехники до 2024 года[100], а в 2022 году вступил в силу Федеральный закон № 266-ФЗ, ужесточивший требования к обработке персональных данных[101]. К 2025 году законодательство о защите данных, включая биометрические, продолжает ужесточаться, что налагает на производителей роботов повышенную ответственность за безопасность собираемой информации[102][103].

Роботы-компаньоны в художественных произведениях

Роботы-компаньоны являются популярным элементом множества произведений, чаще всего — антиутопических. К примерам относятся сериалы «Люди» и «Лучше, чем люди», фильмы «Двухсотлетний человек», «Черри-2000», «Из машины» и «Спутник». Позитивные образы встречаются в анимационных и игровых фильмах «Город героев», «После Янга» и «Робот и Фрэнк»[104].

В 2020-х годах тема получила новое развитие. В 2022 году вышел фильм ужасов «М3ГАН», в котором высокотехнологичная кукла-компаньон выходит из-под контроля[105], и британская комедия «Брайан и Чарльз» о дружбе изобретателя и его самодельного робота[106][107]. В российском сериале «Люся» умная колонка становится доверенным лицом для своего создателя[108].

В 2023 году были представлены комедия «(Не)идеальные роботы», где роботы-двойники влюбляются друг в друга[109], триллер «Иллюзия превосходства», в котором робот-слуга Т.И.М. развивает одержимость хозяйкой[110], и номинированный на премию «Оскар» анимационный фильм «Мечты робота» об истории дружбы одинокого Пса и его робота-компаньона[111].

В 2024 году на экраны вышел анимационный фильм «Дикий робот», где робот-помощник становится опекуном для осиротевшего гусёнка на необитаемом острове[112]. В сериале «Фоллаут», основанном на одноимённой серии игр, присутствуют роботы-дворецкие «Мистер Помощник», продолжающие служить людям в постапокалиптическом мире.

На 2025 год анонсированы сериал «Киллербот» по циклу книг Марты Уэллс о циничном андроиде-охраннике, который тайно предпочитает смотреть сериалы[113], и фильм братьев Руссо «Электрический штат» о путешествии девочки-подростка в компании робота по постапокалиптической Америке[114].

Примечания